Мой прогресс в геймдеве за 3,5 года

Я уже писал подобный пост 2 года назад.

Пришло время еще раз подвести итоги. (Мой прогресс в геймдеве за 1,5 года.)

И так, модели:

Мой прогресс в геймдеве за 3,5 года Ужасы, Unity, Игры, Steam, Разработка, Видеоигра, Наблюдение, Геймеры, Gamedev, Инди игра, Длиннопост

Еще немного научился ретопить модели из фотосканов с запечкой текстур и нормалок:

Мой прогресс в геймдеве за 3,5 года Ужасы, Unity, Игры, Steam, Разработка, Видеоигра, Наблюдение, Геймеры, Gamedev, Инди игра, Длиннопост

UV развертка визуально особо не изменилась:

Мой прогресс в геймдеве за 3,5 года Ужасы, Unity, Игры, Steam, Разработка, Видеоигра, Наблюдение, Геймеры, Gamedev, Инди игра, Длиннопост

Но для более быстрого текстурирования я стараюсь группировать мелкие элементы в одну кучу, длинные отрезки в другую и т.п.

Также для оптимизации размера текстуры теперь учитываю контекст модели.

Например, если книга может упасть или ее можно перевернуть, нужно сделать текстуру обложки спереди и сзади, а если она всегда в игре лежит одной стороной,

то лучше использовать одну текстуру на обе стороны (либо вообще убрать полигоны с невидимой стороны).

Код игры:

Мой прогресс в геймдеве за 3,5 года Ужасы, Unity, Игры, Steam, Разработка, Видеоигра, Наблюдение, Геймеры, Gamedev, Инди игра, Длиннопост

Костылей стало меньше, но без них все равно никак. И еще перешел на темную тему, так как много работаю по ночам :)

Ну и картинка в целом:

Мой прогресс в геймдеве за 3,5 года Ужасы, Unity, Игры, Steam, Разработка, Видеоигра, Наблюдение, Геймеры, Gamedev, Инди игра, Длиннопост

P.S. Все картинки разделены на три части по срокам: Начало, 1.5 года, 3.5 года.

P.S.S. Страница игры в стим: https://store.steampowered.com/app/2538330/Finding_Anastasia/

Лига Разработчиков Видеоигр

6.8K пост22.2K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"