67

HELLADA

Наконец-то закончил работу над короткометражкой HELLADA - так зовут главную героиню видео. Видео сначала задумывалось, как некий тизер персонажа несуществующей MOBA игры типа Доты или ЛоЛа, но в процессе пришла мысль сделать из этого в будущем мультсериал по собственной вселенной, которая сейчас в проработке. И так сошлись звёзды, что пока я обдумывал идею, мне на глаза попался конкурс AI короткометражек, который пройдёт осенью в Астане. Поэтому я решил совместить приятное с полезным, и буду подаваться на фестиваль) На призовые, конечно, я не рассчитываю, но надеюсь хотя бы попасть в шорт-лист.
На видео я потратил около двух месяцев. Недели две на сценарий и раскадровку, где-то месяц я генерировал материал в нейросетях, а оставшееся время занял монтаж и цветокоррекция с минорными исправлениями сцен. Конечно, тут есть к чему придраться, если присматриваться, но в какой-то момент нужно просто остановиться - кредиты не бесконечные. Да и доводить до совершенства можно бесконечно.
P.S. А ещё я готовлю опенинг для потенциального сериала. Думаю, что выложу его до конца этой недели ^_^
P.P.S. Кому не сложно и не жалко - был бы благодарен, если бы вы посмотрели видео на ютубе и там же влепили лайк)

Ссылку на ТГ тоже дам) Там пораньше всё появляется, и иногда с подробностями о том, как было сделано. Можно и вопросы там всякие задавать. Тут тоже можно, но ведь и там можно XD

Аниме

61.5K поста8.9K подписчика

Правила сообщества

- Соблюдайте правила Пикабу;

- NSFW контент запрещен, для него есть отдельное сообщество;

- Ставьте верные теги, подробнее читайте в этом посте.

- Ставьте верные теги, Anime art - основной тег аниме сообществ и обязателен во всех постах с артами. Так же желательно указывать персонажа и откуда он.

- За политоту бан.

- Пожалуйста, не оставляйте необоснованные негативные комментарии о тематике сообщества;

- Если вы постите картинки, созданные с помощью нейросетей, то обязательно ставьте тэг "Арты нейросетей";

- Если вы постите картинки, созданные с помощью нейросетей, то обязательно ставьте тег Контент нейросетей.

- По вопросам работы модераторов сообщества Вы можете обратиться к @admoders

1
Автор поста оценил этот комментарий

Кайф!

раскрыть ветку (1)
1
гоБекет
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо ^_^

1
Автор поста оценил этот комментарий

думаешь он слепой? сиденс так то дохуя стоит) в ИИ нужно заебывать за логику, за сюжет, а не за банальные косяки генераций, они остаются потому что не вышло сделать лучше по той или иной причине... Вот сюжетно ... ну, просто тизер персонажа, не более...

раскрыть ветку (1)
1
гоБекет
Автор поста оценил этот комментарий

Ну... собственно, ты прав на 100 процентов. По сути это и есть тизер для привлечения внимания.

С сюжетом пока не работал плотно. Но я, в общем-то, писатель, поэтому это наименьшая из проблем. Вот цена сидэнса это да, проблема...) Особенно 2.5 версия, этот видос ещё на второй сделан.

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий
Графоний и стилистика норм, но сам сюжет... С первых кадров ясно, что ГГ имба, а враги пустышки, которые даже не сопротивляются толком. Да их и не показывают, так - какие-то одинаковые тени, которые однообразно шинкуются пафосным мечом. Скучно и инфантильно.

Посмотрите примеры, учитесь у лучших. Из современного - Astartes (оригинал), из классики - Ninja Scroll, допустим. Визуал - это только первый шаг.
раскрыть ветку (1)
1
гоБекет
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так это и пустышки, буквально рядовые солдаты по задумке. В лоре будут встречаться твари и поопаснее. Есть и не твари, тот же стрелок в конце. И куча других персов ещё в задумке. Если идея выгорит, и я буду делать сериал, то конечно я не собираюсь имба-героиню делать.
Астартес видел, частично вдохновлялся. Собственно, поэтому героиню и опрокинули на землю)

1
Автор поста оценил этот комментарий

В таких историях важно показывать что противник селен и опасен. Чтобы было кому сопереживать. А так с первой с ней до последней уровень крутости героя только растет, а враги остаются подсобными. Вот если бы она почти добралась до желаемого но не откинули и отписали враги а потом она активирует татузи и начинает побеждать было бы больше драматизма. Имхо

раскрыть ветку (1)
0
гоБекет
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так тут буквально так же, нет? Она побеждает рядовых врагов, почти добирается до желаемого, и потом приходит стрелок. Он уверен в себе, он, очевидно, видел её мастерство в бою, и тем не менее, спокойно говорит, что он заберёт артефакт. Просто сам бой я не показал (хотя планировал), просто потому, что упёрся в лимиты как по времени, так и по кредитам. Поэтому решил вынести это за скобки. А в сцене после титров видно, что он её ранил в том бою, и она просто сбежала, не победила его. Но и он тоже понял, что просто так её не победит, поэтому пришёл поговорить.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Astartes - 3!!! года создавался профессионалом своего дела, который был ДО момента создания 14 лет в индустрии.
Ninja Scroll - вы в своём уме давать в пример работу студии? 150 человек, более 2 лет.
Видео в посте: любитель с ИИ.
До коллекции нужно сказать "так себе анимация, у Marvel лучше"
Я даже не знаю, как на подобную сравнительную оценку реагировать.

раскрыть ветку (1)
0
гоБекет
Автор поста оценил этот комментарий

Ну... всегда сравнивают с лучшими, это нормально. К этому и нужно, наверное, стремиться, чтобы сравнение было хотя бы на равных, не говоря уже про твою сторону) Но вот тяжело, конечно, сравнивать любителей или начинающих с опытными профессионалами или целыми командами. Там и бюджеты, и опыт, и человеческие ресурсы)

1
Автор поста оценил этот комментарий

я пару халявных тестов урвал и все запорол) в основном, забыв указать чтобы никакого текста и не рассчитав длину кадров, но у меня и не было сложных сцен. В целом многое получилось хорошо, просто стробило такак в раскадровке слишком много было сцен, и сабы влезли, из-за того что текст был на рефах, а я не написал чтобы текста не было, ну и другие косяки)

раскрыть ветку (1)
0
гоБекет
Автор поста оценил этот комментарий

Тут да, тяжело сразу с налёту учесть все ньюансы. Я методом проб и ошибок сделал скилл, который подходит для моих задач, и то он косячит, когда чего-то не учитываешь в промпте)

1
Автор поста оценил этот комментарий
А какая AI или нейронка делала если не секрет конечно? Получилось отлично
раскрыть ветку (1)
0
гоБекет
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо) В титрах всё написано. Картинки - Nano Banana Pro и GPT Image 2 для раскадровки и сториборда, видео - Seedance 2.0 и для точечных вещей - Kling 3.0

1
Автор поста оценил этот комментарий

Охуенно! А развратные гоблиншы будут? Или Габи...)

раскрыть ветку (1)
0
гоБекет
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо)
Ролик про Киару был несколькими постами раньше)
Киара

1
Автор поста оценил этот комментарий

Баба - воин! Одобряем!

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
гоБекет
Автор поста оценил этот комментарий

Рогатая ещё)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Очень здорово вышло. Три момента в бою только сильно выделяются:

- Капля, которая летает как ей вздумается.

- перед броском меча вот это торможение выглядело вообще нелогично. Переделать бы

- после удара коленом враг не повернулся, а словно отразился по оси х.

Но если сравнивать с тем, как нейронки обычно бой делают - прям отлично вышло.

раскрыть ветку (1)
0
гоБекет
Автор поста оценил этот комментарий

Благодарю)
Тут вопрос количества перегенераций. Я тут вижу ещё некоторые моменты, которые можно поправить, но у меня просто не хватит кредитов) Поэтому в какой-то момент я сказал себе, что это лучшее, что я могу выжать, не раздевая себя до трусов. Грустно, но как есть)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Максимально крутая работа.

раскрыть ветку (1)
0
гоБекет
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо огромное)

1
Автор поста оценил этот комментарий

А Чувак с пистолетом на глав Гада из Аркейна

раскрыть ветку (1)
гоБекет
Автор поста оценил этот комментарий

На Силко, что ли? Да где похож-то? Глазом, разве что, но и то в другой стороне) Нос другой, выражение лица другой, губы... типаж может тот же просто?

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Рисовка Аркейн напоминает) а так-годно)

раскрыть ветку (1)
гоБекет
Автор поста оценил этот комментарий

Под неё и пытался стилизовать) Не прям Аркейн, но хотелось именно рисованные текстуры на 3д моделях сделать.
Спасибо)

2
Автор поста оценил этот комментарий

Ну ок. Супермен дерутся с бомжами

раскрыть ветку (1)
гоБекет
Автор поста оценил этот комментарий

Ну и такое тоже бывает, да. Не всегда же суперкрутые злодеи попадаются) Хотя даже в драке с бомжами её получилось на землю опрокинуть.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Лицом похожа на V из лиги легенд

раскрыть ветку (1)
гоБекет
Автор поста оценил этот комментарий

Ну... хз, на мой взгляд не очень. Тем более, я V недавно делал, арт с ней)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Офигенно

раскрыть ветку (1)
гоБекет
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большое ^_^

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества