whitenoise.game

whitenoise.game

На Пикабу
в топе авторов на 605 месте
100 рейтинг 2 подписчика 0 подписок 3 поста 0 в горячем

Работа над ошибками

Серия Разработка домика для игры

На одном из обсуждений с командой поняли, что детали хижины надо доработать. Будем ориентироваться на реальное фото, сделанное одним из нас, чтобы добиться максимальной правдоподобности.

Работа над ошибками
8

ПИСЬМО ОТ РАЗРАБОТЧИКОВ

Добро пожаловать в блог, посвященный разработке игры “Белый шум”!

ПИСЬМО ОТ РАЗРАБОТЧИКОВ

Мы – небольшая команда энтузиастов, которая запаслась бюджетом в несколько дошираков и пару пивных бутылок, чтобы создать свою игру. А всё потому что, помимо набора любого начинающего инди-разработчика, у нас есть желание говорить о том, о чём обычно предпочитают молчать.

Человеческая психика до сих пор остается плохо изученной территорией. Особенно в местах, где кажется, что всё на виду. Маленькие деревни, небольшие города – пространства, из которых сложно уехать и ещё сложнее остаться собой. Там, где все друг друга знают и чужая боль часто становится общественным зрелищем, а личные трагедии обесцениваются словами вроде: «ну ты же знаешь, как тут принято».

Мы делаем игру про реальность, но с элементами выдумки. Про психические заболевания и болезненные состояния, про то, что принято игнорировать. Про проблему «отцов и детей», про деструктивные поведения, которое передаются по наследству. Про вещи, которые важны, но о которых не умеют говорить вслух.

Наша игра – попытка передать то самое ощущение запутанности, постоянного взгляда со стороны, вечной тревоги от нахождения в среде, которая давит. Когда ты чувствуешь, что что-то здесь не так, но не сразу можешь понять, что именно. Нас интересует не монстры под кроватью и в шкафах, а монстр в повседневности, который заставляет кровь в жилах стынуть сильнее, чем любой скример, неожиданно появившийся на экране.

Задача игрока – во всём разобраться, собирая обрывки информации: записки, чьи-то истории, странные детали, голос из рации, телефонные звонки и места, которые будто бы не должны существовать. Постепенно перед игроком встают вопросы, на которые нет мгновенных ответов: кто он такой, почему оказался здесь, что с этим местом случилось и можно ли вообще отсюда выбраться. Или выход не всегда означает спасение?

Мы не даем готовых ответов, а создаем пространство, где важно быть внимательным, сомневаться и собирать картину самостоятельно.

Это игра про людей, про память, про окружение, которое формирует, а иногда незаметно ломает или меняет навсегда, а также про попытку понять, что с тобой происходит, прежде чем станет слишком поздно.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества