"Студийка" - онлайн симулятор фотостудии
Я фотограф, который увлекается программированием - обычно бывает ровно наоборот. И за камерой провожу гораздо больше времени, чем за за компьютером. Но иногда совпадают два фактора - есть свободное время и появилась какая то идея. Чаще идеи наполовину реализуются, но до "продакшена" как то лень доводить, тем более пора уже бежать что то там снимать. Этой идее повезло.
Кто вообще пользуется симуляторами?
Среди моих знакомых фотографов, никто! И даже я сам всего пару раз попробовал когда то давно и забил на это дело, потому что на реальной съемке все равно все будет по другому. Ну вот же, эта схема должна работать по другому, почему у меня не так?? Когда появился опыт, я стал понимать что не так и что то даже учел в симуляторе, но все равно будет жопа, поэтому я не продаю его ;)
Что умеет и зачем?
Самая главная фишка, это симуляция всего помещения, а не только как упадет свет на модель и какой контровичек на волосах он даст. В реальной жизни все равно все будет по другому - разное оборудование, разные насадки и совершенно разные волосы, на которые все это ляжет совсем по другому.
Сколько раз такое было, что ты приходишь в студию, пытаешься повторить все тоже самое что делал в прошлой, но ничего не выходит. Потому что ты тупой другая геометрия помещения, другая высота или цвет потолка. Ведь свет не только падает на модель, он еще и летит дальше, переотражается - там где должны быть темно, появляется паразитная засветка и так далее. А есть еще схемы света, когда стены и потолок учавствуют в итоговой картинке. Не знаю, почему некоторые боятся направить рефлектор в потолок, чтобы залить весь задник мягким светом...
И еще раз про гемотрию...
Бывает что в ТЗ у тебя групповые снимки. Вроде и заказчик уже студию выбрал. Поместятся ли туда 10 человек? А если поместится, хватит ли места для света? А если хватит, то можно ли отойти достаточно назад, чтобы не пришлось снимать на 16 мм распидарасив людей по углам.
Это все я тоже заложил в "Студийку". Все объекты на экране имеют точную геометрию и расстояния подписываются. Узнайте сколько там метров эта циклорама, и посмотрите как это будет. Плюс есть симуляция камеры с объективами от 16 до 135 мм и расстоянием до модели.
Выбор насадок не такой огромный. Есть рефлекторы, софтбоксы и октабоксы, "чайнабол" и даже маски гобо. Любой источник можно настроить по мощности, изменить его цветовую температуру, либо перекрасить в любой цвет. Если честно, симуляция больших софтбоксов не очень то точная, да и тени местами страдают. Я пробовал сделать лучше, это даже получалось, но рендеринг такого кадра надолго повесит браузер. Поэтому только прикинуть, поэтому только прикинуть - все равно при реальной съемке будет по другому.
Ну и по мелочи - сцену можно сохранить или отправить кому то на нее прямую ссылку. А еще в наборе есть ню модели ;)
Все это бесплатно, без рекламы и регистрации, пользуйтесь.
















