74

Немного о Stalker Anomaly…

[Впереди новогодние дни, полные отчаяния и для многих - уютных дней у компа, а как мы знаем, нет ничего душевнее для многих, чем запустить старые игры и насладиться ими вновь. Посему – вот вам мое краткое исследование и повод вернуться в ДЕПРЕССИВНУЮ АТМОСФЕРУ СТАЛКЕРСКИХ АНЕКДОТОВ].

Я максимальный исследователь всех песочниц мира.

От Kenshi до Fallout IV – иной раз я не пишу обзор, потому что занят выяснением популяции гулей при нужных настройках.

Созерцание и медитация – наш путь к аутизму и счастью, господа, именно поэтому я прохожу God Of War на Youtube.

И я уверен, многие из вас знают о моде всех модов – Stalker Anomaly.

И многие, как я понял, в основном играют в него как в классический Stalker – проходят четыре сюжетные, бегают артефакты собирают, идиллия singleplayer.

Иногда натыкаются на кнопку «Война Группировок», жмут, заходят, их уши мгновенно оглушает перестрелка из ОДИННАДЦАТИ ТЫСЯЧ СТВОЛОВ, все куда-то НЕСУТСЯ, все начинает ЛАГАТЬ, а если не ЛАГАТЬ, то бюрер твою мать…

Страшно, непонятно и ну его.

Многие, конечно, лезут в настройки и пытаются сделать режим полегче, но без подсказок, что за что отвечает, они случайно увеличивают спаун, и игра тут же вылетает рабочим столом игроку в лицо.

Но не я.

Я принимаюсь за исследования, ведь это мой шанс добыть очередную endless-песочницу.

Принимается за исследования.

Нет, я не буду расписывать, что есть что в этих настройках [потому что я mraz], но я хочу рассказать вам о том, какой кек и песочницу можно получить из на первый взгляд скоростного battlefield режима.

Итак, начнем с первой симуляции.

Есть в режиме такая проблема – одни фракции уничтожают другие на корню [в этом и суть режима В СТРАНЕ], и по итогу твои любимые бандиты и долговцы оказываются сдавлены и растоптаны Монолитом и военными – классический итог любого сейва, а настройка «динамические отношения» вместо того, чтобы помочь объединиться против Монолита, помогает Монолиту объединиться с военными, спасибо, игра, ты учишь нас правде жизни.

Но есть чудесная кнопка – «сохранить последнюю базу».

Казалось бы, вот и идеальное решение, endless war, а посреди всего этого игрок.

Но нет.

Методом проб и ошибок еще при рождении автора поста было установлено, что сохраняют фракции ВСЕ захваченные точки.

А это значит, что отбить их обратно нельзя, а Монолит может просто заблокировать все подступы к северу.

Впрочем, это не самое страшное.

Самое страшное – когда чистонебовцы МАССОЙ захватывают последнюю базу Ренегатов и сидят на ней, в упор расстреливая спаунящихся там бедолаг – забирая их имущество – сидя в итоге спустя три игровых дня с хабаром ценой в состояние арабских шейхов.

«Пройти сквозь боль, увидеть Чистое Небо, сидящее на трупах твоих товарищей».

В это можно играть, и даже с интересом, ведь каждый раз территории фракций будут меняться и сохраняться – но участь малых фракций пугает и превращает все в цирк.

Казалось бы, вот и накрылся твой план, IC, никакой тебе бесконечной песочницы.

А вот хрен.

Не зря я столько возился с модами на Skyrim и Kenshi.

Итак, вариант номер два: дичайше уменьшаем спаун фракций. Доводим боевые столкновения до двух раз в сутки.

Зона мгновенно приобретает знакомый тихий вид.

Настолько тихий, что становится аж скучно слегка – но тем интереснее нарваться таки на случайные перестрелки, начинаешь ценить свист пуль и крики про греческую кулинарию из маслин.

И куда же без знаменитого «кушай, падла».

За костром, разумеется, мечтаю о моде, который поменяет местами боевые и «мирные» фразы, ихихи)

Слегка поясню за кнопки: все вот эти «спауны» - в игровых минутах, 600 – это 10 игровых часов. Соответственно, стоит просто поставить значения повыше. Я сам не до конца осознаю, что из этого за что отвечает, но работает.

Ну вот вроде и готово: фракции бьются за точки, меняется политическая карта мира, «Долг» дружит со «Свободой» против сталкеров, все честно и как в жизни.

Но спустя пять игровых дней, сидя на Затоне, на барже «Скадовск», игрок замечает в бинокль, что все окрестные точки наглухо захвачены Монолитом.

Медленно не значит меньше: вновь стартовые позиции создают хоть и медленно, но дисбаланс сил.

Вот черт.

Ну и что делать? Даже debug-режим не позволяет создать честную карту, дава вручную каждому по спауну, все ломается и летит к чертям.

Конец мечте?

А вот и нет, я ведь созерцал балансы песочниц миллиарды лет.

Абсолютно незаметная настройка «случайные точки спауна» абсолютно незаметно проходила мимо меня все это время.

«Сколько стартовых точек для каждой фракции вы хотите?»

Ну допустим, 5 – а то с одной еще помрут от мутантов на старте.

«Желаете ли выставить настройки на долгий спаун, ну, как вы там придумали?»

Естественно.

«Узрите же, так родилась Аурига - священн…»

Узревают.

Новый мир предстает перед нами во всей своей безжизненной красе.

Фракции получают в свое распоряжение АБСОЛЮТНО СЛУЧАЙНЫЕ точки по всей карте.

Бандиты, сидящие на крыше ЧАЭС – это НОРМА.

Нет базы и торговцев – изволь выкручиваться и торговать с бойцами [торговцы и техники спаунятся при первом же спауне на занятых точках].

Зона становится чистым и девственным местом, почти никем не заселенным – фракции захватывают примерно по одной точке на своих локациях за день, поэтому длина сейва стремится к бесконечности.

Настройка «туман войны» позволяет скрыть местоположение фракций, кроме своей, на карте – и вот готовый roguelike старт.

И да, не стоит забывать про три настройки приоритета баз, ресурсов и локаций - это типы точек, и при разных приоритетах сталкерье будет ломиться чаще на одни, чем на другие, при одинаковых же будет просто брести на соседние, что куда интереснее.

Я не называю это «гениальным исследованием», но по факту я обнаружил бесконечную живую и активную песочницу, воссоздающую чуть ли не времена заселения Зоны – а если пошаманить с настройками мутантов, каждая локация будет в начале опасна количеством своей живности, особенно рекомендуется дать группировке «Зомбированные» побольше отрядов на старте.

Случайность точек вынуждает искать новые маршруты и фронты, а если отключить захват точек игроку, то можно помогать своей фракции в ее захватах и оборонах, делая мир еще живее.

Год я изучал сие явление и бесконечно доволен результатом.

Чем и делюсь с вами.

[Отмечу, что для старта этих настроек я использовал настройку «спаун при новой игре» и указывал количество точек – но если не получится так, то можно запустить игру в debug-режиме, запустить режим, и загрузившись на карте, нажать F7 – в открывшемся меню жмем «Delete All Squads», что удаляет все отряды и точки на карте, а затем «refresh game». И если не в этом старте, то в следующем все должно работать. Один Всемогущий, надеюсь, я не открыл этот режим случайно].

IC.

Лига Геймеров

58K постов92.1K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

6
Автор поста оценил этот комментарий
Звучит интересно, но на старте делать нечего. Пока твоя группировка дойдёт до базы, заспавнит торговцев, и даст возможность заработать хотя-бы на патроны, остаётся слушать баянистые анекдоты или читать пикабу, что в принципе одно и тоже
раскрыть ветку (1)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

ТАК ЭТО И ЕСТЬ АТМОСФЕРА


Я подобное обожаю, ибо это и есть суть Зоны.


Они же там по факту просто раз в день куда-нибудь выбираются, а все остальное время за костром сидят, рофлят над баянами.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий
Но за посты и ностальгию всё равно спасибо
раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Мини-совет.

Во-первых, можно поставить настройки на средние значения - мир заметно ускорится, и поверь, в какой-то момент пальба будет при каждом входе в локацию.

Весело, на самом деле.

Но будь готов к тому, что фракции могу вымереть быстрее.

Я ж говорю, это для тех, кто любит аутировать и созерцать в ожидании необычных ситуаций - а мод ведь предлагает помимо пострелушек крафтить, искать артефакты и охотиться.

Кроме того, есть функция "сон")

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Люто плюсую за животрепещущую тему) У самого некоторые фракции остались без баз, а хочется продолжения банкета. Можно подробнее про ту часть, где вручную даётся спаун через Debug-режим? Как-то вообще можно назначить смарт-террейну принадлежность к группировке? Я так понимаю, только через костыли типа "сменить себе группировку, захватить от её лица базу и переобуться обратно", что и ломает активные квесты.

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да, я именно про этот метод


Если почистить Зону при старте и начать вручную скакать по локам, задав каждой фракции 1 стартовую, это будет крайне криво.


Но есть в debug-mode отдельные панели, где вроде как можно прописывать команды дляпараметров игры, осталось узнать, какие именно.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Хмм. Заспаунился за бандитов на кладбище техники. У них в планах стояли точки на этой же локации, но они пошли на армейские склады и напали на базу долга. После перезагрузки, до того как они это сделали пошли в обратном направлении и напали на другую базу долга. Из настроек приоритета ставил на 0 толь приоритет конкретных локаций. Толи баг, то-ли я намудил, но в планах отряда стояли армейские склады, а в плане базы стояло кладбище техники. И да, попёрлись они туда после сна.
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Сон мог сбить, кроме того, при каждой перезагрузке просчет разный, буквально каждый сейв идет по новому.


По мне, так идеально для хаоса.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ну я попробовал ещё раз этот режим. Полный рандом, сложность на макс, поэтому старт без спальника. Начал за военных в лиманске. До отряда захвата 8 игровых часов или 80 реальных минут. От нечего делать бегал и лутал соседние локации (странно, что мутантов небыло, шанс спауна мутантов на 100 ставил). Атмосфера выживания чувствуется, но проблемы в самой игре, по типу высокой радиации вместо невидимых стен. По сути если дотерпеть до момента, пока твоя группировка не займёт хотябы пару баз, получится отличный сталкер
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я обнаружил одну важную настройку: приоритет захвата точки на это локации.

Он установлен на 100 - но если поставить его на 50 для каждой фракции, они начинают шляться на соседние точки, образуя полный рандом, и на второй-третий день уже вся карта пятнистая - фракции не просто расширяются постепенно на соседние точки, создавая зевоту и ожидание, пока их границы соприкоснутся - они начинают бегать по локациям, встречать по пути точки противника, и вот уже родные армейские склады опять в трещании очередей - но при этом мясо бывает только в Баре, где прям много сталкивается группировок.

Но в Баре всегда мясо, ибо это центр карты)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Или можно не ставит старт в рандомном месте, тогда на старте будет и торговец и квесты и место для сна. Остаётся атмосфера тихой зоны, а не рейдж мода к гта са. А по поводу сна сложнее, непомню он либо что-то ломает, либо игнорирует таймеры, либо и то и то. Придётся пойти аутировать, чтоб проверить)
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Он не то чтобы игнорирует, он отдает все приказы сразу при пробуждении, и бойцы вокруг резко начинают движ - а также просчитывет последствия выброса, если тот был во время сна, в целом минус один - он спавнит прямо рядом с игроком, если хочет, и можно проснуться во время перестрелки - но это как правило, происходит с опцией "сохранять последнюю базу".


Насчет старта не в рандомном месте - это не просто прихоть, именно рандомные старты убирают преимущество различных группировок, и где заспаунился, там и живи.


Иначе исход всегда будет похож.


Я нашел идеальный баланс, тайминги - между 720 и 960, карта идеально заполняется, а за счет монстров многие точки теряются фракциями.


И за этим становится безумно интнресно следить, меняется баланс сил, открываются и закрываются новые маршруты передвижения - осталось только найти файл конфига и поправить стартовые отношения фракции ученых.


Ибо столько халявных точек - подло.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Так что в  итоге? Какую-то одну опцию надо включить? ТС, напиши, пж, список настроек для  интересной игры в режиме Война Группировок

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще мне не в падлу, я мооу быстрый отдельный пост запилить по всем настройкам, но минус в том, что я до сих пор до конца не понимаю, что делают три важнеших из них - время респа отрядов, не относящихся к штурмовым.

6
Автор поста оценил этот комментарий

звучит крайне интересно, но дичайше непонятно для того, кто видел максимум пару стартовых локаций много лет назад..
это вообще базовая игра?

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Отдельный мод, качается на Moddb.


Обзор - S.T.A.L.K.E.R - Anomaly Mod...

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества