EA комментирует количество времени, требуемое чтобы открыть одного персонажа в Battlefront 2
Недавно (12 часов назад) на Reddit был опубликован пост (Ссылка) в котором один из игроков жаловался на систему открытия персонажей в Battlefront 2. По расчетам различных игроков, на открытие, например, Дарта Вейдера (Который по какой-то гениальной причине не открыт с самого начала) требуется как минимум 40 часов реального времени. По понятным причинам, игрок был раздосадован подобным развитием событий, и решил написать в техподдержку EA. Однако она его опередила и ответила прямо под постом. Вот перевод их сообщения
Мы поставили своей основной целью, давать игрокам возможность ощущать гордость и чувство достижения своей цели, при открытии новых персонажей.
Насчет стоимости, мы выбирали начальные значения цен в внутриигровом магазине, основываясь на данных с открытой беты, а также других правок, сделанных с начальными наградами перед стартом продаж. Мы следим за количеством кредитов, которые зарабатывают игроки каждый день, и будем делать постоянные изменения в этой сфере, чтобы обеспечить игрокам интересную, стоящую и достижимую без траты реальных денег цель.
Ваше мнение очень важно для нас, и страсть, с которой игроки обсуждают нашу игру на форумах, реддите и прочих ресурсах очень приятна для нашей команды.
Мы продолжим вносить различные правки и изменения, и отслеживать реакцию игроков на них. Мы будем оповещать о них так часто, как только сможем.
P.S. А как вы относитесь к новой невероятно удобной для игроков системе открытия персонажей в Battlefront 2? Я честно хотел купить эту игру, но вот теперь раз 10 подумаю.
P.P.S Также важная деталь. Лутбоксы и персонажи открываются за одну и ту же валюту. То есть вы либо страдаете в матчах, и копите на персонажей, либо покупаете лутбоксы и надеетесь на мизерный шанс выпадения персонажа.