Как всё начиналось
В 2006 году игрокам впервые предложили купить отдельно за 2.5$ броню для лошади в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Броня разошлась огромным тиражом, и с того самого момента донат, микротранзакции и прочие pay to win стали привычным делом в играх.
Эх, если бы никто тогда не обратил внимания на эту лошадь, всё могло быть иначе... Но это уже совсем другая история