1430

Моя работа

Моя работа

Я аналитик в сфере мобильных игр. Моя профессия не подпирает плечом небосвод, но хочется верить, что своей работой я помогаю хоть чуточку скрасить ваше свободное время за любимой игрой.

8
Автор поста оценил этот комментарий

А можете вкратце пояснить, что все это значит?

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Питон изучаю в перерывах :) Если записываю - лучше запоминаю. Гора тетрадей уже за 7 лет :)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А что вы анализируете и вам анализ геймдевы заказывают?)

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Анализирую игровые сессии игроков) Ищу дисбаланс к ресурсах, его причину, просчитываю варианты для улучшения, слежу за прохождением игровых событий и за реакцией игроков на нововведения. Тесно работаю с геймдизайнерами - они придумывают "вах событие, мамой клянусь, всем понравится!", я делаю предварительные расчёты результата, после события собираю статистику по прохождению и геймдизайнер уже думает где что поправить, если нужно

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Бесполезная профессия.
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Все профессии нужны, все профессии важны. Мир состоит из больших и маленьких кирпичиков, а вместе получается общество

5
Автор поста оценил этот комментарий
Что ж игр то нормальных так мало?
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

На вкус и цвет все фломастеры разные :) Мобильные игры делают под наибольшую аудиторию, так как если они ничего не купят, то точно будут вынуждены посмотреть рекламу. Я бы хотела видеть на сторах больше бродилок и красивых квестовых историй по типу  Little Misfortune или Fran Boy - но это не интересно большинству, а значит просто не выгодно

3
Автор поста оценил этот комментарий

Не надейся. Ты оптимальный инструмент по построению инструментов выкачивания бабла))))))

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Мы все инструменты с такой точки зрения. Абсолютно все и каждый :) Кроме главных кукловодов, у кого в руках все ниточки и все деньги, принесенные этими самыми инструментами от мала до велика. В списке Форбс можно глянуть их имена)

44
Автор поста оценил этот комментарий

Так вот кто решает, что мне в игре уже как минуту скучно без просмотра рекламы

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Принудительные рекламы это жестоко :( Мне посчастливилось работать в проекте, где реклама реализована не таким назойливым способом.

8
Автор поста оценил этот комментарий

Не, решает продюсер (это я, здрасьте). А аналитик предоставляет данные, в которые они потом тупят вместе с продюсером.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Да да :) Один считает, другой смотрит как улучшить результат в перспективе - повторить до достижения баланса

0
Автор поста оценил этот комментарий
Интересно. А как туда попасть? И в чем заключается аналитика?
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

За каждой игрой сидит своя команда разработчиков. Как правило у каждой студии есть свой сайт с разделом вакансий - если к чему то конкретному лежит душа, но знаний нет, то можно начать учиться в этом направлении и спустя время рассылать резюме :)


Моя работа заключается в анализе игровых сессий игроков: где был, что получил, на что потратил, почему накопил столько ресурса, а другого ресурса постоянно мало, почему сделал икс действий, когда мог бы сделать 5икс - это бесплатно, и тд. Постоянный поиск ответов на вопрос "Почему игрок сделал так?"

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Потому что из 100 игр 101 является дном. Дно это дрочильни фермы и прочее донатерскодолгофармлещая петрушка(кто на старте да еще и башляет) - это 98% этого добра. Остальное или кривопорты попиленные недопиленные или уже реально ВЕСЧЬ. Если есть выбор поиграть в телефон или поговорить с голубем выберу второе. ИМХО сугубо всë индивидуально... Но жадность разрабов этих шедевров просто зашкаливает
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Общее состояние мобильного рынка действительно угнетает. Очень многое, как и везде, зависит от головы рыбы. Команда конечно может сказать свое фи на очередную закрутку гаек в игре, просчитать в перспективе результат, собрать статистику - но как руководство скажет, так команда и будет делать. Ни что не ново под луной

0
Автор поста оценил этот комментарий
То есть когда я в игре иду и думаю че бы мне по приколу не пособирать 100 предметов нахер не нужных никому, потом вы над этим голову ломаете?
И когда я собираю ресурсы на тех персонажей, которые мне нравятся, а не которые популярны, вы тоже сидите и думаете НУ ЗАЧЕМ ТЕБЕ ЭТОТ ПЕРСОНАЖ ОН ЖЕ БЕСПОЛЕЗЕН?)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Если определённый процент игроков от общего онлайна не идёт собирать предметы  - вот тут жирный вопрос "ПОЧЕМУ?") Частные случаи рассматриваются реже

Автор поста оценил этот комментарий

В смысле как бы побольше денег из лохов, то есть из игроков выжать?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я не считаю игроков в своих проектах лохами. Мой хлеб заключается в том, чтобы игровой процесс был приятным и выросло число онлайна, а самим игрокам было понятно за что платить и что можно с этого получить. Приходя в супермаркет, вас же не обзывают скупать все товары? Вы сами решите, нужно вам что-то или нет

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

ооо ты ничо такая, чо там твоей мамке случайно не нужен зять аналитика?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

У мамы зять уже есть

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Если что-то существует - значит оно кому-нибудь нужно.)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Истину глаголите)

Странная коллекция
Автор поста оценил этот комментарий
Можно иметь 100500 аналитиков в мобильных играх, но до хайпа Flappy Bird и роста её пользователей за неделю – всем как до космоса
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не все хотят хватать звёзд с неба :)

0
Автор поста оценил этот комментарий
@kroganka, аудитория Пикабу в таком возрасте, что им интереснее врачи)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

И люди, переступая порог 30 лет, резко перестают хотеть играть? :)

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества