7

ЛитРПГ Omnia Symbols глава 3⁠⁠

Предыдущие главы

Первая https://pikabu.ru/story/litrpg_proba_pera_6044817

Вторая https://pikabu.ru/story/litrpg_omnia_symbols_glava_2_6046492

Глава 3. Второй игрок.


Вторым игроком оказалась девушка из Южной Кореи по имени Джин-хо Ли. Я представился Коцаном, что она поняла как Кот-сан, не стал ее переубеждать. Как оказалось последнее что она помнила из прошлой жизни – это то, что она утонула на школьной экскурсии. Соответственно версия с другим миром становится более правдоподобной. Во всяком случае когда Джин- Хо высказала версию об ином мире обе девушки сообщили о прибавке к мудрости.

Мы посовещались что делать дальше - я поинтересовался относительно ее настроя съесть побольше кобольдов и не смог объяснить почему мне стало смешно когда она согласилась.

- Я знаю, что в Южной Корее едят собак, но все-таки они разумная раса я даже торговал с ними. Неужели тебе не жалко их убивать?

- Если они разумны, они могут быть причастны к тому, что мы оказались именно в этом месте может их колдун прочитал какое-то заклинание – высказала предположение Джин-хо.

- Да, но это только предположение – ответил я.

- Но за него мне повысили интеллект.

- Значит решено! Идем бить кобольдов! – согласился я.

Мы отправились на поиски лагеря кобольдов. По дороге мы без особого труда подстрелили еще пятерых – все трое нас (двух игроков) обладали способностью смазывать стрелы ядовитой слюной доставшейся им от пауков, потому никто из коротышек не переживал одного выстрела - на их вес доза яда была достаточной чтобы мгновенно парализовать после чего добить копьем было легче легкого.

Перед входом в лагерь я призвал трех волшебных клонов и вшестером мы с легкостью его зачистили. Возможно маг был серьезным противником, но защитится сразу от шести стрел ему не удалось. Остальных кобольдов довольно легко добили копьями, без потерь зачистив весь лагерь.

Я съел мозг и сердце мага и:


Ваш показатель Интеллекта вырос на 1 и равен 14.

Вы получили способность – «Параллельное мышление».

Вы получили способность – «Талант к магии».

Вы изучили навык – «Магия воды ур.1».

Вы изучили навык – «Зачарование ур.1».


В лагере кобольдов было много полезного.

- Сколько тут всякого добра! – восхитилась Джин-Хо.

- Да, только теперь им торговать не с кем – буркнул я.

Среди добра кобольдов нашлась кольчуга подходящая мне по размеру и щит они лежали в сундуке в центре лагеря. Там же нашлось два плаща, которые я подшил для двух гоблинш Джи-хо, за что получил искреннюю благодарность и навык портного 1го уровня.

Идти дальше мы не рискнули – я пособирал у мага все травы зелья и книги и мы отволокли их в каморку алхимика где устроили базу. Теперь если есть еще кобольды (а они должны быть потому как серу мы не видели, зато видели тех кто ее добывает) то они побоятся соваться к нам. Всего мы за бой получили по пятьсот пятьдесят очков опыта и у Джи-хо скоро должна быть смена класса, потому она не захотела выходить из лагеря. Я занялся варкой зелий а Джи-хо принялась добивать опыт охотой на мелочь.

По наитию, с игровыми подсказками за «талант к алхимии» мне удалось сварить зелья защиты от всех четырех стихий, что благодаря нашему навыку «поглощение» перевело их в один универсальный бонус «сопротивление стихийной магии».

Я проверил свои навыки и статистику.


Опыт - 3105

Форма: Гоблин-босс прядильщик огня.

Сила 13 Телосложение 15 Ловкость 15 Интеллект 14 Мудрость 13 Харизма 10 Удача 11

Умения:

Анализ – вы способны логически обрабатывать информацию и делать выводы.

Вдохновляющий крик – вы способны ободрить своих союзников криком.

Вожак стаи – существа с вами в команде получают бонусы.

Воспламенение – вы можете вырабатывать горючие вещества.

Задержка дыхания – вы можете задерживать дыхание.

Волшебный клон – вы можете создавать свои временные копии.

Исцеляющая кровь – ваша кровь обладает способностью исцелять.

Крепкий орешек – вас становится сложнее убить.

Липкая паутина – вы выпускаете нить клейкой паутины.

Люминесценция – вы способны заставлять части себя светится.

Мастер Побега – на короткое время ваша скорость увеличивается.

Настороженность – вас сложнее застать врасплох.

Обостренные чувства – все ваши чувства работают лучше.

Охота стаей – вы получаете бонусы охотясь не в одиночку.

Параллельное мышление – вы способны думать о двух вещах сразу.

Поглощение навыков – вы можете получать способности съеденных вами существ.

Разум игрока – что бы не происходило вокруг ваш разум остается активным.

Сверхтонкий слух – ваш слух подобен слуху летучей мыши.

Сверхтонкое обоняние – ваше обоняние как у собаки.

Сопротивление стихиям – огонь вода ветер и земля меньше вредят вам.

Сопротивление ядам – яд меньше вредит вам.

Стальная паутина – прочная паутина.

Талант к алхимии – вы понимаете алхимию интуитивно.

Талант к геологии – вы понимаете геологию интуитивно.

Талант к магии – вы понимаете магию интуитивно.

Ядовитая слюна – вы генерируете яд.


Навыки:

Алхимия 5 уровень.

Зачарование 1 ур.

Кожевник 3 уровень.

Кулинария 3 уровень.

Лидерство 2 уровень.

Наставник 2 уровень.

Огранка 1 уровень.

Портной 1 уровень


Магия:

Воды 1 уровень.


На магии воды я и решил остановиться. Благодаря посоху кобольда – который мне был под стать волшебным жезлом я потренировался вызывать ледяную стрелу – самое простое атакующее заклинание. Магия воды через пару выстрелов повысилась до второго уровня.

Джин-хо к тому времени вылупилась из кокона. Теперь она тоже была где-то метр десять ростом и выглядела как две гоблинши близняшки с темно зеленым оттенком кожи и фиолетовыми волосами. Как она сказала, ее класс называется «Темные близнецы гоблинов убийц» тут язык сломать можно, но видимо система начала давать сбои когда оказалось, что один игрок находится сразу в двух телах. Стоит отметить, что после первого апгрейда класса мы оба стали выглядеть немного ближе к людям чем к гоблинам, хотя «симпатичными» нас пока трудно назвать.

Я едва закончил приготовление целебных зелий как от входной паутины прибежала одна из Джин-хо.

- Там люди! Я пыталась заговорить с ними, но они начали стрелять!

- Потому что мы гоблины! Для них мы опыт и лут! Сколько их – сориентировался я.

- Четверо! Рыцарь, вор, волшебница и жрица.

- Ба! Да это стандартный набор начинающего искателя приключений если мы хотим выжить нам надо с ними расправиться!

- Как скажете Кот-сан! Я готова к бою.

- Не здесь! Мы должны устроить засаду!

Вместе с Джин-хо мы отступили в пустующий лагерь кобольдов и расставили бочки с маслом для факелов, после чего заняли позицию на верхотуре.

- Джин-хо! У тебя самая ответственная задача, одним из своих клонов ты должна спрятаться в ответвлении а потом закрыть им выход паутиной.

- Поняла! Я не подведу.

Время тянулось довольно медленно, когда Джин-хо сообщила что искатели приключений прошли мимо нее и не заметили.

- Начинай плести! – скомандовал я, после чего достал стрелу и обмотал ее горючей паутиной.

Искатели приключений вошли в лагерь озираясь по сторонам. Жду. Жду пока они поравняются с бочками. Применяю волшебных клонов. Поджигаем стрелы.

ВЗРЫВ

Искатели приключений оказались в центре огненной ловушки. Когда на них посыпались отравленные стрелы. Волшебница умерла первой. Затем вор. Жрица растерявшись побежала к выходу один только рыцарь успел закрыться щитом, но одна из стрел все-таки попала в него и подействовал яд.


Конец боевой сцены.

Вы заработали 400 очков опыта.


Мы договорились с Джин-Хо, что вора ест она, а волшебницу и рыцаря я. Что делать с целительницей попавшей в паутину мы решим позже.


Вы получили способность – «Дворянство».

Вы получили способность – «Драконья кровь».

Вы изучили навык – «Магия огня ур.1».

Вы изучили навык – «Идентификация ур.1».

Вы изучили язык Королевства Алтария.


«Дворянство», согласно описанию давало мне возможность выбирать особые формы при эволюции, а «Драконья кровь» колдовать без инструмента вроде посоха или палочки. Я поделился этим с Джин-хо. Она в ответ сообщила, что получила Амбидекстрию и Гетерохромию и так же выучила язык королевства.

