John Woo Presents. Ностальгия о Stranglehold

Привет дорогие друзья. Все помнят игру про Макса Пейна, она считается культовой, относительно недавно вышла третья часть, которая все еще на слуху. Но, есть одна несправедливо забытая игра, которая могла бы посоревноваться за зрелищность и динамику с Максом, но почему-то канула в лету. Встречайте! Stranglehold.

John Woo Presents. Ностальгия о Stranglehold Stranglehold, Игры, Забытое, Длиннопост, Классика, Любовь

Ну, кто из нас не знает Джона Ву. Наверное, многие. Но поверьте, даже если вы не знаете его, то, скорее всего вы точно смотрели хоть один из его фильмов. Но сейчас нас интересует лишь один фильм – «Круто-сваренные». Как говорят авторитетные критики (ну а какие еще критики бывают), это не самая лучшая его картина. Но и у нас, и в Америке данная кинолента была принята с таким восторгом, что сложно описать. Скорее всего, нет смысла описывать сюжет, учитывая, что его смотрели все, но для тех, кто не смотрел (посмотрите), то сюжет вкратце. Есть честный инспектор Юэнь по прозвищу «Текилла». Он суров, он справедлив и он мастер во всем, что касается истребления живой силы противника. В фильме он мстит за смерть своего напарника. В ходе мести он скооперируется с полицейским под прикрытием и будут творить справедливость. Классический боевик 90-х, приправленный китайским колоритом. К просмотру обязателн.

John Woo Presents. Ностальгия о Stranglehold Stranglehold, Игры, Забытое, Длиннопост, Классика, Любовь

Наиболее пафосный вариант обложки с хвалебными одами.


Так, с фильмом мы разобрались, теперь приступим к игре.

Игра является прямым продолжением фильма 1992 года. После событий в фильме прошло 18 лет. Инспектор Текилла постарел, помрачнел, стал более брутальным и, наверное, еще более справедливым. И все было бы хорошо, но случилось ужжжасное событие. Русская банда с названием «Золотая Трость» похитила дочь главы враждебного клана с названием «Коготь Дракона». И в принципе Текиллу это и не волновало бы особо. Но есть один нюанс. Похищенная девушка – бывшая жена инспектора (угу, дочь главы клана китайской мафии – бывшая жена самого ультимативного копа в Китае). Ну а жена, хоть и бывшая, но все равно любима Текиллой, поэтому он соглашается на сделку с совестью и помогает Когтю Дракона освободить заложницу.

Казалось-бы, что можно ожидать от игры по фильму. Обычно из этого выходит редкостный кал. Но тут иной случай. Текилла не просто отличный коп. Он отличный Китайский коп, следовательно он по-умолчанию способен на такие вещи, которые способен только житель поднебесной.

Добавить ко всему бесперебойный поток свинца из двух беретт, отличную разрушаемость и скопища врагов, которые бегут на вас с одной целью - красиво умереть.

John Woo Presents. Ностальгия о Stranglehold Stranglehold, Игры, Забытое, Длиннопост, Классика, Любовь

Напоминает Макса Пейна более чем полностью, только на деле, тут все гораздо лучше.


Геймплей в игре прост. От слова совсем. Не бывает сложного геймплея в шутерах. В Stranglehold то же самое, все просто и понятно. Враги бегут – ты стреляешь. Кончается здоровье - подбирай аптечку. Казалось бы, ничем не примечательный шутер, но тут за дело берется Джон Ву со своим бездонным мешочком пафоса. Тут и начинаешь понимать, это не просто круто. Это эпично. Текилла бежит, поливая врагов свинцов из своих пистолетов. Прыгает на перилла и, начиная скользить, спускается вниз. И все это не прекращая огня. После перилл мы перепрыгиваем на стол, а после цепляемся за люстру. И ни на секунду выстрелы не перестают происходить. Если вдруг где то и идет совсем уж численным перевес, то спрятались за укрытием, переждали, и снова в бой. Добавлена занимательная фишка, позаимствованная из фильмов (угадайте чьих), когда мы, попадая под перекрестный огонь нескольких противников одновременно, можем в режиме slo-mo уворачиваться от пуль, попутно уничтожая супостатов. Все это в замедленной съемке и с пафосным расположением камеры в момент выстрела. Красиво? Да. Зрелищно? Еще как.

John Woo Presents. Ностальгия о Stranglehold Stranglehold, Игры, Забытое, Длиннопост, Классика, Любовь

"Вас тут всего лишь трое"


Говоря о зрелищности. В игре присутствует система очков. Очки начисляются за пафос, с которым вы расправляетесь со «злыми Рюсскими». К примеру, за обычное убийство вам дадут самую малость. Да убийство в прыжке чуть больше. Если вы убили врага в момент, когда начали скользить по столу – очков будет существенно больше. А если вы, в прыжке с люстры выпустили пулю, которая пробила горло злодею и на вылете взорвала бочку, раскидавшую с десяток врагов, после чего сорвала крепления вывески, которая расплющила еще с пяток. Тут очков вам насыпят столько, что хватит на первую или даже вторую способность. А можно подбирать бумажных журавликов (отсылка к фильму 1992года), за них тоже дают очки на способности. Теперь плавно переходим к способностям. Они, как и положено, полностью состоят из свинца, пафоса и…. голубей. Да, все правильно, белых, голубей. Самих способностей в игре четыре. Первая – лечение, полезно, когда рядом нет аптечки, а жизнь стремительно сходит на нет.

Вторая – точный выстрел, мы можем прицелиться в тушку врага с максимальной точностью.

Скрин с попадание пули куда надо

Свинцовый шквал, третья способность Текиллы. По сути это типичный берсерк - патроны не расходуются, здоровье не расходуется, урон и скорострельность достигают заоблачных высот.

И наконец, четвертая по списку, и первая по количеству пафоса. Кровавый веер (даже в названии пафос) Текила, раскидывая руки в стороны, начинает неистово кружиться и выпускать во врагов патрон за патроном. В этот момент летят белые голуби. Враги падают один за другим и в конце концов не остается никого. Ну, кроме Текиллы.

John Woo Presents. Ностальгия о Stranglehold Stranglehold, Игры, Забытое, Длиннопост, Классика, Любовь

Голуби, кстати, будут вылетать независимо от того, где вы применили прием, на улице, или в подвале. Всегда будут голуби.


Сколько бы пафоса не заливал нам Джон Ву, ничего бы не вышло без хорошей графики, которая должна в полной мере показать всю красоту происходящего на экране. И тут разработчикам стоит отдать должное. Все смотрится на высоком уровне. Осколки от стен, в воздухе повисла бетонная крошка. Летят брызги крови от раненого (или убитого) противника. Все передает дух безумной перестрелки, которую мы видим на экране. Что касается главного героя, то «роль» Текиллы, как и в фильме, исполняет Чоу Юнь-Фат (вы точно его видели в каком-нибудь фильме, я гарантирую это). И тут придраться не к чему. Перерисован он один в один.

John Woo Presents. Ностальгия о Stranglehold Stranglehold, Игры, Забытое, Длиннопост, Классика, Любовь

А я говорил, что один в один.


Звуки, звуки в игре выполнены отлично. Что же еще ожидать от игры, которая выглядит как фильм (как довольно неплохой боевик 90-х). Каждое оружие звучит по-своему, все что-то кричат, везде слышатся звуки ломающейся мебели, разбитого стекла и топот ног многочисленных врагов.

А вот саундтрек. Саунд плавно подводит нас к теме минусов. Я не говорю, что музыка хреновая, она в принципе нормальная. Но она не дает того, чего ты хочешь. В этой игре ты чувствуешь себя непобедимым героем, который не ведает жалость к преступникам, который может расправиться с любым врагом. А музыка этого не передает. Занимательно, что для игры музыку писал Серж Танкян.

John Woo Presents. Ностальгия о Stranglehold Stranglehold, Игры, Забытое, Длиннопост, Классика, Любовь

Собственно Серж, собственной персоной в любимом образе.


И вот от него я такого не ожидал. Творчество Сержа я люблю и ценю. Но тут как-то не срослось.

Графика, она красивая, она сочная и она… иногда показывает нам отвратительное освещение, где не видно совершенно ничего. Неприятно, а иногда очень критично, учитывая, что в темноте врагов не меньше чем днем. Противники, они откровенно тупы, я понимаю, они живут для того, чтобы служить нам мишенями для тренировок по стрельбе, но хотелось бы хоть какой-то видимости сопротивления. Отсюда вытекает еще один минус – слабые боссы, подсознательно боссы в играх заставляют наши булки сжиматься, в преддверии сложного боя, который заставит искать слабости противника и не раз психануть. Тут же боссы это просто толстые мобы, тупенькие, легенькие, просто чуть более толстые, чем рядовые мобы. Исключение, пожалуй, составляет Владимир Захаров и бой с ним в пентхаузе.

