Как всё начиналось

В 2006 году игрокам впервые предложили купить отдельно за 2.5$ броню для лошади в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Броня разошлась огромным тиражом, и с того самого момента донат, микротранзакции и прочие pay to win стали привычным делом в играх.
Эх, если бы никто тогда не обратил внимания на эту лошадь, всё могло быть иначе... Но это уже совсем другая история

Как всё начиналось Игры, The Elder Scrolls, Микротранзакции, Лошади, Донат, Компьютерные игры