Жрице на Алтарийском объяснили, что гоблины мы не злые, но они первые напали и что отпустим ее только если она поклянется сюда никого не приводить для мести за павших товарищей.

- Да как вы смеете! Вы грязные монстры!

- Монстры – согласился я. – но юридически эти руины наш дом вы вломились к нам с намереньем убить и ограбить. Кто же из нас больше монстр?

Не найдя что ответить та поклялась. Мы поверили и отпустили с богом. (Богами? Тут же вроде пантеон…)

- Ты очень хорошо придумал установить ловушку с бочками Кот-сан – похвалила меня Джин-хо Ли.

- Пустяки, любой геймер знает, что правильно расставленные на карте бочки с горючим – залог победы – отшутился я, немного смутившись комплименту.


Вы изучили навык – «Тактика ур.1».


- Стой, мне только что дали навык, просто потому что мы обсудили бой.

- А мне дали очко харизмы – подпрыгнула на месте Джин-хо.

- За комплимент наверное. Получается игра нас «слышит» не только мысленно и за диалоги начисляется опыт. Мы что в какой то разновидности dnd?

- Что такое днд? – удивилась Джин-хо.

- Это американская игра «Подземелья и Драконы» если подумать, то мои навыки очень похожи на те, что есть там. При эволюции мне предлагали превратится в лавовый куб – это монстр из той игры.

- А эти… Я что-то слышала, но никогда не играла, я больше по киберспорту. А какие у тебя статы?

- Сила, телосложение, ловкость, интеллект, мудрость, харизма, удача – перечислил я.

- Странно, у меня Сила, выносливость, ловкость, интеллект, восприятие, мудрость, творческое начало, харизма и удача и целых три блока вторичных характеристик вроде «ближний бой» или «ритуалистика» - ответила одна из девушек.

- Получается игра считает наши статы по-разному. Интересно. Наверное она подстраивается под те очки которые нам удобнее.


Навык – «Наставник» повысился на 1 и равен 3.


- Вообще да – согласилась Джин-хо – такие же навыки были в ММОРПГ в которую я играла.

- Нам нужно наведаться на болота. Я видел в лесу труп гоблина и наши классы назывались «болотный гоблин» если мы сможем с ними подружиться нам будет куда легче защищаться от людей которые видят в нас монстров.

- Согласна, но что же с той комнатой со слизнями? Вдруг еще один игрок появится?

- Мы убьем всех кто не является разумным и у нас будет несколько дней до следующей партии.

- Хороший план Кот-сан! – похвалила меня девушка.

- Ты харизму качаешь да?

- Да – рассмеялась она.

- У тебя очень красивые разноцветные глаза! – попытался я.

- Получилось?

- Нет.

- Ладно пошли на болота.

По дороге мы поймали и съели пару болотных гадюк, нам пришло сообщение, что наш яд усилился и прибавился иммунитет от этого типа яда. Через некоторое время скитаний мы вышли к болотной деревушке к нам тут же приблизилось несколько гоблинов явно недружелюбно настроенных.

- Кто такие? Зачем пришли?

- Мы славные победители кобольдов! Узрите же дары что мы принесли! – я поставил сумку полезного барахла, что мы взяли из лагеря. Джин-хо сделала то же самое.

- Кобольдов? Ваше племя уничтожило этих наглых псин?

- Совершенно верно и в их лагере осталось еще много всякого добра если вы сходите с нами то сможете перенести его в свою деревню.

Гоблины поверили. Мы отвели сразу десять из них к лагерю кобольдов и они с радостью забрали их припасы и инструменты.

- Чего же вы хотите за этот дар, уважаемый Гоблин-босс? – Заискивающе поинтересовался один из гоблинов после того как оценил тушки кобольдов и искателей приключений.

- Нас всего трое, мы хотели бы жить в вашей деревне, чтобы было легче защищаться от напастей – ответил я.

- Наша деревня рада принять таких героев! – заверил меня гоблин.

Так мы и стали частью общины гоблинов, но прежде Джин-хо Ли заметила в углу пещеры камешки рядом с норкой. Они были выложены в слово «Помогите».

Миры Фэнтези

3.4K поста6.6K подписчик

Правила сообщества

Не допустимо оскорбление человека и унижение его достоинства.

Мат не приветствуется.

2
Автор поста оценил этот комментарий
Наконец-то!) Я бы поиграл в такое))

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества