712

Дао программирования1

После восемнадцати лет работы программистом, за которые мне довелось перепробовать множество вариантов приложения своих усилий, мне хочется поделиться своими наблюдениями о work-life балансе, который позволит выжать максимум удовлетворения из этой профессии.
Эта инструкция категорически не подходит трудоголикам и достигаторам - речь пойдёт о том, как получать хорошие деньги и уважение, оставаясь способным в свободное время заниматься своей жизнью и любимыми делами, не теряя связи с реальностью.

Все описанные пункты может быть очень трудно собрать разом, но при переходе из одной компании в другую реально рассчитывать на улучшение этих параметров.

1. Фриланс - это жопа. Всё, что удастся заработать на фрилансе в одиночку, мысленно делите на два, а то и на три, потому что да - вам заплатят сто условных бананов за сайт, который вы сделаете за две недели, но до этого две недели вы будете искать заказчика с адекватным проектом, а потом две недели из него вытягивать достаточную инфу для техзадания - и это хорошо, если за написание техзадания вам заплатят. Когда я работал фрилансером/ИП, я сразу предлагал вначале услуги аналитика, и оценивал именно написание ТЗ. Это делается со словами: "я вам сделаю техзадание, которое вы можете потом отдать кому-то ещё, кто напишет на другом языке, или посоветоваться с кем-то". Но начинать что-то писать без утверждённого и оплаченного документа - это большая ошибка. А платить за эти задания мелкие заказчики не любят, а крупным одиночки-фрилансеры неинтересны - они лучше наймут фирмочку с рекомендациями. Фриланс - это прекрасный опыт (вы понимаете работу аналитика и технического писателя, учитесь общаться с заказчиком), но денег только на поддержание штанов. Поэтому фрилансить лучше всего в Индии - там еда и жильё недорогое:)

2. Избегайте компаний, основной бизнес которых это собственно IT. Это когда именно их программный продукт приносит их бизнесу деньги. У них постоянный кипеш, горят сроки, вечные созвоны, переработки и очень много нервов. В такой компании вы получите бесценный опыт кодить по 10 часов на дню, который не то чтобы плох, но и не является вершиной стремлений даоса. Лучше ищите компанию, которая делает хорошие деньги в другом бизнесе, но которой надо поддерживать сайты, внутренние продукты, развивать какие-то проекты в фоновом режиме. Просто чудесно писать себе спокойно код, получив грамотное задание и полгода времени, а общение сводя к отчётам о прогрессе и уточнениям деталей. А ещё у них бывает нечего кодить на данный момент, но вас подержат месяц-другой на зарплате просто чтобы был в штате программист на будущее. А они пусть занимаются там своими страховками, сепульками, рекламой или ещё чем. В основном у них менеджеры на кипеше, а программисты чаёк пьют.

3. Удалёнка очень важна. Дело, не спорю, личное (экстраверт/интроверт), но потерянное время - это факт. Домоседу не надо тратить время и деньги на поездки, не надо красиво одеваться. Вы не нюхаете газы в пробках и в метро, вы можете жить в избе в лесу или вообще на острове. Вас не заражают всеми штаммами ковидов и гриппов, которые им там с детского сада притащили. Удалёнку могут дать не сразу - проявите себя ответственным сотрудником, и в какой-то момент ваши пожелания учтут. А один раз я приехал на собеседование, где надо было в офис, и сказал: извините, к вам долго ехать. Мне назавтра перезвонили и предложили удалёнку.
Дичать на удалёнке необязательно - сэкономленное время вы можете проводить в публичных местах. А когда у меня были не очень удобные условия дома, я арендовал мсето в коворкинге - тоже нескучно, но никто не докапывается.

4. Работать надо, например, на США. У них деньги есть. В результате жить вы сможете почти в любой точке планеты. В сами штаты я бы не поехал - имеющаяся зарплата сразу станет весьма средней, а на большую надо надрываться. Поэтому английский маст хэв - хороший, разговорный. Со временем приходит, но большой бонус, если с детства учили.

5. Галеры (компании, сдающие внаём сотрудников) - это хорошо. Через такую галеру вы как раз можете попасть на удалённый дорогой проект, а если там у вас не сложится, вас скорее всего пристроят куда-то ещё.

6. Будучи джуном, надо быть готовым к некоторому перегреву мозга. Это нормально, так он развивается. Каждая новая задача всегда выглядит слишком сложной, плохо описанной и тупиковой. Со временем приходит чувство, что нерешаемых задач нет, никакой магии в коде не существует (а только очень хорошо припрятанные баги), и что за проёбы вас не поспешат уволить - вы не уборщик и не охранник, а ценный специалист, которого лучше подучить, чем заменить.

7. Демонстрируйте обучаемость и покладистость. Не говорите "нет", "невозможно", не ставьте себя так, чтобы вас было страшно попросить. Это может быть неплохо для админа, чтобы его лишний раз не дёргали, но программист должен быть самоуверен, как боженька. Как и на собеседовании, кстати, тоже. "Я н знаю конкретно эту технологию, но я работал с десятком других. Дайте мне две недели, и я буду писать на уровне вашей команды" - только это не должно быть ложью. Если вы программист, вы должны быть умным и обучаемым - это starter pack.

8. Не бойтесь миллиона технологий и странных слов и аббревиатур. Банальная логика и чтение факин мануалов позволит вам писать на вчера придуманном фреймворке. Сначала плохо, потом лучше, через месяц отрефакторите в свободное время по красоте и заслужите респект. Я специально не говорю о своих технологиях, а только общие соображения. В какой-то момент вы достигнете дзена и вам станет не так уж важно на чём писать, лишь бы было время и деньги.

9. Работайте настолько медленно и мало, насколько это допустимо. Вы нащупаете этот момент опытным путём. Скорее всего, ваша компания вполне удовлетворится 4-5 часами вашей работы. А в отчётах пусть будет 8, и всегда в рабочее время будьте на связи. Не теряйтесь. Потерялись - тут же честно пишите причину и эстимейты. Все мы люди, у всех бывают всякие ситуации - помните, что менеджеру важно планировать проект, а не ругаться на вас, аки злой папаша. На вас должно быть можно положиться, и ему надо знать, когда вас ждать.

10. Вносите предложения, даже если они не особо нужны, проявляйте умеренную активность. Просите повышения зарплаты раз в год. Просите оборудование для работы (если ваш единственный ноут полетит - это проблемы компании в том числе). Попытка не пытка - канает.

11. Всегда берите под козырёк, какой бы вам не поручили идиотизм. "Будет сделано!" - вот что от вас ждёт работодатель. В процессе уже всплывут все нюансы, и с большим шансом он сам расхочет городить эту херню. И это много лучше, чем если вы его будете убеждать, что он херню придумал. Не понравится ему это, и предыдущий пункт может не пройти.

12. Самый главный навык - это отключать голову, отключив после работы компьютер. Поставьте себе за правило не думать о работе бесплатно. Если надо подумать над задачей - прогуляйтесь в рабочее время. А в нерабочее занимайтесь спортом, будьте на природе, здоровье поправляйте, на танцы сходите, на рыбалку, ну вот это всё, чтобы не у экрана торчать. Так вас и девушки любить будут. Ведь пухлый задрот с хорошей зарплатой это не так интересно, как сёрфер или скалолаз с такой же.

13. Собеседования это всегда абсолютный рандом. Меня на моих скиллах бывало брали после получаса разговоров, а бывало, что отпинывали с десятков вакансий подряд. Это вообще ничего не значит. Просто долбитесь во все двери, и вам откроют.

Всё описанное касается уже прошедших профильное обучение программистов, старающихся теперь устроить свою жизнь так чтобы и деньги были и фляга не свистнула. Карьерный рост на этих советах не построить. Кучу бабла не срубить (но кому и моя зарплата куча). А я вот не хочу быть менеджером проектов и пинать людей, я не хочу быть тимлидом и за чуть большие деньги разгребать все-превсе проблемы. Я знаю, что есть множество программистов, которые чувствуют себя на своём месте и этот пост для вас.

Одно только замечу - скучно бывает. Новые же технологии отовсюду прут, а мы тут, видите ли, ковыряем палкой старый монолит под пивко... но знаете что? Когда вы соберёте описанный паззл, у вас будет время на замечательные пет-проекты на самых крутых технологиях, а какой-то может и стать началом вашего бизнеса, который, конечно же, лучше начинать, имея стабильный доход.

Больше постов читайте по тегу «Программирование». А если хотите изучить новую профессию, посмотрите актуальные курсы от проверенных школ с реальными отзывами на сайте Пикабу Курсы.

Лига программистов

2.3K поста12K подписчика

Правила сообщества

- Будьте взаимовежливы, аргументируйте критику

- Приветствуются любые посты по тематике программирования

- Если ваш пост содержит ссылки на внешние ресурсы - он должен быть самодостаточным. Вариации на тему "далее читайте в моей телеге" будут удаляться из сообщества

24
Автор поста оценил этот комментарий
Это зависит от количества детей
раскрыть ветку (1)
14
Автор поста оценил этот комментарий

Впервые кстати такой неплохой ответ вижу=)

8
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Сварщик на удаленке
раскрыть ветку (1)
9
Автор поста оценил этот комментарий

сказали приварить к дереву - привариваем!

показать ответы
33
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати отлично написано!
Единственно, я бы все таки не рекомендовал прям вот сидеть-ни-хуя-не-делать месяц два.
Даже если задач нет, всегда можно что-то найти. Что то порефакторить, мож наконец поизучать что-то, что давно хотел, а руки не доходили.
При том что можно прям так и озвучить, чтоб у работодателя не сложилось впечатление что он тебя держит от не хуй делать.
Ну и самое лучшее, это когда компания офис предоставляет, но при этом ты сам выбираешь формат. Заебало дома сидеть - развеялся в офисе. Охота немного катнуть ватку и повялиться - опять на удаленку ушел.

раскрыть ветку (1)
9
Автор поста оценил этот комментарий

да, конечно, чем-то заниматься придётся, иногда это программирование. Про офис согласен, когда была тема раз в неделю приходить - с удовольствием ездил для разнообразия и живости какой-то

1
Автор поста оценил этот комментарий

А какие биржи используете и для чего (для каких работ - дизайн, веб, фронтенд, бекенд, бд)? Интересуют личные впечатления и, если есть, инфа от коллег/друзей.

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Никакие не использую, и аккаунтов нигде не держу. Когда нужна работа, быстро через HH, LinkedIn и чаты всякие распространяю резюме. Резюме, кстати, надо корректировать под вакансию. Если там нужно 5 лет джаваскрипта, HR бывает пох, что у тебя 3 джаваскрипта и 10 C++. Они вообще часто прилипают к конкретным технологиям и годам опыта, а по мне где 2 там и 3, а технологии это изучаемая под проект вещь. Главное пробиться через HR и поговорить по душам с будущим лидом или боссом.

Автор поста оценил этот комментарий

С 11 и 12 не соглашусь. Это необходимые пункты, чтобы вырасти до 100500 денег. А работать рядовым Васей за среднюю зп, пусть даже на удаленке и без головняка - ну такое.

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Потолок будет всё равно. По моим прикидкам, можно заебаться вдвое больше, получить на 30% больше, и не иметь сил и желания ничего больше делать. Но так можно подзаработать, на коротком промежутке, чтобы не выгореть

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

про фриланс - он должен приносить больше чем основная работа, быть иногда, другой не рассматриваю. а много хороших отзывов на площадках сами приносят клиентов

он должен быть чуть ли не халявным

у меня вот нсть самописная цмс (хорошая)), куча паттернов, куча шаблонов

перестилизовать какой то шаблон - дело одного дня а иногда 4-5 часов, соотв сайт на фрилансе должен стоить хотя бы чуть дороже чем день на основной работе, а лучше кратно

раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Да, фриланс можно хорошо обустроить, многие же так сделали. Но это много труда и не так предсказуемо, как за понятную зарплату работать.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий
Я вот девятый пункт за 16 лет так и не нащупал. Ну не могу я медленно делать: быстро раскладываю задачу в голове, а потом набираю.
А потом остается только сидеть и тупить с незакрытой задачей
раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Ну это примерно то же, что я имел в виду. если на задачу вам дали два дня, сдавайте через два дня, даже если за один сделали. Иначе навалят ещё. Ну и поспешишь - людей насмешишь, иногда сам потом вспоминаешь что забыл что-то или надо бы покрасивее.

DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

11. Всегда берите под козырёк, какой бы вам не поручили идиотизм.

Шизов и нарков накуй. Их не переубедишь, они не слышат.

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Да просто может быть разное видение развития продукта. Не забывайте, что вы исполнитель. Так-то вы конечно часто умнее овнера, но надо понимать субординацию.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Сам же в статье написал что лидом не оно
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Ну был такой опыт, но не скажу что было лучше, чем просто кодером. Пишешь больше всех, ещё и за всеми присматриваешь. Но это кому как, кого-то это невероятно прёт.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да, там думать и не надо, только по клавишам бить, лень и рутина) все жду когда gpt рутину сможет по плану писать без фантазий и ошибок)
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Я в это не верю. Сложные проекты имеют туеву хучу нюансов, плохую документацию и требуют много интуиции и дёргания овнера/аналитика. Элементарно отдать в JSON число как 1230 или как "1230", а может "1,230.00" - и это хер где напишут, так как у них традиции и типа со временем вникнешь))

показать ответы
20
Space monkey
Автор поста оценил этот комментарий

2. Избегайте компаний, основной бизнес которых это собственно IT. Это когда именно их программный продукт приносит их бизнесу деньги. У них постоянный кипеш, горят сроки, вечные созвоны, переработки и очень много нервов. В такой компании вы получите бесценный опыт кодить по 10 часов на дню, который не то чтобы плох, но и не является вершиной стремлений даоса. Лучше ищите компанию, которая делает хорошие деньги в другом бизнесе, но которой надо поддерживать сайты, внутренние продукты, развивать какие-то проекты в фоновом режиме. Просто чудесно писать себе спокойно код, получив грамотное задание и полгода времени, а общение сводя к отчётам о прогрессе и уточнениям деталей. А ещё у них бывает нечего кодить на данный момент, но вас подержат месяц-другой на зарплате просто чтобы был в штате программист на будущее. А они пусть занимаются там своими страховками, сепульками, рекламой или ещё чем. В основном у них менеджеры на кипеше, а программисты чаёк пьют.

Довольно вредный совет, на мой взгляд. Да, какие-то плюсы в таких компаниях есть, но есть и куча разных НО. ИТ-отдел в такой компании часто небольшой, лучшие практики не используются, на тесты и ревью всем насрать, команда тебя вперед по технологиям не тянет, хочешь прогресса - учись сам. Задачи простые и однотипные. В случае каких-либо проблем или кризисов, да и просто так по итогам года весь отдел могут нахер сократить и отдать все на аутсорс. Твои заказчики буквально тебя содержат, соответственно отношение немного другое - не твой продукт приносит компании деньги, а их продукт, а ты так, обслуживающий персонал. Согласно правилу Парето 20% людей приносят 80% прибыли - так вот в такой компании, ты не входишь в эти 20%, по крайней мере по мнению большинства менеджеров. Из этого проистекает всякая разная гадость - эффективные менеджеры, введение всяких KPI, запрет свободно пользоваться интернетом на работе, бдительные безопасники, которым надо обосновывать, зачем тебе права администратора на компьютере и прочее в том же духе. В ИТ-компаниях тоже встречается, но там менеджмент понимает, нафига ты нужен, а в не-ИТ компаниях - не всегда.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Это не то чтобы вредный совет - он специфичный. Дорос если до своего потолка и тебе не дались новейшие технологии, и просто хочешь идти к реке=) И оттуда тебя не уволят, потому что в их древних монолитах полгода только разбираться, там люди без кипеша по 15 лет сидят. А развитие как профи если надо - не петах. А может, я предпочитаю теперь развиваться как писатель или художник?..

