Игра "С.О.Н." - Дневники разработчиков. №2
Доброго времени суток!
Продолжаю делиться с вами информацией о игре.
В прошлой публикации я поверхностно рассказала вам о том, кто я и что разрабатываю, приложив несколько скриншотов, а в этой я решила более подробно рассказать вам о геймплее.
Игра «С.О.Н» - это "ядерная" смесь шутера от третьего лица с РПГ системой и элементами выживания.
Вы окунетесь в игровую вселенную, которая не оставит вас равнодушными. Во время скитаний вы увидите мир, наполненный страшными врагами, аномальными зонами и смертоносными ловушками. Найдите патроны и оружие, оно точно поможет вам выжить! Станете ли вы стрелять из пистолета или штурмовой винтовки, гранатомёта или дробовика, это уже вам решать. К счастью оружия в игре будет много. Со временем вы сможете становиться еще сильнее и в этом вам поможет уникальное древо навыков.
Накопился хлам? Продайте торговцам, возможно вам хватит валюты, чтобы купить себе съемные фильтры или пару аптечек. Вам может повести и вы встретите харизматичных героев, которые продадут вам крутую пушку или попросят вас им помочь. Помогать им или идти дальше решайте сами, у вас всегда есть выбор.
Вы стали сильным и разносите мелких монстров на раз-два? Не спешите ехидно улыбаться, бросаясь в торговцев туалетной бумагой, за перевалом вас будут ждать те, кто вас радушно встретит или "надаёт вам по шапке". Почему так? А вы знали, что в этом мире есть свои законы и свод различных правил!? Будьте готовы к тому, что пока вы убиваете бандитов, на вас уже точит зуб одна из сильнейших разбойных группировок и восхваляет другая.
В конце, хотела бы обратиться к вам, дорогие читатели.
Ваши репосты и подписки очень мотивируют меня и помогают мне развивать проект быстрее и качественней и спасибо всем, кто положительно оценивает мою игру!
Вы так же можете следить за разработкой игры в нашей группе в VK:
https://vk.com/kactusteam_coh


Вставлю свои пять копеек, хоть и не люблю лезть со своим "очень ценным" мнением. Если это дневники, то нужно больше "дневниковости". Что делаете, с какими проблемами столкнулись в процессе, как делаете. Чтобы было интересно читать. На данный момент всё что есть - описание "игры мечты" по мотивам сталкера, и скрины на графике из ассетов Synty Studio(Они симпатичные, да, но блин, их только ленивый не использует). Больше похоже на рекламу, чем на дневники. Прошу уж простить за откровенность.