Кримзон десерт
Наиграно 54 часа, и, честно говоря, ничем не зацепило. Ждал игру как эбанутый, видел проблески любимой Dragon’s Dogma 2 и надеялся на похожий игровой опыт. В итоге мир оказался лишь имитацией живого, система воровства — непонятная и, откровенно говоря хуевая. Управление терпимое, но иногда случайно бьёшь кого-то по ебалу или ломаешь волшебным пердушком чужое имущество, после чего быстро бежишь за красный кружочек — и всё, все мгновенно всё забывают.
Сюжет сводится к тому, чтобы поговорить со своими волками, наготовить еды, пойти на штурм при двадцати кадрах в секунду и завалить босса на полном расслабоне, потому что в кармане лежит сотня жареных котлет, спасающих твою жизнь АУФ. Всё равно попытаюсь пройти игру до конца в надежде на что-то интересное в плане песочницы, потому что пока что на хорошую песочницу она, увы, не тянет.
Если боссы простые, в чем проблема повысить сложность? В описании так и написано - лишает возможности лечиться без ожидания завершения анимации. Как по мне, боссы в игре сделаны нормально, в отличие от остальных механик, которые однообразны и откровенно не доделаны.