15
Автор поста оценил этот комментарий
А я где то читал что наоборот надо искать компании которые зарабатывают на айти. Я только в таких работал и как бы проблем не знаю. 2 из 3 мои работы меня радуют.
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

ну в том и разница. меня радуют полработы=)

15
Автор поста оценил этот комментарий
А я где то читал что наоборот надо искать компании которые зарабатывают на айти. Я только в таких работал и как бы проблем не знаю. 2 из 3 мои работы меня радуют.
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Но да, был свой особый кайф быть лидом на небольшом проекте со своими технологиями и всё время что-то сочинять. Но платили по итогу меньше, чем америкосам фичи в старинные монолиты приделывать, а хотели всегда яркого прогресса. Вроде и весело, но жизни меньше видел. Это уж кому как.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

вооо нашел наши аакаунты в тиктоке) там видео с улитками

подгонять улиток можно было платными подарками

6 серверов, 18 стримов, круглые сутки

https://www.tiktok.com/@win_kom?_t=8ofOoJCivNS&_r=1

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

однако, они шустры

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий
1. Жопа, но не по деньгам. Тут надо плясать от того, что все вокруг изначально дебилы, включая тебя. А так в одну харю ваять проект пол года за несколько лямов хорошо, но потом опять вопрос, что дальше.
3. Да удаленка это единственное почему я ещё этим занимаюсь. С 2008 года только удаленка)
9.ага пришёл к этому за 20+ лет
12. Не получается🤣
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

12 у меня не получается, когда свой пет-проект или очень интересные задачи. Но это и норм - мозг работает и радуется. А когда рутинные задачи - ну их нах, ещё думать про них)

показать ответы
5
Space monkey
Автор поста оценил этот комментарий

4. Работать надо, например, на США. У них деньги есть. В результате жить вы сможете почти в любой точке планеты. В сами штаты я бы не поехал - имеющаяся зарплата сразу станет весьма средней, а на большую надо надрываться. Поэтому английский маст хэв - хороший, разговорный. Со временем приходит, но большой бонус, если с детства учили.

Работать надо на тех, у кого есть деньги. Желательно при этом, чтобы работа была приятная. На США с русским паспортом работать не очень удобно, санкции мешают.

5. Галеры (компании, сдающие внаём сотрудников) - это хорошо. Через такую галеру вы как раз можете попасть на удалённый дорогой проект, а если там у вас не сложится, вас скорее всего пристроят куда-то ещё.

Противоречит совету №2 и я бы как раз не советовал. Галеры - это вечный надрыв, сроки, неадекватные заказчики, и шанс попасть под сокращение, если заказчиков станет мало. Куда лучше писать свой продукт.

Сначала плохо, потом лучше, через месяц отрефакторите в свободное время по красоте и заслужите респект.

Сначала плохо, потом ушло в продакшен, потом добавь новую фичу, а рефакторить не лезь, не дай бог что-то сломаешь, да и фичу надо уже послезавтра :)

9. Работайте настолько медленно и мало, насколько это допустимо. Вы нащупаете этот момент опытным путём. Скорее всего, ваша компания вполне удовлетворится 4-5 часами вашей работы. А в отчётах пусть будет 8, и всегда в рабочее время будьте на связи. Не теряйтесь. Потерялись - тут же честно пишите причину и эстимейты. Все мы люди, у всех бывают всякие ситуации - помните, что менеджеру важно планировать проект, а не ругаться на вас, аки злой папаша. На вас должно быть можно положиться, и ему надо знать, когда вас ждать.

Я бы это перефразировал - "работайте продуктивно". В нашей профессии полезнее пару часов подумать свежей головой и час покодить, чем сходу пойти кодить 16 часов, а потом еще столько же переписывать. Хорошие решения требуют творческого мышления, а творчески мыслить лучше со свежей головой, поэтому иногда стоит делать перерывы, попить чайку, пообщаться с коллегами, а не сидеть и выдавливать из себя решение прямо сейчас. Конечно бывают и ситуации, когда требуется оперативное решение, например поправить какую-то серьезную ошибку, в таких вещах наоборот лучше не откладывать и не раздумывать долго.

10. Вносите предложения, даже если они не особо нужны, проявляйте умеренную активность. Просите повышения зарплаты раз в год. Просите оборудование для работы (если ваш единственный ноут полетит - это проблемы компании в том числе). Попытка не пытка - канает.

