Как я делал видео для PUBG
Я хотел бы поделиться с вами, ребята, проектом, над которым я сейчас работаю. Сразу уточню, что никакой рекламы здесь нет - вам не нужно переходить ни по одной ссылке, и я ничего не продаю и не продвигаю
От школьников до UFC...
Когда эта игра только начала набирать популярность, я оглядывался по сторонам и видел, как мои одногруппники собирались в целые команды, чтобы надрать задницу всем остальным. Из них назначался водитель, тот кто будет агрессивно себя вести в бою и кто - то из группы поддержки, желательно со снайперской винтовкой. "Ну и школьники" - подумал я, заходя в инстаграм. Волей случая, первый к кому я зашел был Хабиб Нурмагомедов, снимающий, как его друг и партнер по команде Ислам Махачев тоже кайфует от игры в PUBG... По-этому сегодня, мы будем работать с этой игрой. Я покажу, что мне удалось "нарыть", как я себе вообще всё это представляю. Поехали!
Начало.
Это игра с невероятными возможностями и огромным сообществом крутых и людей. Не смотря на это, "огненных" роликов с этой игрой я не нашел. И благодаря большому комьюнити PUBG. Мне удалось собрать необходимые детали для создания ролика. Спасибо!
1. Возможности игры.Определено, благодаря моей разведке, на первом месте у нас стоит возможности игры. Можно играть: по одному, вдвоем , в четвером и даже одному против четверых. Ты можешь быть хладнокровным убийцей снайпером, карающий врагов из глуши леса или быть Рембо , взять пулемет и показать у кого тут яйца железные, и кто на карте БАТЯ.
2. Оружие (m416, АК, awp, пулемет Дегтярева).
Второй аспект, который выделяли игроки это оружие, точнее его реалистичность стрельбы. Каждая "пушка" стреляет по своему, поэтому я выделил ТОП-4 оружия, назовём их "любимчиками", каждого из которых, можно оборудовать как тебе хочется, выбрать окрас, а и естественно спецназ и другие крутые парни никак не могут обойтись без....
3 . Обвесы на оружие
Я прямо сейчас себе представил как круто бы смотрелось в графике развороты оружия и как к ним "прилипают" разные "финтивлюшки".
У нас есть возможность поставить:
- Пламегаситель или дульный тормоз-компенсатор.
- Глушитель.
- Различные удобные рукоятки, уменьшающие разброс.
- Увеличенный или быстросъемные магазины.
- Приклады.
- Прицелы: коллиматорный, графический, а так же боковой прицел и оптику.
Тут ,например, сцена например рассчитана на то, что в игре есть дропы и от туда можно получить много ништяков. И да, не пугайтесь, что сцена пропроботана не до конца, это всего лишь наброски.
Еще мне кажется, что интересной фишкой будет сделать погружение в глаз. Зрачок расширяется, когда человек получает удовольствие от игры, а после погружения хотел бы сделать сцену из игры, возможно это будет анимация бегущего персонажа.
Еще мне кажется, что при проработке объектов можно будет использовать стиль Cyberpunk'a. Цветовые схемы в этой игре мне кажутся довольно интересными. Можно применить эффект Glitch на оружие или тачки. Но это уже будет позже.
Так же мне хотелось применить 3D объекты в пространстве и показать, что человек играет в PUBG и всё , что он видет в телефона летает около него. По-моему должно получиться прикольно. Как вы считаете?
В любом случае, если ты работал в направлении 3D, анимации или вообще просто любишь поиграть в PUBG, то я бы с радостью выслушал, что нужно добавить или убавить. Благодаря тебе, видос получиться сочным. Так что не стесняйся писать в комментарии! До встречи!