Оружие, его откровенно мало. Если не брать в расчет стандартные два пистолета Текиллы, то у нас имеется: мощный пистолет, пистолет-пулемет, дробовик, винтовка, пулемет и гранатомет (и то на одной локации). Добавить к этому гранаты и все. Весь Арсенал перечислен в полном объеме. Имея такой красочный шутер, хотелось бы иметь чуть более разнообразный арсенал. По геймплею в целом нареканий нет. Единственное, иногда бывают баги в игровом процессе, а так все пучком.

Если подытожить вышеперечисленное. То становится видно, что игру забыли незаслуженно. Да, некоторые недочеты там были, но в целом игра производила (да и производит) исключительно положительные эмоции. Даже серия игр про Макса Пейна (да простят меня почитатели игры) показалась несколько более скучной, чем Stranglehold. В эту игру хочется сыграть еще разок, чтобы насладиться действом, которое происходит на экране. Вся игра пропитана коронными приемами Джона Ву. Игра получилась настолько неотличима, по духу, от фильма, что Джон Ву грозился снять по ней фильм (снять фильм по игре, которую снимали как продолжение фильма. Такого даже в Нолановском «начале» не было). К сожалению, студия-разработчик обанкротилась в 2009 году. Поэтому мы и остались без заслуженного продолжения. Всем, кто забыл про эту игру, или каким-то образом не играл в нее, советую пройти или перепройти. Пару вечеров вы точно займете. Всем спасибо.

Смотрите хорошие фильмы и играйте в хорошие игры.

Лига Геймеров

44.2K поста88.8K подписчика

Добавить пост

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

Автор поста оценил этот комментарий

Rise to Honor с Джетом Ли,тоже что то подобное было.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Но похуже. Хотя 2004 год
Автор поста оценил этот комментарий
Не играл. Обязателно заценю. Спасибо! )
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Я рад что помог кому то с выбором)
Автор поста оценил этот комментарий

Слово "перилла" - это после "Текилла"?  ))


Что Пэйн хорош, что это. Одно плохо - не люблю "от третьего лица", увы...

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Ну тут каждому свое)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

неконтролируемый булиттайм просто выбешивал

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
не могу сказать того же) тем более без него игра бы была совсем коротенькой)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Блин! Сначала прочитал Стрэнджгельдон!
Типа Хон Гельдон.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Я сам каждый раз по разному читаю. Но вроде правильно написал)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Жалко. Интересный пост о интересной игре, а автор плюсов почти не получил.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ну я приелся людям просто)
Автор поста оценил этот комментарий

буллиттайм увеличивает время игры

вот это поворот

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Внезапно. Да?)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Вспомнила True Crime: Streets of LA,  там тоже коп азиат, не расстающийся со своими пистолетами, ведомый местью за другого копа, не дурак прыгнуть в сторону в замедленном времени и с двух рук уложить кучку врагов :)   Не говорю, что игра хорошая, но я её любила... особенно за драки!  И  Stranglehold  пройду при первой же возможности, спасибо)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Всегда пожалуйста)
8
Автор поста оценил этот комментарий
Макс Пейн вывозит сюжетом
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
А я и не спорю.
Автор поста оценил этот комментарий

СПАСИБО, Я ИСКАЛ ЭТУ ХУЙНЮ УЖЕ ПОЧТИ ГОД, ПРОСТО ПЛЮСИЩЕ БЛЯДЬ ОХУЕННО ОГРОМНЫЙ, АХУЕТЬ

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Уоу, спасибо)
Автор поста оценил этот комментарий

Мне Макс больше понравился,ибо сюжет,саунд,атмосфера,и,конечно же,оптимизация(идёт даже на корыте с частотой ЦП в 1 ГГЦ,ОЗУ в 1 ГБ и ГПУ в 512 мб)).

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Каждому свое
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Пытался как то пройти, но показалось калькой на макса пейна
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Ну сеттинг схожий, но более драйвовая