Как Красить Миниатюры - 6 - Типы Покрасов, Часть 3
Добро пожаловать на курс покраса миниатюр от design19studio
Серия Как Красить Миниатюры медленно и обстоятельно ведёт от самых азов до вершин мастерства
Все серии постов о покрасе миниатюр от Скальда Рагнарёка -
В прошлом выпуске мы продолжили изучать существующие типы покраса миниатюр
Сегодня завершим
Игровой Покрас
Мы добрались до самого распространённого из полноцветных типов покраса - игрового
Игровой покрас - это такой покрас, при котором миниатюры смотрятся идеально в расстояния полметра-метр. То есть, на расстоянии от глаз игрока до фигурки на игровом поле
design19studio занимается в основном именно такими покрасами
Это идеальное сочетание количества затраченного времени и качества финального результата. Основная задача это курса - как раз научить делать хороший игровой покрас
Выполнять такой покрас можно множеством способов. В том или ином виде в каждом игровом покрасе присутствуют следующие компоненты - нанесение базовых слоёв, затенение, высветление. Сначала, как правило, идёт этап нанесения на модель цветового разнообразия, а затем следует прорисовка светотеневого рисунка
Игровой покрас также можно получить, дополнительно поработав над более простыми типами покрасов из предыдущего выпуска
Базовый Покрас + выполняется нанесением затенения и осветления на уже имеющуюся плоскую разноцветную основу. Самый простой способ это сделать - затенить проливками и осветлить драйбрашем
Проливки + и Контраст + создаются при помощи ручной доводки уже имеющейся светотени. Например - можно добавить яркости при помощи лейеров и сделать краевые осветления
Скажу страшное - в 90% случаях игрового покраса будет достаточно
Часто считается, что игровой покрас - это всего лишь переходная ступень к следующему, ещё более сложному этапу
Но на самом деле нет
Если у игрового покраса хороший светотеневой рисунок, если грамотно подобрана палитра и вы не собираетесь внимательно рассматривать миниатюру с лупой - он вполне себе может быть конечной остановкой для мастера
Но, если собираетесь подниматься по этой лестнице ещё выше, тогда для вас существует -
Художественный Покрас
Не существует чёткой градации между "игровухой" и "художкой"
Разницу можно сформулировать так - художественный покрас отличается от игрового отсутствием компромиссов. Чаще всего это касается количества затраченного на работу времени
Дополнительные часы работы позволят нанести больше слоёв для более плавных цветовых переходов, прорисовать больше мелких деталей и добавить несуществующие - например, нарисовать шерсть на тех местах модели какого-нибудь кота, где нет соответствующего рельефа
Но и завершение проекта может отодвинуться очень надолго
Нет существует пределов для времени, которое можно посвятить одной модели. Как бы вы детально не покрасили миниатюру - всегда найдётся что ещё улучшить. Но часто бывает так, что дополнительные 10% качества потребуют потратить в разы больше рабочих часов
Художка - прекрасное времяпровождение, и именно эта грань нашего хобби максимально близко приближается к понятию искусство. Но, с другой стороны, никто ведь не мешает считать искусством и простой монохром
В Рунете широко распространено мнение, что только художественный покрас можно назвать по-настоящему приемлемым
Попробую доказать альтернативную точку зрения
Хороший подбор цветов оказывает большее влияние на внешний вид модели, чем повышенная детализация. Это не интуитивно, но на самом деле это правда. Тем более это справедливо для светотени
Если мелкие детали видны только с расстояния в упор - задумайтесь, так ли нужно тратить время на их прорисовку. Возможно, уже с расстояния вытянутой руки они будут только создавать лишний цветовой шум, который не улучшит, а ухудшит общий вид
В художке практически невозможно создание массовых проектов, этот вариант годится только для одиночных миниатюр. Например, я в принципе не встречал покрас комплекта миниатюр из настольной игры Война Кольца, который можно было бы твёрдо отнести к художественным - такая работа заняла бы вечность
Я часто общаюсь с западными коллегами и заказчиками и могу уверенно сказать - там вообще не существует такого разделения, с почтительным отношением к "художке" и презрительным к "игровухе". Это не хорошо, не плохо - просто так есть. Идеология царит такая - каждый красит так, как он хочет, не страдая и не загоняясь, соответствуют ли его покрашенные миниатюры каким-либо критериям
При этом, надо сказать, что средний уровень покраса в нашей стране, конечно, выше, чем в целом по планете
Домашнее задание - посмотрите на фотографии ниже и попробуйте определить, где на них игровой покрас, а где художественный
Выбор Проекта
Перед стартом работы важно понять её цель
Задумайтесь - для чего вы решили покрасить вот эту модель лесной эльфийки или вот этот набор миниатюр из настольной игры?
Чтобы поразить друзей великолепным зрелищем? Чтобы поставить на полку и любоваться самому? Чтобы придать войскам своей армии колоритный вид при минимальных усилиях? Чтобы лучше различать на игровом поле разные фракции из множества мелких фигурок?
Лучше будет покрасить все модели в группе одинаково - или, может, скомбинировать несколько типов покраса в одном проекте, покрасив разных моделей с разными подходами и детализацией?
В грамотно заданных вопросах таятся хорошие ответы
Не существует правильных и неправильных типов покрасов - да и просто самого покраса. Под каждую задачу и ресурсы - свои подходы
Правильный покрас - это тот покрас, который устраивает лично вас
Главный выбор, который нужно сделать - сколько времени вы готовы потратить. Отмерьте часы заранее и постарайтесь уложиться в срок. Пускай модель будет считаться готовой не тогда, когда вы перестанете придираться к своей работе, а ровно по истечении этого срока. Истёк - работа завершена, модель покрашена. Так вам будет легче отставить её в сторону и взяться за новую
Для своего первого проекта лучше выбрать что-нибудь попроще. Это касается как типа покраса, так и выбора миниатюр
Например, хорошим выбором типа полноценного покраса станет базовый с дополнительным нанесением проливок для затенения. Или покрас Контрастами с совсем небольшой дополнительной доводкой
Если собираетесь покрасить одиночную модель - поначалу возьмите размер поменьше и детализацию пожиже
Тренируйтесь на кошках. Не стоит сразу браться за драконов
Если хотите покрасить свою первую настолку, не нужно сразу набрасываться на какой-нибудь Ктулху Смерть Может Умереть с её десятками моделей и огромными чудовищами из мифов Лавкрафта - или на Эру Конана со 170 миниатюрами, в число которых входят множество крепостей и зиккуратов
Покрасьте игру с 10-20 небольшими моделями
Но здесь важно не отбить себе весь интерес к хобби, стартовав с совсем уж некондиционного барахла. Не нужно сразу начинать с 3D-печати, с ней могут возникнуть разные нюансы. Купите на аукционе пару старых оригинальных наборов Вархаммера, иногда можно найти очень дешёвые варианты. У таких моделей будет гладкая поверхность и достаточно чёткие углы для того, чтобы отточить различные техники и не расстроиться из-за того, что модель ведёт себя не так, как вы предполагали
Обязательно сохраните свой первый проект, даже если качество вас не устроило. Спустя годы вы будете смотреть на него с хорошей дозой ностальгии и радоваться пройденному пути
На этом разговор про различные типы покрасов закончен
В следующем выпуске начнём подбирать себе рабочее место и инструменты
До встречи в следующий понедельник в новом выпуске Как Красить Миниатюры
Остальные регулярные серии о покрасе выходят в среду и пятницу
***
Поручить выполнение своего проекта профессионалам можно здесь











































































