khaossinua
Реинкарнация Б-4, варианты камуфляжа и средства буксировки
Здравствуйте.
Дошли (наконец-то) руки до замены графики гаубицы Б-4. Здесь я сетовал на кардинально отличающуюся графику обр. 2009 года от своей-же графики 2019-22 года (хотя некоторые советские юниты были сделаны еще раньше).
Так как в отличие от структуры игры RWG-1 и RWG-1,9 в RWG ToW благодаря нескольким схемам теперь возможно внедрение разных камуфляжей. Итак:
Базовый окрас 4БО.
Двухцветный камуфляж на основе 4БО.
Трехцветный камуфляж на основе 4БО.
Все то-же, но в транспортном положении с передком.
Зимний камуфляж.
Теперь немного о средствах буксировки. Здесь имеется отход от реализма, так как в реальности на дальние расстояния гаубица Б4 разбиралась и буксировалась раздельно: отдельно на специальной тележке ствол, отдельно лафет. Только для краткосрочных перемещений разрешалось буксировать орудия не разбирая (например, для смены позиций или отхода после обстрела во избежание попадания под контр-обстрел). Но ввиду старости игрушки и невозможности реализации разборки, мы вынуждены таскать пушку целиком.
Итак, первым у нас идет С-65 Сталинец. Ввиду масштаба игры делать надписи на капоте не счел необходимым.
Далее у нас идет тягач Коминтерн.
Ну и последний, Ворошиловец.
Вот как все это смотрится в игре:
И небольшая диорама на зимнюю тему. Кроме Коминтерна, Сталинца и рекомой Б4 также присутствуют: бензовоз БЗ-39, полугусеничный грузовик ЗиС-42, а также ЗиС-5 в варианте машины снабжения.
Если вы все-же дочитали/долистали до этих строк, можете перейти по ссылке на наш форум и бесплатно скачать RWG ToW 0,91b Также мы есть Вконтакте (и второй паблик - тоже мы) и в Дискорде.
RWG (Real War Game). Танки - наше ВСЁ!
Еще раз здравствуйте. Судя по положительной реакции на предыдущую статью я понял, что писать можно и писать надо. В данном посте, как и обещал, затрону тему танков Советского Союза и Германии.
Исторически так уж сложилось, что БТТ у этих двух противоборствующих сторон больше, чем у других участников всех ТВД вместе взятых. Пожалуй, еще можно как-то рассмотреть американцев и японцев, но в плане бронетехники у первых не сильно и густо, а у вторых танки больше похожи на вооруженные трактора. Но если будет интересно - сделаю пост и о них.
Итак, сегодня мы начнем, пожалуй, из бронетанкового парка СССР.
Ввиду разнообразия юнитов разбил скрины на исторические периоды в соответствии с игровыми схемами - до и после 1943 года.
Схема лето 1938-42:
Сознательно не добавлял технику, поставляемую по условиям Ленд-лиза. Она если и будет представлена, то только в демонстрации техники тех стран, которые ее выпускали.
Добавил бронекатер проекта 1125, он вооружен башней от Т-28/т-35 с пушкой КТ (76-мм). Во второй схеме башня от т-34 образца 1941 года с пушкой Ф-34 (76,2-мм).
Схема лето 1943-45:
В 1943-м у СССР начинается крупносерийный выпуск САУ. В основной массе это СУ-76, вариации самоходок на базе Т-34 (85, 100 и 122 мм), и СУ(ИСУ) 152. Также ввиду дефицита пушек калибра 152 мм выпускались ИСУ-122.
Еще добавил осадную гаубицу Б-4 (203-мм), на буксире у арттягача "Ворошиловец". Отчетливо вижу, что графика 2009 года сильно отличается от крайних работ. Б-4 так и просится на переделку.
Теперь что касается немецкой бронетехники, в частности танков и САУ.
Их много... даже не так - их намного больше, чем британцев, французов и итальянцев вместе взятых... поэтому также разделил по схемам.
Схема лето 1938-42:
К линейке первой половины войны добавил технику, родоначальники которой отсутствуют в схеме 1943-45. Эта техника отличается камуфляжем на основе дюнкенгельб (желтого). Также добавил французский Char B1 bis, бОльшая часть из которых была захвачена немцами и переделана в огнеметный Flamm.Pz.B2 740(f). Еще добавил самоходную мортиру Карл до (объект Адам) и после модернизации (объект Локи). Отдельно хочу обратить внимание на паром Ziebel. Вооружен 37-мм зениткой + 2 20-мм зенитных автомата. Во второй схеме у него основной калибр 88-мм + 2 4х20мм зенитных автомата.
Схема лето 1943-45:
Во второй схеме у немцев самоходок еще больше, танки более рассчитаны для ведения позиционных боев ввиду изменения самого характера войны.
Добавлен ДОТ Pantherturm (75-mm), технически представляющий собой долговременную огневую точку с башней и вооружением среднего (тяжелого по советской классификации) танка Panther.
Если вы все-же дочитали/долистали до этих строк, можете перейти по ссылке на наш форум и бесплатно скачать RWG ToW 0,9b., а также поучаствовать в бета-тесте версии 0,91 (ставится на 0,9b). Также мы есть Вконтакте (и второй паблик - тоже мы) и в Дискорде.
Real War Game как мод-наследник знаменитой игры Sudden-Strike - Resource War
Здравствуйте, уважаемые пикабушники, в частности любители стратегий и ретро-игр. Многие из вас, конечно-же, помнят прекрасную стратегию, хит своего времени, игру Sudden Strike (на просторах СНГ фигурировала под названием Противостояние-3). Движку игры более 20 лет, но мы до сих пор продолжаем играть в нее и делать моды практически на все: юниты, маппаки и окружение, визуальные эффекты, баланс игры и прочее. Собственно, модим мы не оригинал, а вышедший в 2004-м аддон к Противостоянию-4 Resource War. Сам по себе аддон не представлял ничего ценного, но вот возможности движка по сравнению с оригиналом даже без "правки напильником" вносили в игру много чего нового. То-же топливо для механических юнитов, к примеру. Также разработчиками была заложена (но не доведена до ума) возможность транспортировки механическими юнитами не только живой силы, но и других механических юнитов.
Касательно юнитов: их мы добавили более 80 новых + более 100 получили новую графику. Полагаю - не имеет смысла здесь показывать абсолютно все нововведения, покажу только проработку юнитов нашей командой на основе грузовиков 4х воюющих сторон: Германии, СССР, США и Японии.
Германию из-за ее многообразия, разного состава юнитов и разных камуфляжей пришлось разбить на 2 скрина:
Ранний камуфляж - лето 1938-1942
Поздний камуфляж - лето-1943-1945
Советские юниты поместились на одном скрине:
Американские грузовики:
Бтр-ы я бы еще поместил на скрине выше, но вот плавсредства никак не помещались. Заодно вспомнил про форды (с которых у меня пошла вся линейка ГАЗ), седан и пикап Chewrollet (в самом верху) и бульдозеры:
Основной бульдозер - Catelpillar D7, с которого я сделал общий бульдозер Catelpillar D3 (желтый) и Сталинец С-65 (в схеме "джунгли" он без кабины). Готов также Catelpillar С-60, но в данную версию игры он пока не введен. Да-да - в изометрии смотрится как сарай на гусеницах:
Студебеккеры вынес в отдельную тему:
Ну и наконец японцы. Добавил к наземным юнитам также плавсредства - два японских десантных бота, охранный катер и лодку-таран. Также поместил на скрине шлюпки (деревяную и надувную), моторные лодку и бот, а также шхуну, еще заставил одну из снабжалок построить понтонный мост.
Если статья будет интересна - в следующих трудах затрону танки основных наций (+ возможно сателлитов). Но тема обширная настолько, что только советские и немецкие танки из игры придется постить целый вечер. Авиацию затрагивать даже пытаться не буду - делал ее не я, да и не разбираюсь я в ней. Корабли - попробую, но только после введения всех задуманных командой. По поездам пройдусь также немножко.
Проект весьма далек от завершения, и ввиду занятности его создателей двигается к финишу с черепашьей скоростью. Но по факту нам осталось только довводить корабли и сделать парочку кампаний.
Если вы все-же дочитали/долистали до этих строк, можете перейти по ссылке на наш форум и бесплатно скачать RWG ToW 0,9b., а также поучаствовать в бета-тесте версии 0,91 (ставится на 0,9b). Также мы есть Вконтакте (и второй паблик - тоже мы) и в Дискорде.
Монастырь Кровавых Ангелов (Warhammer 40k)
- Каков ваш долг?
- Служить воле Императора
- Какова воля Императора?
- Чтобы мы сражались и умирали
- Что есть смерть?
- Это наш долг.



























