10 свечей. Надежда и ужас
На этой неделе был опыт вождения 10 свечей, система мне понравилась и хочу рассказать о ней и своих впечатлениях
Хоррор - один из сложнейших жанров в НРИ. В нём нужно постоянно держать определенную атмосферу. И эта система даёт все (или почти) нужные инструменты:
понимание того, что персонажи умрут в конце; предсмертные послания; грани; постепенное угасание свечей и многое другое
Начало игры. Все создают персонажей, пока что все стандартно... Каждый из игроков создаёт себе черты персонажа (добродетели и пороки), и тут они начинают ими обмениваться, и у каждого игрока теперь интересный набор черт, на основе которых они и создают персонажей. Мастер рассказывает о общих событиях и начале модуля. После этого игроки пишут себе моменты, когда их персонажи обретут надежду. И после этого начинается самое интересное - грани. Игроки пишут друг другу темные факты которые звучат как: "Я видел как ты...". А один из игроков определяет облик Их, монстров которые преследуют персонажей. Я уже говорил что мастеру почти не нужно готовиться к игре? Сейчас вы поймёте почему)
Когда игроки решают конфликты, они бросают количество д6, равное количеству свечей которые горят в данный момент. С каждым провалом (когда нет ни одной 6) одна свеча гаснет, и игроки все ближе к концу. А с успехом (когда есть хоть одна 6) тоже интересная механика. При успехе игрок может сам описать свой успех (с продвижением игры мастер может перехватить нарративные права, но не всегда), и это создаёт интересные моменты. Думаете что игроки будут этим злоупотреблять? Нет, потому что они знают, что в конце из персонажи и так умрут, поэтому все собрались здесь ради интересной истории.
А знаете как сделать её ещё интересней? Когда одна из свечей гаснет, наступает время истин. Каждый человек за столом говорит факт, который станет истиной, а количество этих фактов равно свечам что остались. И истины могут повернуть историю в совершенно другое русло. Все ещё хотели провести полностью проработанный модуль?)
10 свечей это коллективный труд. Здесь часто ГМ молчит а все описывают игроки. С каждой погасшей свечей история становится все опаснее, все быстрее и все интереснее. И поверьте, если ваши игроки знают во что они собираются играть, тогда вы проведёте прекрасный вечер. Система совсем не сложная и вполне стоит того
И запомните: всегда оставайтесь на свету 🕯️

Лига Ролевиков
7.2K пост11.7K подписчиков
Правила сообщества
• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.
•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов
•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.
Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).
• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.
Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.
Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).
Такие посты будут вынесены в общую ленту.
• Не создавайте посты о поиске игроков.
(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)
Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):
1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).
2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).
•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.
Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.
• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.
Админ:
Модеры: