Mini Bus - 2D симулятор автобуса
Всем привет! Всегда хотелось быть создателем и создать что-то свое. Я брался за написание книг, сайтов и даже сценариев для кино. И все бросал на полпути. В итоге остановился на игре.
Я фанат автобусов и поездов. И решил сделать симулятор водителя автобуса. Но так как 3D для меня задача непосильная, решил делать в 2D. Я долго выбирал движок, начинал делать, сталкивался с трудностями, бросал и так раз за разом. И вот в стиме раздавали движок Appgamekit Classic (сейчас он уже недоступен для покупки так как устарел), я долго смотрел на него и решил попробовать. Игры на нем создаются на бейсике, язык очень легкий, но движок что называется "сделай сам", никаких готовых компонентов. С одной стороны это затянуло разработку, но с другой мне нравится абсолютно полный контроль над игрой. Мне настолько лень разбираться как работают готовые компоненты, что легче было написать с нуля все самому, чтобы все работало так, как я уже представляю у себя в голове.
Разработка началась в октябре 2021 и через пару месяцев заглохла. И вот наконец, в этом году, после начала приема антидепрессантов, я немного оживился и вернулся к разработке. Взглянув свежим взглядом я полностью переписал с нуля игру. В процессе успел перейти на Годот, понять что для меня это сложно и вернуться обратно. Рисовать я не умею от слова совсем, поэтому меня спасли бесплатные ассеты, нейросети и Power Point, в котором я сделал анимацию дверей автобусов и потом перерисовал в фотошопе.
Вот так вот в Power Point я делал анимацию двери , разбивая все по слайдам и потом обводил все в фотошопе.
В процессе разработки пришлось отказаться от некоторых идей и от желания сделать все идеально, так как это только отодвигало выход игры. Многие вещи я делал неправильно, например начал разработку игры с главного меню. Но иначе я не могу.
Делом чести было добавить гармошку. Поначалу это выглядело так (бесплатная идея для автобуса в стиле Стимпанк):
Потом мне помогли на форуме, потом помогли еще раз. Потому что гармошка у меня была кривая. Я не силен в геометрии и прочих углах и мне подсказали, что угол наклона гармошки = (угло наклона передней части + угол наклона задней) /2 . И о чудо, сейчас гармошка ведет себя очень даже естественно, вот небольшая демонстрация:
И вот наконец я смог выпустить игру. Надеюсь, чт вы скачаете и поиграете. Даже готов выслушать критику своего детища, благо я до сих пор на антидеприсантах. Еще бы год назад любая критика нанесла бы мне непоправимую травму.
Игра полностью бесплатная и без рекламы, не судите строго о качестве.
Ссылка на итч.ио : https://azamaticon.itch.io/mini-bus
Ссылка на RuStore для ценителей: https://www.rustore.ru/catalog/app/com.azamaticon.minibus
Группа ВК: https://vk.com/minibusgame



Лига Разработчиков Видеоигр
9.3K постов23.2K подписчиков
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"