Как я в геймдев собирался

Всем привет, до этого я писал пост про сетевой неитралитет, сегодня более развлекательный контент. Я расскажу о том, как собирался пойти в геймдев, и почему же я всё-таки застрял на пол пути, как многие новички.

Сначала о себе, я программист, мне 19, около года работал на Python, в разных областях, далее заинтересовался разработкой игр, и поехало..

Первым делом было, естественно выбрать движок для игры, создавать свой даже не рассматривалось, так что, выбор был из двух гигантов, Unity или Unreal Engine. Так как я хотел создать игру под Android, я решил выбрать Unity, а где Unity, там и C#. Кое-какие идеи уже были, по этому я приступил к поиску художника, который мог бы нарисовать всю графику для игры, и вот тут-то всё и началось...


Мы расписали весь план, пользовались Trello и Git'ом, для координации действий, к чему это привело? Ну, сейчас узнаете.


Сразу скажу, ребята, которые хотят в геймдев, подойдите к выбору команды очень внимательно, либо же сделайте всё сами, да, так будет дольше, труднее, но вы сможете надеяться только на себя, и в итоге возможно даже доделаете игру. За почти пол года работы, моей командой не была сделана даже половина работы, в то время как у меня была готовая механика игры и почти весь код был написан. Участниками команды были мои друзья, бывшие друзья (не из-за этих обстоятельств, конечно).


Дальше больше, в случае доделывания игры предстояло сразиться с великим Google Play и его недоброжелательным сообществом, но, как вы уже могли понять, до этого мы не дошли, по этому что там в этих дебрях происходит и насколько оно сложно, на данный момент я вам не расскажу.


Получился маленький рассказ о негативном опыте с геймдевом, хотя, может всё сложилось бы иначе, будь у меня нормальная команда. Сейчас я подумываю о том, чтобы вернуться в геймдев, но опять же, нет команды. Если кто-нибудь из читающих умеет рисовать , и хотел бы поработать в команде, просьба стучать в личку телеграма - @gpskwlkr , о денежном вопросе договоримся. Спасибо, тем кто дочитал.


Заглядывайте так же на канал в Telegram - https://t.me/corvusoff , спасибо :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну движку ты возьмешь и за это будешь отчислять  процент в сторе. А остальное что? Этак без прибыли можно остаться если она и была задуманна.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Unity не требует отчислений пока твой заработок не превысит 100к $ в год

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну про все сам ты загнул, неполучится самому это точно. Вообще у меня был опыт именно в деве я художничал и балансил, но было это тогда когда мобильники умели змейку пусть и цветную, а игры были браузерными.

Щас я максимум могу предложить помощь в балансировании потому что рисовать я в конец отвык.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

"всё сам" имеется в виду, что можно использовать какие-то чужие наработки, из того же Unity asset store, ты ведь не будешь при создании игры создавать обязательно свой движок, возьмёшь готовый Unity, и всё равно будет считаться что игру сделал ты сам, так что тут скорее я был не так понят

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества