6

Лисица в тени веков

Лисица в тени веков

Зорро ( El zorro )— лис по-испански.

Издательство Dargaud (2020)

Сценарий: Пьер Алари
Иллюстрации: Пьер Алари

Мадрид, 1848 год. Дон Вега получает письмо: его родители погибли. Автор послания, отец Дельгадо, срочно вызывает его в Калифорнию. Но на месте картина удручающая: бывший генерал Гомес захватил земли, выгоняя законных владельцев. Теперь очередь семейного поместья Веги – и кучка пеонов точно не остановит алчного спекулянта.

Тогда, облачившись в чёрный костюм, кордовскую шляпу и чёрную маску, он становится...
«...всадником, возникающим из ночи».

Возвращение иконы
Зорро - культовый персонаж, созданный Джонстоном МакКалли в 1919 году и увековеченный Диснеем - получает новое прочтение. Этот графический роман мастерски переосмысляет классику, сохраняя дух оригинала.

Почему это работает:

  • Современный взгляд на вечную историю борьбы за справедливость

  • Динамичный сюжет с элементами вестерна

  • Психологическая глубина персонажей

  • Визуальная стилистика, передающая дух эпохи

"Каждый народ заслуживает своего героя. Калифорния обрела своего - в плаще и маске, с острым клинком и острым умом."

Художественный стиль Пьера Алари: Как оживает легенда о Зорро

Пьер Алари — не просто автор, а настоящий визуальный рассказчик. В этой графической новелле он сочетает кинематографичность, полуреализм и фирменную технику «японской растровой штриховки», создавая уникальную атмосферу старой Калифорнии.

1. Полуреализм с налётом гротеска

Алари избегает гиперреализма, но и не скатывается в карикатурность. Его персонажи:

  • Выразительные лица – особенно глаза, в которых читается характер (Дон Вега – холодная ярость, Гомес – циничная надменность, пеоны – отчаяние и надежда).

  • Динамичные позы – драки, скачки на лошадях, дуэли переданы так, что слышишь звон клинков.

  • Игра с тенями – чёрный плащ Зорро «живёт» на страницах, то сливаясь с ночью, то развеваясь как отдельный персонаж.

2. «Японская трафаретная техника»

Алари использует кальку, плёнку и резак, чтобы вручную наносить сложные текстуры:

  • Перекрёстная штриховка – создаёт объём и движение (например, пыль на дорогах, складки одежды).

  • Точечные узоры – имитируют старые гравюры, добавляя «ретро»-стиль.

  • Контраст чёрного и белого – особенно эффектен в ночных сценах, где маска Зорро буквально вспыхивает на фоне тьмы.

3. Кинематографичный сторителлинг

  • Раскадровка как в кино – крупные планы (дрожащая рука с письмом), общие (панорамы ранчо), резкие «монтажные» переходы.

  • Цвет как настроение – хотя книга чёрно-белая, Алари играет с оттенками серого:

    • Тёплые тона для воспоминаний о семье Дона Веги.

    • Холодные и резкие тени в сценах насилия.

4. Детали, которые оживляют эпоху

  • Костюмы – от офицерских мундиров Гомеса до поношенных рубах пеонов.

  • Архитектура – испанские колониальные особняки, ветхие салуны, церкви с потрескавшимися фресками.

  • Оружие – клинки не просто блестят, а выглядят опасными (зазубренные края, блики на стали).

Итог: Алари не просто рисует комикс – он инсценирует легенду. Каждая страница дышит, каждый удар шпаги отдаётся эхом. Это Зорро не Диснея, а скорее «Долгая помолвка» Жан-Пьера Жёне – поэтичный, но беспощадный.

P.S.

Пьер Алари работал над первой книгой из серии Конан-Киммериец, которая не так давно вышла в России от издательство Topcreator.Publishing.

Ещё больше новостей о графических романах в моей группе.

Подписывайтесь, будет интересно.