Просить повышения - да, а еще лучше менять работу раз в три года. Новый стек, новая команда, иногда новые технологии, а так же - новая зарплата. В моей карьере основной рост зарплаты всегда был при переходе в новую компанию. Заодно и оборудование обновится. А вот насчет предложений не соглашусь - если рабочие процессы нуждаются в улучшении - предлагайте, если нет - лучше не лезть. Иначе в лучшем случае к вашим советам будут меньше прислушиваться, в худшем - ваше предложение примут, огребут проблем и сделают выводы.

13. Собеседования это всегда абсолютный рандом. Меня на моих скиллах бывало брали после получаса разговоров, а бывало, что отпинывали с десятков вакансий подряд. Это вообще ничего не значит. Просто долбитесь во все двери, и вам откроют.

Я бы лучше посоветовал поддерживать связи с коллегами. Собеседование - рандом, рекомендация от члена команды или личное знакомство с лидом - перекрывает любой рандом.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, тоже многое совершенно верно подмечено

9
Автор поста оценил этот комментарий

Чота мы в разном с автором айти работаем... У меня с точностью наоборот про ит компании продуктовыми и галерами. По моему опыту в галерах - пиздец, вот как раз там вечно сраки горят, надо быстрее быстрее, да и проекты меняются как перчатки (да, это иногда прикольно, но в какой то момент мне захотелось стабильности и сидеть и спокойно пилить один проект, а не бегать туда-сюда). В нормальных ит компаниях есть нормальный процесс, релизный цикл, нет вот этого "сроки горят, давайте быстрее", потому что в начале квартала мы всё запланировали и по плану действуем в спокойном режиме. Есть норм инфра, есть нормальные толковые коллеги, девопсы. На галере тебе приходится заниматься ВСЕМ. И CI настрой, и сервак подними, и приложение разверни, нафиг этот гемор, пусть этим занимаются компетентные люди. Да, уметь это всё надо, но прям делать это на постоянной основе - нет.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Наверное, просто проекты мелкие. Мои галеры ставили меня на проекты, которые годами не спеша развивались.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

поэтому я беру только прям халявные проекты, которые мне подходят, которые я точно сделаю без напряга за пару дней

ну или что то интересное

вот делали мы до СВО стримы для тиктока - бега улиток - было клево

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

бега улиток=)))

1
Автор поста оценил этот комментарий

В ЮАР неплохо. пункт 4.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Экзотично звучит. Компании из ЮАР хорошо платят, или жить там комфортно? Я за средиземноморье. А ещё за Индию (специфично, но моё), но там с визами проблемы и никакого гражданства не светит.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Здравствуйте, вот вы пишете работать надо на США, а жить можно в другой стране. Опустим вариант жизни и работы в США, тут все ясно. И опустим тот факт что человек настолько хорош что его согласятся взять в удаленный штат даже без единого дня в офисе. Вот вопрос, если жить в другой стране. Опешите пожалуйста каким же это образом? Если это западная страна, то для долгосрочного проживания там нужна виза, а если работать на США, то каким же образом эту визу получить, для визы нужно основание, например работа в стране проживания, а также необходимо платить налоги в стране проживания, а также скорее всего и в США.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Есть несколько вариантов.


"Российский" вариант сейчас плоховато канает. А хотя, тут пишут, что канает, если открыть счёт для зарплаты где-то в Казахстане или ещё где-то (я не спец в этом вопросе).


"Индийский" вариант: живёшь где-то, где есть условно продолжительная турвиза (бывает где и на полгода например, ну или на 3 месяца), потом виза-ран (кратковременный выезд) и обратно. Так как работаешь ты дома за компом, нигде не светишься и у местных работу не отбираешь, то это как бы не вполне легально, но безопасно. Турист и турист - хз, чё ты там дома сидишь делаешь. Плюсы такого такого варианта очевидны: в Индиях/Африках очень дёшево жить, можно копить деньги. Минусы - условия (кому как, кто-то и кайфует), а главный минус - гражданином сих стран либо не стать либо не имеет смысла, то есть это такое вечное существование на птичьих правах.


"Кипрский" вариант: можно жить где-то в Европе по визам типа диджитал номад или визитёр, в Европах не так уж сильно дешевле, зато условия более понятные и можно потихоньку натурализоваться, отбыть свои 5-7-10 сколько там лет, выучить язык и получить гражданство или ПМЖ. Работаешь при этом вполне легально, но всё дороже (не как в штатах но всё же).


А, ну и получив гражданство ЕС, можно жить в разных пердях без визы и уже очень хорошо экономить=)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

шустро это все прикрыли с началом СВО(((

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А улитки чего, иноагенты?))

показать ответы
5
Space monkey
Автор поста оценил этот комментарий

4. Работать надо, например, на США. У них деньги есть. В результате жить вы сможете почти в любой точке планеты. В сами штаты я бы не поехал - имеющаяся зарплата сразу станет весьма средней, а на большую надо надрываться. Поэтому английский маст хэв - хороший, разговорный. Со временем приходит, но большой бонус, если с детства учили.

Работать надо на тех, у кого есть деньги. Желательно при этом, чтобы работа была приятная. На США с русским паспортом работать не очень удобно, санкции мешают.

5. Галеры (компании, сдающие внаём сотрудников) - это хорошо. Через такую галеру вы как раз можете попасть на удалённый дорогой проект, а если там у вас не сложится, вас скорее всего пристроят куда-то ещё.

Противоречит совету №2 и я бы как раз не советовал. Галеры - это вечный надрыв, сроки, неадекватные заказчики, и шанс попасть под сокращение, если заказчиков станет мало. Куда лучше писать свой продукт.

Сначала плохо, потом лучше, через месяц отрефакторите в свободное время по красоте и заслужите респект.

Сначала плохо, потом ушло в продакшен, потом добавь новую фичу, а рефакторить не лезь, не дай бог что-то сломаешь, да и фичу надо уже послезавтра :)

9. Работайте настолько медленно и мало, насколько это допустимо. Вы нащупаете этот момент опытным путём. Скорее всего, ваша компания вполне удовлетворится 4-5 часами вашей работы. А в отчётах пусть будет 8, и всегда в рабочее время будьте на связи. Не теряйтесь. Потерялись - тут же честно пишите причину и эстимейты. Все мы люди, у всех бывают всякие ситуации - помните, что менеджеру важно планировать проект, а не ругаться на вас, аки злой папаша. На вас должно быть можно положиться, и ему надо знать, когда вас ждать.

Я бы это перефразировал - "работайте продуктивно". В нашей профессии полезнее пару часов подумать свежей головой и час покодить, чем сходу пойти кодить 16 часов, а потом еще столько же переписывать. Хорошие решения требуют творческого мышления, а творчески мыслить лучше со свежей головой, поэтому иногда стоит делать перерывы, попить чайку, пообщаться с коллегами, а не сидеть и выдавливать из себя решение прямо сейчас. Конечно бывают и ситуации, когда требуется оперативное решение, например поправить какую-то серьезную ошибку, в таких вещах наоборот лучше не откладывать и не раздумывать долго.

10. Вносите предложения, даже если они не особо нужны, проявляйте умеренную активность. Просите повышения зарплаты раз в год. Просите оборудование для работы (если ваш единственный ноут полетит - это проблемы компании в том числе). Попытка не пытка - канает.

Просить повышения - да, а еще лучше менять работу раз в три года. Новый стек, новая команда, иногда новые технологии, а так же - новая зарплата. В моей карьере основной рост зарплаты всегда был при переходе в новую компанию. Заодно и оборудование обновится. А вот насчет предложений не соглашусь - если рабочие процессы нуждаются в улучшении - предлагайте, если нет - лучше не лезть. Иначе в лучшем случае к вашим советам будут меньше прислушиваться, в худшем - ваше предложение примут, огребут проблем и сделают выводы.

13. Собеседования это всегда абсолютный рандом. Меня на моих скиллах бывало брали после получаса разговоров, а бывало, что отпинывали с десятков вакансий подряд. Это вообще ничего не значит. Просто долбитесь во все двери, и вам откроют.

Я бы лучше посоветовал поддерживать связи с коллегами. Собеседование - рандом, рекомендация от члена команды или личное знакомство с лидом - перекрывает любой рандом.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

"На США с русским паспортом работать не очень удобно, санкции мешают" - вот об этом не в курсе. У меня русский паспорт, никого это не трогало. И украинцы работают, и мексиканцы, все подряд. Но я не в РФ, поэтому с переводами зп нет проблем.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества