26

Лучше бы фиксил баги, а не на ИГРОПРОМЕ развлекался...

Вероятно, так могла подумать часть аудитории, уже сыгравшая на открытом плейтесте игры PANGIT. Однако я не мог пропустить это мероприятие и мне было необходимо сравнить его со «СТАРКОНом», где я был участником и впервые демонстрировал свою игру

20 сентября 2025 года, 10:00 утра. На выставке собирается уже приличная очередь, и люди возмущаются: в билете указано 10:00, а запускать начинают только в 11:00. О сдвиге во времени, конечно, сообщали и на сайте, и во всех соцсетях «ИГРОПРОМа». Но разве это важно, когда в билете чёрным по белому написано другое время?

Я, собственно, один из тех, кто пришёл к 10:00. Но, честно говоря, мне это было не так важно — часом раньше, часом позже. Я ведь приехал из Санкт-Петербурга к семи утра и успел погулять рядом с площадкой фестиваля.

На мой взгляд, это был единственный косяк организации. А что было ещё? Рассказывайте в комментариях, ведь моё приключение сложилось совсем иначе.

На фото Сергей Пономарев, Виталий Казунов, Я, Филипп Робозеров

Примерно два года назад я вступил в один из чатов разработчиков и достаточно активно участвовал в обсуждениях. Парадокс заключается в том, что я не очень-то люблю фестивали и выставки. Как разработчик я не особо вижу в них смысл и довольно часто заявлял, что всё сейчас происходит в онлайне, а офлайн не нужен.

Так вот, по каким-то непонятным причинам, на дистанции последних нескольких лет, я сошёлся в хороших отношениях с основателем «Игропрома». Собственно он меня и встретил, сопроводил, и в целом так я встретился с Виталей в неформальной обстановке.

Что могу сказать про Виталю? Человек на стриме и в жизни — это два разных человека. При этом он придерживается своих взглядов, которые озвучивает публично. В дискуссии он может развёрнуто объяснить свою позицию, и с ней можно даже согласиться, если раньше думал иначе. Ведь я, как разработчик, смотрю на игры немного с другой колокольни.


Теперь возвращаемся на фестиваль. Вот я решил устроить для себя квест и челлендж — найти тех людей, которые так или иначе внесли свой вклад в мою игру «PANGIT».

Составил список людей кого хочу увидеть и сделать селфи.

  • Сергей Пономарев

  • Филипп Робозеров

  • Александр Егоров

  • Виталий Казунов

  • Дарья Островская

Ну что, начнем мой челлендж?

Сергей Пономарёв, «Я ВАШ ДУБЛЯЖ ПИСАЛ», — легендарная фигура в мире озвучки. Он является голосом ГГ в сериале «Ведьмак», Эйвора из «Ассасин Крид: Вальхалла», и этот список огромен. А так как я ещё и давний подписчик его канала «Новости игр с Сергеем Пономарёвым», мой выбор пал на него для озвучки главного героя — это было вполне очевидное решение.

Филипп Робозеров — руководитель студии озвучки GamesVoice, автор книги «Легенда о мече АРОГАНА» и редактор диалогов игры PANGIT.

Замечательный человек, с которым мне посчастливилось познакомиться. Одно дело — общаться в чате по поводу диалогов, озвучки и т.д., и совсем другое — встретиться с ним живьём.

Стенд GamesVoice на «Игропроме» стал для меня тем местом, где можно было перевести дух, пообщаться с командой и просто отдохнуть.

Также я привез все его три книжки «Легенда о мече АРОГАНА», чтобы он мне их подписал. Когда он станет знаменитым, продам на Ebay, надеюсь, он не прочитает данную статью :D. Хотя у него все хорошо с юмором.

Александр Егоров — руководитель VK Play, благодаря ему и его команде мне удалось в самом начале выйти за рамки пространства инди-разделов, и где новости подхватили другие СМИ.

А еще он говорит: «Если нужна помощь — обращайся, но сначала постарайся сам». Для меня это человек с большой буквы.

Виталий Казунов — «IXBT», помогли мне одним постом собрать первую 1200 вишлистов осветив мою игру в группе «НашЫ Игры». Выше уже написал о своих мыслях от личного знакомства.

Дарья Островская — «Так Остро». Ее поддержка и освещение игры также неоценимы, но она всегда произносила неправильно название моей игры, надеюсь, теперь после встречи проблем больше не будет с этим. Хотя, ей можно, пусть называет как хочет))

BIGRUSSIANMUM (BRM) Майя — стример, поддерживающая активно инди-игры. Я еще не работал и не взаимодействовал с ней лично, но, увидев ее, подумал, что сделать с ней селфи будет важно. Она внесла большой вклад в освещение инди игр, если не ошибаюсь еще до момента когда это стало популярным у блогеров. Но могу ошибаться.

На этом челенж закончился и я отправился на вокзал домой в СПб

Ноги гудели, голова кружилась, атмосфера была огненной. Но я воздержусь от полной оценки всего мероприятия из-за личных симпатий к организаторам — она получится необъективной.

В итоге то что?

На этом я пожалуй закончу свое путешествие по фестивалям и если подобное будет намечаться то все также в качестве посетителя. Стоять на стенде в одну каску три дня, я бы не смог. Хотя разработчик игры One way home, мое почтение.

А еще завел в ТГ канал со своим личным блогом, чтобы начать отделять свою игру PANGIT от личной своей жизни.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества