8

А ведь ещё 10 лет назад, аниме было разнообразнее⁠⁠1

А ведь ещё 10 лет назад, аниме было разнообразнее

А сейчас приходится долго выбирать более менее смотрибельное из сотен тайтлов про злодеек, обиженок выгнанных из пати, просто исекаев, экранизаций гача игр и т.п.

Ну или разгребать этот шлак, чтобы найти редкое исключение.

Аниме

62.7K пост8.9K подписчиков

Правила сообщества

- Соблюдайте правила Пикабу;

- NSFW контент запрещен, для него есть отдельное сообщество;

- Ставьте верные теги, подробнее читайте в этом посте.

- Ставьте верные теги, Anime art - основной тег аниме сообществ и обязателен во всех постах с артами. Так же желательно указывать персонажа и откуда он.

- За политоту бан.

- Пожалуйста, не оставляйте необоснованные негативные комментарии о тематике сообщества;

- Если вы постите картинки, созданные с помощью нейросетей, то обязательно ставьте тэг "Арты нейросетей";

- Если вы постите картинки, созданные с помощью нейросетей, то обязательно ставьте тег Контент нейросетей.

- По вопросам работы модераторов сообщества Вы можете обратиться к @admoders

96
Автор поста оценил этот комментарий
ответный пост

Не прошло и сто лет, как у меня выделилось свободные полчаса чтобы я смог высказать своё никому не нужное мнение на то почему качество аниме упало, так как я немного в теме и это связано с моими планами по работе и у меня очень большая панамка, там много всего помещается. В общем лучше тупопёздно поздно чем никогда. Погнали!

Раньше, как все знают, аниме кропотливо рисовали руками. Конечно появились компьютеры и появилась возможность пользоваться программами для рисования кадров и подставления фонов, но суть особо не менялась, это был кропотливый труд команды художников. Стоимость кадра была очень высокой, что обуславливало высокие требования к качеству сюжета и всего остального.

Так что же произошло?

В 2003 году вышла программа Pencil+ для 3ds Max 5. Да toon шейдеры до этого уже применялись, были даже специализированные non-photorealistic рендеры, в этом не было никакого открытия, но это оказался самый удачный специализированный нефотореалистичный рендер.

Здесь вы видите как трёхмерная модель превращается в рисованную

Здесь вы видите как трёхмерная модель превращается в рисованную

Toon шейдер превращает вашу 3д модель в рисованную контурами как в мультфильме.

Да 3д и раньше использовалось в производстве отдельных проектов, аж в 1983 в Golgo 13 были отдельные 3D-CG кадры, а Ghost in the Shell 1995 года вообще имел отдельного 3D CGI Director. Но это было очень дорого и очень сложно.

Японцы посмотрели на всё это с сомнением и тут бах! В 2007 выходит EVANGELION:2.0 YOU CAN (NOT) ADVANCE! Огромное монстры бегают и крушат город, всё вертится и крутится и ОЯШ управляет гигантским человекоподобным роботом и всё это с охуенным качеством. А всё благодаря чему? Благодаря PSOFT Pencil+. После этого снимать в 3д аниме стало не зашкварно и пусть не сразу, рынок перестраивался плавно, но понеслись релиз за релизом.

Очевидно что стоимость выпуска таких 3д проектов рухнула вниз. Но как мы знаем, если что-то очень просто и дёшево сделать, то требования к качеству падают.

Сейчас в Японии, Китае и Корее гигантский рынок 3д аниматоров, их буквально выращивают толпами, а так как рендеринг плоской картинки с тун шейдерами потянет мамкин ноутбук, то и производство таких проектов стало доступно даже парочке задротов на кухне в Киото.

Финансирование теперь может найти даже аниме с сюжетом про русалку у которой постоянная диарея и из-за того что она постоянно загрязняет воду, она не видит куда плывёт и из-за этого она бьётся постоянно головой, а её клетки мозга в попытках залечить раны выращивают уникальную мозговую структуру благодаря которой у неё включается экстренная программа поведения и она зарывается в ил и через астрал подключается к нервной системе сбитого самокатчиком продавца из Пятёрочки у которого умер мозг и она очнувшись в больнице в теле сорокалетнего мужика из Воронежа пытается как-то начать жизнь заново. Перед глазами у ней появляются цифры статы и маны и она начинает прокачивать себя дойдя до уровня директора пятёрочки и попутно по ночам убивает монстров живущих в кондиционерах и щекочащих ноздри людей чтобы те храпели.
И я не говорю что это плохо. Ни в коем случае. Я и сам пишу порой странные книги, не обязательно же писать только строгую научную фантастику. Мы живём в свободном и очень творческом мире и каждый получит по делам своим то что ему хочется. И это прекрасно.

Но вполне логично что общий уровень качества и вменяемости для среднестатистического зрителя снижается. Теперь мы видим не только шедевры и крепких середняков, но и самое днище, для очень уж нишевых потребителей. Ну а что? Если снимать дёшево, то почему бы и нет. А вдруг стрельнет? Табакошка та же. Стрельнула ого как.

Итого у меня остаётся всего один вопрос. А какого хуя наш рынок анимации такой вялый? Почему так мало проектов? Да у нас тридешники в основном ебашат архивиз и в анимации не бум-бум. Но я вам гарантирую что волна банкроств застройщиков и смерть рынка архитекутрной визуализации приведёт к удивительным преобразованиям: через 5-10 лет у нас будет рынок анимации не меньше чем в Японии или хотя бы в Китае.

Я вот собираюсь по своим книгам пилить анимационные сериалы, почему бы и нет, я думаю при сверхнизкой стоимости рендера это будет вполне выгодно, вопрос в том кто из стриммингов будет это покупать? Я пока занимаюсь разработкой игр, жду пока кто-то станет ледоколом который разломит этот лёд. Но мне видится что скоро мы увидим кучу контента сделанного в виде анимационных сериалов. Может и по Стругацким кто-то снимет. И по Головачёву с Лукьяненко.

Если вдруг вы захотите почитать что я пишу, вот моя страничка на АТ: https://author.today/u/oleg_aslanov

Показать полностью 1
комментарии (64)

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества