490

Деревья в солнечном свете. Unreal Engine 5

Серия Autumng Forest | Unreal Engine 5.1
Деревья в солнечном свете. Unreal Engine 5

Результат моего 4,5 часового обучающего эфира по Unreal Engine 5.1 и бесплатному паку деревьев Megascans Hornbeam.

При создании была задействована система Nanite для абсолютно всей растительности и объектов, система Lumen для динамического глобального освещения и дополнительно скачанные ассеты из библиотеки Megascans.

Через некоторое время дополню пост красивым видеороликом с бОльшим количеством ракурсов.

Полный эфир с объяснениями и последовательностью действий можно посмотреть тут:

Unreal Engine

193 поста1K подписчиков

Правила сообщества

Общие правила:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не употребляйте мат без необходимости

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты


Что публиковать:

- Пост о Вашей игре, желательно - с историей разработки и описанием полученного опыта

- Красивые скриншоты или видео, показывающие процесс создания (если проект не ваш, то укажите авторство)

- Контент паки

- Ваши инструменты для разработки

- Обучающие посты, уроки

- Интервью с разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения


Что не публиковать:

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры по вашей гениальной идее

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества


(Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту)


Запрещено:

- Публиковать бессодержательный пост с рекламой проекта или любой другой интеграцией (см. следующий пункт)

- Выдавать чужой труд за свой

- Призывать перейти куда-либо или сделать что-либо


(Подобные посты будут удалены, а авторы будут внесены в игнор-лист сообщества)


Ссылка внутри поста может быть размещена 1 раз и только при условии соответствия хотя бы одному из пунктов:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей

- Пост имеет скриншот или видеодемонстрацию вашего проекта или этапов разработки проекта

- Пост содержит полезный обучающий контент

Автор поста оценил этот комментарий

Лоботрясик, задача пользователя данного чуда - Анрил Енджина - просто правильно применить ассеты.

раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий
Задача художника просто пользоваться масляными красками. А они жуть какие дорогие и компании в них вкладывают бешеные усилия и деньги.)
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Нанит разве не только статика?
раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий
В версии 5.1 - нет.)
Как раз разбирали, как это работает.
показать ответы
28
Автор поста оценил этот комментарий

Ну да, один человек. Не считая тысяч часов труда сотен человек, создавших этот инструмент. 😀

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий
На самом деле за кадром много наработок. Мы за один эфир написали список на 8-9 уроков, чтобы понять как и что делается.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Там технологии же старые. А это Unreal 5, самый свежачок.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Зависит от оптимизации. Ту, что на стриме была - будет просадка. Но если оптимизировать, то будет отлично
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Но в чём именно она заключается? Изменение работы с памятью, другие методы расчёта графики? Что именно делают, чтобы оптимизировать?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Что только не делают.)
Работают с разрешением и количеством текстур, настраивают грамотно лоды, подготавливают и запекают свет, упрощают шейдера, перерисовывает задники, чтобы они выглядели также проработанными, но при этом съедали меньше памяти и т.д. и т.п.
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А анриал с мегасканом жуть какие бесплатные )

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Сейчас да. Но в это УЖЕ вложили люди много времени и сил. И они дали эти бесценные наработки нам. А мы можем творить.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

На каком железе запускал?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ноутбук, i9-9к, 3080ti 16gb, 32 оперативки.)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Звучит так, словно сделав игру один раз, потом её нужно сделать повторно. И не факт, что быстрее 🤔

Тогда понятно, почему столько игр без оптимизации.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да, примерно так и бывает
0
Автор поста оценил этот комментарий

А где можно про оптимизацию узнать, что за зверь и почему не все в неё умеют?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Хороший вопрос.)
По сути оптимизация - это такой костыль для любой хорошей графики, который позволит ей выглядеть также хорошо не только на мощных машинах, но и на слабых.)
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я всё жду когда в играх каждый листик будет геометрией.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Это будет игра про листики на деревьях?)
Потому что если нет, то это будет слишком дорого для игрового процесса. Зато вы можете чем-то подобным полюбоваться в любом стоящем АрхВизе
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Так а расиительность? Листочки геометрией отбиты?)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Нет, листы с маской. Но это не тоже самое, что и прозрачность
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
С прозрачность тоже начал работать?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Не тестировали пока.)
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Когда же игры такого же качества пойдут.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Уже потихоньку появляются.)
Но я надеюсь со своей стороны это начать через некоторое время

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества