Разработка домика для игры
2 поста
2 поста
Добро пожаловать в блог, посвященный разработке игры “Белый шум”!
Мы – небольшая команда энтузиастов, которая запаслась бюджетом в несколько дошираков и пару пивных бутылок, чтобы создать свою игру. А всё потому что, помимо набора любого начинающего инди-разработчика, у нас есть желание говорить о том, о чём обычно предпочитают молчать.
Человеческая психика до сих пор остается плохо изученной территорией. Особенно в местах, где кажется, что всё на виду. Маленькие деревни, небольшие города – пространства, из которых сложно уехать и ещё сложнее остаться собой. Там, где все друг друга знают и чужая боль часто становится общественным зрелищем, а личные трагедии обесцениваются словами вроде: «ну ты же знаешь, как тут принято».
Мы делаем игру про реальность, но с элементами выдумки. Про психические заболевания и болезненные состояния, про то, что принято игнорировать. Про проблему «отцов и детей», про деструктивные поведения, которое передаются по наследству. Про вещи, которые важны, но о которых не умеют говорить вслух.
Наша игра – попытка передать то самое ощущение запутанности, постоянного взгляда со стороны, вечной тревоги от нахождения в среде, которая давит. Когда ты чувствуешь, что что-то здесь не так, но не сразу можешь понять, что именно. Нас интересует не монстры под кроватью и в шкафах, а монстр в повседневности, который заставляет кровь в жилах стынуть сильнее, чем любой скример, неожиданно появившийся на экране.
Задача игрока – во всём разобраться, собирая обрывки информации: записки, чьи-то истории, странные детали, голос из рации, телефонные звонки и места, которые будто бы не должны существовать. Постепенно перед игроком встают вопросы, на которые нет мгновенных ответов: кто он такой, почему оказался здесь, что с этим местом случилось и можно ли вообще отсюда выбраться. Или выход не всегда означает спасение?
Мы не даем готовых ответов, а создаем пространство, где важно быть внимательным, сомневаться и собирать картину самостоятельно.
Это игра про людей, про память, про окружение, которое формирует, а иногда незаметно ломает или меняет навсегда, а также про попытку понять, что с тобой происходит, прежде чем станет слишком поздно.
