1) Можно начать с того, что к Unity3d UDK и CryEngine SDK, есть море уроков и документации. И многие сайты с уроками имеют разделы посвященные конкретно этим двигам. А на blender как на игровой двиг очень мало.
3) На юнити я могу просто купить целый блок графики или кода для своей игры, я 3d моделлер и мне неудобно кодить или изучать новый язык для того, что бы делать игры. Я просто беру ultimate fps camera и делаю игру.
4) На скринах все конечно красиво, но оптимизация там очень сильно хромает.
2) Графика на юнити и всех остальных значительно лучше, я не раз видел просто прекрасные примеры графики, приводить не имеет смысла. К примеру самый отсталый юнити с написанным к нему шейдером Marmoset http://www.reinot.com/skyshop/forum/cameras720.jpg
http://www.indievault.it/wp-content/uploads/2013/08/Marmoset...
3) На юнити я могу просто купить целый блок графики или кода для своей игры, я 3d моделлер и мне неудобно кодить или изучать новый язык для того, что бы делать игры.
Я просто беру ultimate fps camera и делаю игру.
4) На скринах все конечно красиво, но оптимизация там очень сильно хромает.