Чего не хватает современным шутерам?
Одной очень простой, но важной вещи!
Случайно генерируемых на каждый матч (не раунд) локаций.
Именно это добавит киберспортивным соревнованиям азарта, предъявит к спортсменам более высокие требования и подогреет зрительский интерес. Тем более, что реализовать это сегодня с технической точки зрения не сложно!
Конкретно для спортсменов повысится требование к навыку спортивного ориентирования.
Остаётся только дать командам 10-15 минут до начала матча на ознакомление с зоной!
П.С.
Это же решение технически приблизит многие соревновательные шутеры к реальным спецоперациям, кода отряд быстрого реагирования ознакамливается с театром предстоящих боевых действий зачастую в уже движущемся транспорте!

Эм, нет. Все соревновательные игры наоборот максимально отдаляются от рандома, вылизывают карты от разных баночек и травинок, а то не дай бог киберкотлетка врага не увидит под пикселем вывески или столба.