8

Недельный геймдев: #258 — 28 декабря, 2025

Серия Недельный геймдев дайджест

Из новостей: серверы Rainbow Six Siege отключили на фоне атаки хакеров, тираж Buckshot Roulette превысил 8 млн копий, погиб Винс Зампелла, Take-Two страйкнула браузерную версию GTA: Vice City.

Из интересностей: писатель Алексей Поляринов о сценарии для Мора, подкаст с Яшей Хаддажи, за 3 месяца с 10к вишлистов до 20к, анимированные чешуйки в Monster Hunter Wilds.

Обновления/релизы/новости

Серверы Rainbow Six Siege отключили на фоне атаки хакеров

Возможно были украдены исходники игр. Сообщают, что хакеры получили доступ к исходникам.

Из интересного, если это правда, то, что использовали уязвимость MongoDB — MongoBleed CVE-2025-14847, позволяющую с помощью уязвимости распаковки zlib получить доступ к памяти сервака.

Тираж Buckshot Roulette превысил восемь миллионов копий

Речь идёт только о продажах в Steam, так как на консолях азартный хоррор ещё не вышел.

Акционеры одобрили продажу EA за 55 миллиардов долларов Суверенному фонду Саудовской Аравии

По цене 210 долларов за акцию. Однако сделку ещё должны одобрить регуляторы.

В автокатастрофе погиб Винс Зампелла — бывший глава Infinity Ward и руководитель серии Battlefield

Разработчику было 55 лет.

Digital Foundry становится «всё сложнее оправдывать контент об Xbox из-за низких просмотров»

Windows Central также столкнулось с проблемами.

«Мы хотим подарить опыт, которым можно наслаждаться 600 часов»: руководители Bethesda о будущем Fallout

По словам Тодда Говарда, студия непрерывно работает над серией.

Утечка: ассеты BioShock 4 и подробности об игре

Действие, по всей видимости, развернётся в заледенелой местности.

Разработчики визуальной новеллы «Зайчик» анонсировали «обновлённую версию игры» на фоне фанатской критики

Исправления коснутся и внешнего вида персонажей.

MyIndie January Rush — целый месяц геймджемов с призами

У каждого джема будет свой победитель, а по итогам всех выберут лучших в разных номинациях.

Take-Two страйкнула браузерную версию GTA: Vice City

Контора как всегда.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Fab: Лимитированный контент до 30го декабря

Новая пачка ассетов.

Интересные статьи/видео

[EN] Balancy Webinar #13: The State of LiveOps — 2025 Insights & 2026 Predictions

Вместе с Антоном Слащевом (директором и продюсером PlayHero, основателем LOOT) и Майклом Хрипиным (продаки в Balancy) обсудили, почему системы копи-паста стали распространенными, как ускорился ритм проведения ивентов, где персонализация помогает, а где рискует показаться несправедливой, для чего на самом деле полезен ИИ в LiveOps сегодня и какие операционные проблемы будут наиболее актуальны в 2026 году.

[RU] Писатель Алексей Поляринов — о сценарии для игры «Мор 3» и черновиках своих романов

Одно дело — читать о разработке, а совсем другое — оказаться внутри творческого процесса и столкнуться с его границами лично.

[RU] Как писать нативные игры с OpenGL ES для игровой ретро-консоли Anbernic на C#

В прошлой статье о создании игры для консоли Anbernic использовалb библиотеку SDL2 и Google Dinosaur на C++. В этой статье автор рассказал, как писать 3D игры на C# .NET8.

[EN] Создание реалистичного складного ножа с помощью Maya, ZBrush и Substance 3D

Райан Боун рассказал о рабочем процессе, лежащем в основе проекта TRUE Folding Knife, поделившись тем, как он текстурировал нож и как использовал Plasticity для добавления деталей и реализма.

[RU] Яша Хаддажи, ex-директор Nintendo Россия, основатель «Ачивки»

Виктор Зуев и Петр Сальников встретились с Яшей Хаддажи, который больше 10 лет руководил российским офисом Nintendo, а теперь развивает компанию «Ачивка», которая импортирует игры в Россию. Как конкурировать с барыгами, в чём тонкости логистики, и что ждет покупателей игр в будущем?

[EN] Инди-разработчик объясняет, как создать вращающуюся комнату в GameMaker

Из Твиттера.

[EN] Как создать забавную стилизованную сцену на Хэллоуин в 3D

Сара Колодзеяк и Адриан Хородиски рассказали о своём проекте, посвященном Хэллоуину, обсудили совместное художественное руководство и поделились некоторыми приемами работы со светом.

[EN] 140к копий первой игры, у второй всего 1200. Что пошло не так

Когда видение и реализация подводят. Небольшой постмортем проекта.

[EN] За 3 месяца с 10к вишлистов до 20к

Разработчик Mexican Ninja поделился опытом.

[EN] Как привлечь внимание к своей инди-игре на переполненном рынке

80lv поговорили с Soy Boy Games о отслеживании трендов, стратегиях монетизации, преодолении насыщения рынка и растущей популярности инкрементальных игр.

Разное

В Monster Hunter Wilds чешуйки у Серегиоса анимируются отдельно

Из Твиттера разработчика.

Прикольные анимации

Из Твиттера.


Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества