74

Немного о Stalker Anomaly…

[Впереди новогодние дни, полные отчаяния и для многих - уютных дней у компа, а как мы знаем, нет ничего душевнее для многих, чем запустить старые игры и насладиться ими вновь. Посему – вот вам мое краткое исследование и повод вернуться в ДЕПРЕССИВНУЮ АТМОСФЕРУ СТАЛКЕРСКИХ АНЕКДОТОВ].

Я максимальный исследователь всех песочниц мира.

От Kenshi до Fallout IV – иной раз я не пишу обзор, потому что занят выяснением популяции гулей при нужных настройках.

Созерцание и медитация – наш путь к аутизму и счастью, господа, именно поэтому я прохожу God Of War на Youtube.

И я уверен, многие из вас знают о моде всех модов – Stalker Anomaly.

И многие, как я понял, в основном играют в него как в классический Stalker – проходят четыре сюжетные, бегают артефакты собирают, идиллия singleplayer.

Иногда натыкаются на кнопку «Война Группировок», жмут, заходят, их уши мгновенно оглушает перестрелка из ОДИННАДЦАТИ ТЫСЯЧ СТВОЛОВ, все куда-то НЕСУТСЯ, все начинает ЛАГАТЬ, а если не ЛАГАТЬ, то бюрер твою мать…

Страшно, непонятно и ну его.

Многие, конечно, лезут в настройки и пытаются сделать режим полегче, но без подсказок, что за что отвечает, они случайно увеличивают спаун, и игра тут же вылетает рабочим столом игроку в лицо.

Но не я.

Я принимаюсь за исследования, ведь это мой шанс добыть очередную endless-песочницу.

Принимается за исследования.

Нет, я не буду расписывать, что есть что в этих настройках [потому что я mraz], но я хочу рассказать вам о том, какой кек и песочницу можно получить из на первый взгляд скоростного battlefield режима.

Итак, начнем с первой симуляции.

Есть в режиме такая проблема – одни фракции уничтожают другие на корню [в этом и суть режима В СТРАНЕ], и по итогу твои любимые бандиты и долговцы оказываются сдавлены и растоптаны Монолитом и военными – классический итог любого сейва, а настройка «динамические отношения» вместо того, чтобы помочь объединиться против Монолита, помогает Монолиту объединиться с военными, спасибо, игра, ты учишь нас правде жизни.

Но есть чудесная кнопка – «сохранить последнюю базу».

Казалось бы, вот и идеальное решение, endless war, а посреди всего этого игрок.

Но нет.

Методом проб и ошибок еще при рождении автора поста было установлено, что сохраняют фракции ВСЕ захваченные точки.

А это значит, что отбить их обратно нельзя, а Монолит может просто заблокировать все подступы к северу.

Впрочем, это не самое страшное.

Самое страшное – когда чистонебовцы МАССОЙ захватывают последнюю базу Ренегатов и сидят на ней, в упор расстреливая спаунящихся там бедолаг – забирая их имущество – сидя в итоге спустя три игровых дня с хабаром ценой в состояние арабских шейхов.

«Пройти сквозь боль, увидеть Чистое Небо, сидящее на трупах твоих товарищей».

В это можно играть, и даже с интересом, ведь каждый раз территории фракций будут меняться и сохраняться – но участь малых фракций пугает и превращает все в цирк.

Казалось бы, вот и накрылся твой план, IC, никакой тебе бесконечной песочницы.

А вот хрен.

Не зря я столько возился с модами на Skyrim и Kenshi.

Итак, вариант номер два: дичайше уменьшаем спаун фракций. Доводим боевые столкновения до двух раз в сутки.

Зона мгновенно приобретает знакомый тихий вид.

Настолько тихий, что становится аж скучно слегка – но тем интереснее нарваться таки на случайные перестрелки, начинаешь ценить свист пуль и крики про греческую кулинарию из маслин.

И куда же без знаменитого «кушай, падла».

За костром, разумеется, мечтаю о моде, который поменяет местами боевые и «мирные» фразы, ихихи)

Слегка поясню за кнопки: все вот эти «спауны» - в игровых минутах, 600 – это 10 игровых часов. Соответственно, стоит просто поставить значения повыше. Я сам не до конца осознаю, что из этого за что отвечает, но работает.

Ну вот вроде и готово: фракции бьются за точки, меняется политическая карта мира, «Долг» дружит со «Свободой» против сталкеров, все честно и как в жизни.

Но спустя пять игровых дней, сидя на Затоне, на барже «Скадовск», игрок замечает в бинокль, что все окрестные точки наглухо захвачены Монолитом.

Медленно не значит меньше: вновь стартовые позиции создают хоть и медленно, но дисбаланс сил.

Вот черт.

Ну и что делать? Даже debug-режим не позволяет создать честную карту, дава вручную каждому по спауну, все ломается и летит к чертям.

Конец мечте?

А вот и нет, я ведь созерцал балансы песочниц миллиарды лет.

Абсолютно незаметная настройка «случайные точки спауна» абсолютно незаметно проходила мимо меня все это время.

«Сколько стартовых точек для каждой фракции вы хотите?»

Ну допустим, 5 – а то с одной еще помрут от мутантов на старте.

«Желаете ли выставить настройки на долгий спаун, ну, как вы там придумали?»

Естественно.

«Узрите же, так родилась Аурига - священн…»

Узревают.

Новый мир предстает перед нами во всей своей безжизненной красе.

Фракции получают в свое распоряжение АБСОЛЮТНО СЛУЧАЙНЫЕ точки по всей карте.

Бандиты, сидящие на крыше ЧАЭС – это НОРМА.

Нет базы и торговцев – изволь выкручиваться и торговать с бойцами [торговцы и техники спаунятся при первом же спауне на занятых точках].

Зона становится чистым и девственным местом, почти никем не заселенным – фракции захватывают примерно по одной точке на своих локациях за день, поэтому длина сейва стремится к бесконечности.

Настройка «туман войны» позволяет скрыть местоположение фракций, кроме своей, на карте – и вот готовый roguelike старт.

И да, не стоит забывать про три настройки приоритета баз, ресурсов и локаций - это типы точек, и при разных приоритетах сталкерье будет ломиться чаще на одни, чем на другие, при одинаковых же будет просто брести на соседние, что куда интереснее.

Я не называю это «гениальным исследованием», но по факту я обнаружил бесконечную живую и активную песочницу, воссоздающую чуть ли не времена заселения Зоны – а если пошаманить с настройками мутантов, каждая локация будет в начале опасна количеством своей живности, особенно рекомендуется дать группировке «Зомбированные» побольше отрядов на старте.

Случайность точек вынуждает искать новые маршруты и фронты, а если отключить захват точек игроку, то можно помогать своей фракции в ее захватах и оборонах, делая мир еще живее.

Год я изучал сие явление и бесконечно доволен результатом.

Чем и делюсь с вами.

[Отмечу, что для старта этих настроек я использовал настройку «спаун при новой игре» и указывал количество точек – но если не получится так, то можно запустить игру в debug-режиме, запустить режим, и загрузившись на карте, нажать F7 – в открывшемся меню жмем «Delete All Squads», что удаляет все отряды и точки на карте, а затем «refresh game». И если не в этом старте, то в следующем все должно работать. Один Всемогущий, надеюсь, я не открыл этот режим случайно].

IC.

Лига Геймеров

58K постов92.1K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества