30

Gladiatorial Massacre

Всем привет, Господа, показываю Вам инди игру, дневник разработки и тд)


Gladiatorial Massacre *(Ну это пока что так)*


Не судите строго, это мой первый проект =) И я вообще не разбираюсь в программировании)

И сразу предупреждаю, что вы УЖЕ можете попробовать макет)

Это лишь показательная демка, бой против болванчиков ради оттачивания механик, анимаций.

Далеко не готовая версия игры, но в скором времени, при должной поддержке, все постепенно доделается.



Нуу, я так думаю, по крайней мере)) Делаю один.

Задумка игры - выбираешь гладиатора, и несколько игроков встречаются на арене не на жизнь, а на смерть. Концепция готова, механик, которые реализуются- множество, некоторые из них - механика брони, кровотечений и конечно же стамина, в дальнейшем прокачка гладиатора ( в том случае, если он не погиб, это перманентные потери ).


НУ это далеко идущие планы, к которым будем стремиться по мере возможностей - а может вообще, откажусь от некоторых механик из за ненадобности)) посмотрим)


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


Каждый боец отличается своим стилем боя, количеством выносливости, стамины, жизнестойкости и других моментах, присущим нормальному файтингу. Но самое главное, что ты не сидишь и смотришь, как твои бойцы дерутся, а принимаешь управление в свои руки.

И цензуры тоже не планируется, это же арена, никакой пощады! =D

Пока что играбельный перс, это Секутор с щитом, так как на нем решил отрабатывать блоки и другие механики.


PSS А вообще, можно было бы и перса выбрать из 4 имеющихся , вместо одного - Просто я не знаю, как правильно сделать меню выбора персонажа =D НУ ничего))


- - - - - - - - - - - - - - - - - - -


Уже сделано, буквально 19.08.2020 -


1. Боевая система со стаминой, блоками, пинками, прыжками, перекатами


2. Сделаны 4 бойца - Секутор с щитом, Секутор без щита, Боец с трезубцем, или же Ретиарий (хоть он и без сетки, но уже лишь своими выпадами усложняет процесс заметно)


3. Уже сделан макет боевой системы, со стаминой, с блоками, пинками и дальше допиливается)


4. Так же макет ИИ сделан, правда глупенький пока что, но с Ретиарием я постарался))


- - - - - - - - - - - - - - - - -


PS. Дорисую еще пару персонажей, и сделаю прям несколько локаций для первой играбельной версии - от Вас мне нужна лишь поддержка комментариями и лайками!) Прямо сейчас делаю Димахера



Возможно, я делаю контент прямо сейчас и дзыньк от уведомления даст мне сил =D



Еще раз напоминаю - могут быть баги, так как это лишь первый билд игры. Так что не судите строго и попробуйте расслабиться =D


Стандартное управление

WASD

Shift - Block

Space - Kick

LMB - Light Attack

RMB - Heavy Attack

R - рестарт, если вы вдруг захотели перезапустить игру (но работает, только пока игрок жив)



Кто понимает, что это еще настолько сыро, что еще бегает от повара, НО уже хочет "пощупать" боевку - прошу любить и жаловать)


https://lunarecst.itch.io/gladiator



ЗЫ. И кстати, если челики не появляются, ударь по лежачему ))!!!!

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
Автор поста оценил этот комментарий

Музыка из ГолдэнЭкс ностальгия та еще )
Неплохое рубилово, удачи в разработке!
Движуха игры вертится вокруг центрального гладиатора, хотелось бы видеть картинку чуть крупнее, а то огромная часть экрана не задейсвуется вообще.
И добавьте рев толпы при гибели врагов, поверьте, это сильно улучшит атмосферу игры.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, музыку я взял именно оттуда - будет мне, задачей что то подобное написать, ) (любителю синтвейва и просто космоса)


Над разрешением еще поработаю, я записываю не растягивая на весь экран=) но на самом деле, на компьютере во время игрового процесса не такое все мелкое, как кажется ) да и на арене кроме песка еще ничего нет) ну да ладно, пошаманим еще)


Про рев толпы - отличная идея, у меня эта мысль уже была буквально позавчера, к следующему видео будет обязательно готово)


Спасибо за отзыв!) И толковые советы)


На геймджолте и итч.ио обновы стабильно)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Всем доброго дня, Господа! На дворе уже 24.08.2020


Пишу о процессе разработки в комменты своего единственного поста, чтобы не плодить кучу микропостов и не раздражать модераторов ^_^ )


Итак). Послушал я Ваши советы и некоторые воплотил в проекте за это время - думаю, что неплохо постарался, хоть и не все сделал, что было сказано выше )


То есть как минимум, у песка прибрал контрастность, чтобы глаза остались на месте =D


И противников постарался разнообразить) Не только количеством но и интеллектуально) Хотя мне еще далеко до такого словосочетания - сплошные скрипты)

И в целом, забалансил все по чуть чуть...


- - - - -

Сейчас - сделаю упор над наполнением сцены, Depth систему настрою чуть лучше, расширю арену и поставлю коллайдеры, чтобы не было возможности выбегать в чистилище =D (окружение и звуки, имхо, не менее важны и формируют общее настроение, наполняя геймплей красками) и параллельно думаю, как реализовать персонажей, подконтрольных для игрока -


1! Либо менюшку сделать с доступными на выбор бойцами,


2! Либо при начале игры выдавать бойца рандомно) Все таки элемент лотереи может частично, но понятное дело, искусственно увеличить реиграбельность)


Я из тех людей (лентяев = D ), который лучше обдумает, соберет фидбэк от Вас, (да, немного этим затянет дело), но не будет совершать ненужных шагов, чтобы не жалко было выбрасывать наработки)

PS. И не забываю обновлять , кст, откуда сможете АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНО скачать новую версию и попробовать макет)


https://lunarecst.itch.io/gladiator


И опять, по глупости, я забыл отключить сообщения для разработчика)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот нормальная ссылка, простите пжл)



Предпросмотр
YouTube1:39
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

И доступную версию тоже обновил)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Новый Гладиатор - новый видос, все просто)))


Встречайте - Воин с двумя махайрами или просто - Димахер)

Предпросмотр
YouTube3:01
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот нормальная ссылка, простите пжл)



Предпросмотр
YouTube1:39
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Новый Гладиатор - новый видос, все просто)))


Встречайте - Воин с двумя махайрами или просто - Димахер)

Предпросмотр
YouTube3:01
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Понял одно:отгребаешь ты знатно😁
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну с удовольствием отгребаю)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Мега простой способ - сделать скриншот ЧБ и посмотреть что сливается...

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хм, интересный совет))

2
Автор поста оценил этот комментарий

Песок какой-то резкий. Его бы как-то помягче сделать, чтобы не так глаза резал и персонажи лучше выделялись.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Записал) чуть менее пестрый рисунок сделаю

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я тащусь от Рима особенно легионеров со скутумами... Желаю вам удачи в игре, искренне.

Как вариант можно сделать ещё бои с римскими стражами

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большое !))

Я постараюсь сделать максимально круто)

На данный момент, я даю толчок - если будет успех - тогда можно и кампанию одиночную продумать, а тем более - мультиплеер - ну это мечты))


А если говорить про Рим и романтику того времени - я как то вечером задумался и понял, что маловато как-то новых игр, а главное, бодрых, про гладиаторов (то есть таких, где прям файтинг происходит, а не кликер-менеджмент) - а жалко, это ведь реально все существовало и контента можно сделать просто ппц )


И у меня появилось желание сделать это самому -

Выбрал такой стиль графики, поскольку реализовать самостоятельно и более менее адекватно смогу только так)

3д движки у меня просто комп не потянет, да и затянется это все просто на века)

А пиксели плохими не бывают, ну точно не так быстро стареют, как 3д модели)

Автор поста оценил этот комментарий

А названия гладов и классы взяты из онлайн игры (гладиаторы)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну а в свою очередь, это был Рим, и все названия - реально существующие)  Ну может где то измененные на русский лад))

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

блин, отлично! мне нравится внешний вид и задумка, продолжай в том же духе!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо большое за отзыв!) Буду стараться делать побыстрее, но не менее качественно)) После таких отзывов силы переполняют меня )

0
Автор поста оценил этот комментарий

Прикольно)

А рисунки крупные гладиаторов ваши?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А вообще, я музыку еще пишу, https://soundcloud.com/ve0eeprbsr16,

но в проекте тоже пока что реквизированная на время)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Прикольно)

А рисунки крупные гладиаторов ваши?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, Это я просто взял для того, чтобы экран главного меню не был тупо черным)) Ну и по теме подходит. Потом свой арт сделаю, когда рисовать научусь =D

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, Это я просто взял для того, чтобы экран главного меню не был тупо черным)) Ну и по теме подходит. Потом свой арт сделаю, когда рисовать научусь =D

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Это какие то старинные изображения, сделаные на бронзовый фотоаппарат =D

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества