А я думал, что low poly считается, если не больше 10 полигонов на объект или около того.
раскрыть ветку (1)
в разных дисциплинах всегда по-разному, есть просто требования к модели, например если раньше для игр считались подходящие модельки не больше 10к треугольников, то сейчас вполне себе проходят 60-100к и это тоже считается low poly, а для синематиков и кино там цифры могут иметь те значения которые будут удовлетворительными в плане картинки

