ZurichCore

ZurichCore

На Пикабу
Дата рождения: 28 февраля
81 рейтинг 1 подписчик 2 подписки 5 постов 0 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу

E3-1270V1 в играх 2020 года вместе с RX 570

Всем привет, сегодня мы будем тестировать сборку на Зеоне 1155 сокета вместе с RX 570 в некоторых играх 2020 года, чтобы узнать, есть ли ещё "порох в пороховницах" у топового процессора 2011 года.

Сразу начнем с тестового стенда: процессором, как поняли из названия, будет Е3-1270V1, он будет без разгона. Процессор охлаждался кулером от Zalman CNPS7X.

Видеокарта - RX 570 от вендора Sapphire с объемом видеопамяти на 4 гигабайта, работает также в стоке.

Оперативная память от Crucial серии Ballistix Tactical на 12 гигабайт. Работала память на частоте в 1333 МГц с таймингами 7-7-7-20.

Материнской платой будет Biostar H77S на H-чипсете, поэтому оперативная память не гналась по частоте.

Одна из игр, а именно Horizon Zero Dawn, будет установлена на SSD от Smartbuy Ignition 2, а остальные игры на двухтеррабайтный HDD-диск от Seagate. Питает сборку блок питания от Chieftec APS-550C соответственно на 550 Ватт. Мощность по линии 12 Вольт - 450 Ватт.

Итак, приступим к тестам. Все игры запускались в разрешении FullHD. Мониторинг производился программой MSI Afterburner. Запись производилась программой NDI, чтобы не терять производительность в играх.

Первая игра Horizon Zero Dawn. Были выставлены средние "исходные" настройки графики. Средний FPS колеблется от 30 до 50 кадров.

Spellbreak запускалась на ультра настройках. Во время лута средний FPS составляет 80 кадров, во время замесов – 50-60 кадров.

Дальше идёт Doom Eternal на минимальных настройках графики. С таким пресетом средний FPS колеблется от 90 до 120 кадров, местами были редкие фризы.

Mafia Definitive Edition запускалась как на минимальных, так и на максимальных настройках графики. Начнём с тестов с максимальным пресетом, средний FPS составлял 40 кадров. На минимальных же были комфортные 60-70 кадров.

Death Stranding запускалась на высоком пресете графики, выставленном системой. Играть было комфортно, средний FPS составлял 60 кадров.

Следующая игра - Journey to the Savage Planet. Запускалась на высоких настройках графики. Средний FPS составляет 70-80 кадров.

Bullets Per Minute запускалась на ультра-высоких настройках графики. Средний FPS составляет 90 кадров.

Ремейк третьей части обители зла запускался на высоких настройках графики. Средний FPS составляет 70 кадров.

Project Cars 3 запускалась на ультра настройках графики с низкой детализацией теней. На заезде с максимальным количеством участников средний FPS составляет 40 кадров, редко происходят просадки до 20 кадров.

Какой можно сделать вывод? Если у вас платформа на 1155 сокете, а вы хотите играть в ААА-игры 2020 года на приемлемых настройках графики, то пока есть какое-то время проапгрейдиться до недорогого зеона и посидеть на такой сборке без ближайшего апгрейда, пока не упадут цены на Ryzen. Почему «пока» скоро покажут Cyberpunk и новый Watch Dogs. И да, я ни в коем случае не рекомендую собирать пк с нуля на этой платформе, сейчас надо присматриваться уже к сборкам на сокетах AM4 и 1200, так как на них будет возможен будущий апгрейд, когда на сокете 1155 при нехватке производительности придётся менять целую платформу. На этом всё, спасибо за просмотр, напишите, что вы думаете по этому тесту.

Показать полностью 15
2

Интегрированная графика 2002 года. Pentium 4 и Extreme Graphics (i845G) на s478

Всем привет, бывало ли у Вас такое, что перед покупкой видеокарты Вы сидели на интегрированной видеокарте в процессор или чипсет материнской платы? Если сборка на АМ4, то это даже не так и страшно, так как VEGA, которая устанавливается в процессоры RYZEN G-серии, поддерживает современные ААА-проекты в хорошем разрешении и FPS.

Я решил проверить, что могли себе позволить пользователи бюджетных пекарен на 478 сокете. Сегодня я буду тестировать одну из таких интегрированных видеокарт, а именно первую серию Intel Extreme Graphics, которая была выпущена в 2002 году.

Перейдём к её характеристикам. Графическое ядро 845G поддерживает анизотропную фильтрацию, mipmapping, компрессию текстур, а также полную поддержку DirectX 8.1 и OpenGL. Но у 845-G на данный момент много недостатков. В частности, он не поддерживает мульти-текстурирование, аппаратное T&L, и пиксельные и вершинные шейдеров. Это значительно ограничивает использование 845-G платформы для 3D игр, даже тех, которые создавались сразу же после даты производства видеокарты.

Так как видеокарта встроена в материнскую плату, то продолжим с неё. Эта материнка от Intel, а именно D845GVSR. Материнская плата поддерживает первую DDR, для которой есть только два слота. Оперативной памяти было установлено 768 Мб. Для видеокарты было выделено 32 Мб.

Процессор, который я установил на эту материнскую плату — это Pentium 4. Этот процессор был самым производительным и подходящим к этой материнской плате. Pentium 4 построен ядре Northwood на 130 нанометровом техпроцессе, имеет одно ядро и один поток с частотой 2,4 GHz. Процессор изготовлен по техпроцессу 130 нанометров и имеет очень низкое тепловыделение для такой частоты — всего 60 ватт. Также этот Pentium обладает кэшем второго уровня в 512 Кб. системной шины с частотой 533 МГц.

Операционная система для тестов выбрана Windows XP с третьим сервис-паком. Все драйвера с driver.ru встали без проблем. Мониторинг проводился программой Fraps.

Сначала я начну с использования этого компьютера в интернете. Был установлен русифицированный браузер Mypal. Это один из браузеров, которые до сих пор поддерживаются для XP. При посещении страниц, в котором мало изображений и видео-контента нет никаких проблем. А при посещении, например, сайта Пикабу уже есть большие тормоза – не хватает старого четвертого пенька.

Я попробовал также посмотреть видео на YouTube. Видео в 144р без лагов можно смотреть, но при этом чем-то другим заниматься невозможно, так как даже от передвижения мышки начинает съедать звук. Но если вкладка с YouTube будет висеть в фоне звук подтормаживать не будет. Видео в разрешении 240р и 360р лагают.

Вот некоторые тесты в AIDA64:

Теперь игры. Начнем с серьезного Сэма. Будем тестировать первое и второе пришествие. В первой части выставлены средние настройки с разрешением 1024 на 768. Средний FPS колеблется от 40 до 50 кадров.

Второе пришествие запускалось на низко-средних настройках с прежним разрешением. Средний FPS составлял 30 кадров.

На этой сборке был запущен Гарри Поттер и философский камень. Игра запускалась на максимальных настройках. Играть было комфортно.

GTA Vice City должна была обязательно быть здесь, и она запустилась в разрешении 480р со средней дальностью прорисовки со включённой функцией широкого экрана. Игра работала в комфортных 30 кадров в секунду.

Следующей игрой будет первая часть Flatout. игра запускалась в минимальных настройках, а средний FPS составлял 20-25 кадров.

Также я попробовал запустить Minecraft на данной сборке. Последняя версия, которая смогла запуститься – это версия 1.5.2, так для более свежих нужна более новая версия OpenGL. Была установлена версия с модом OptiFine на минимальных настройках. В плоском мире были комфортные 30 кадров, а в обычном мире играть было уже не комфортно.

Need for Speed Underground также был установлен. Запускалась эта игра на минималках в разрешении 640 на 480. В режиме дрифта на первой карте играть было комфортно, а в спринте уже были частые просадки FPS.

Следующей игрой будет Need for Speed: Hot Pursuit 2. Игра запускалась на минимальном пресете графики с разрешением 800 на 600. Средний FPS составлял 25 кадров.

На этом компьютере также запускались Command & Conquer: Generals. А запускались они в разрешении 640 на 480 на минималках, играть было вполне терпимо.

Одной из моих первых игр, в которые я начал играть – это 4х4 Evolution. Вторая часть запускалась в 800 на 600 на минималках, играть было комфортно. В первой части тоже не было никаких проблем.

Следующей игрой будет вторая часть космических рейнджеров, не HD-версия, средний FPS в планетарный боях колебался около 20 кадров.

Также я запустил игру под названием Urban Terror. Эта тоже старая игра наподобие Counter-Strike, в которой тоже есть активные игроки. Игра запускалась на минималках, средний FPS достиг 50-60 кадров.

The Elder Scrolls III: Morrowind запускался на минимальных настройках и разрешении, средний FPS составлял 20-30 кадров.

Counter-Strike 1.6 в оффлайн режиме без ботов работала в стабильных 60 кадров, только когда на экране появлялся дым FPS просаживался до 10. Игра запускалась в HD-разрешении.

В Steam я недавно заметил игру похожую на Counter-Strike, только она была в 2D, я решил ее запустить, игра запускалась 1024 на 768 на минималках. Средний FPS составлял 30 кадров.

Последней игрой будет первая часть Max Payne. игра запускалась тоже в HD-разрешении, на минимальном пресете графики. играть было комфортно.

Какой можно подвести итог? Эта сборка может сейчас использоваться только как печатная машинка, на которой можно поностальгировать и запустить игры начала нулевых. Пишите комментарии о том, что вы думаете об этой сборке.

Показать полностью 24
5

Обзор и Настройка микрофона SF-666

Всем привет, сегодня я буду тестировать и настраивать микрофон SF-666, он же Dexp U400 или MIC-D-03. Мы полностью разберемся с настройкой этого микрофона.

SF-666 – один из самых дешёвых микрофонов, которые продаются на Алиэкспресс. Пройдемся по его характеристикам. Микрофон работает на частоте от 50 до 16000 Гц, также он имеет круговую диаграмму направленности, то есть он чувствителен к сигналам, идущих со всех сторон. Микрофон подключается по мини-джек разъёму. В комплекте идёт сам микрофон, а также стойка к нему.

Сначала определимся, как правильно говорить в микрофон. Правильнее говорить в микрофон с передней стороны, прямо в переднюю сетку, так как там расположен электретный капсюль. Говорить нужно на расстоянии не ближе 10 сантиметров, но располагаться далеко не желательно.

Для работы с этим микрофоном я использовал внешнюю аудиокарту от Defender. Без внешнего аудио интерфейса микрофон выдает бОльшее количество шумов, поэтому аудиокарта для этого микрофона обязательна. Аудиокарту необходимо вставлять прямо в компьютер, избегая подключения к внешним USB хабам, так как это тоже может прибавить некоторое количество шумов.

Перейдем к настройке звука в Windows. Оптимальный уровень громкости по соотношению полезного сигнала и шума у меня выставлен на 40. Также я включил автоматическую регулировку усиления или AGC. Без этой настройки голос на записи был очень тихим. AGC по сравнению c усилением сигнала при постобработке никак не влияет на качество.

Теперь перейдем к видеоредактору Sony Vegas, через который я редактирую аудиозаписи. В обработке голоса я использовал VST-плагины от Fabfilter для эквализации и компрессии. В процессе эквализации я подобрал низы до 60 Гц, так как на этих частотах нет полезного сигнала.

После эквалайзера я поставил компрессор. Пресет я выбрал один из стандартных, только поменяв значение трешхолда на более подходящие. После компрессии звук стал плотнее. Стоит отметить, что я не делал шумоподавления, так как качество записи стало бы совсем плохим.

Услышать микрофон до и после постобработки можно в видео вверху поста.

Итак, что можно сказать по SF-666. Я приобрел микрофон от вендора Felyby и использую на протяжении уже нескольких видео, и не раз менял настройки записи. Последние настройки оказались самыми подходящими. Шум при записи есть, но он вполне приемлемый с учетом, что кулера у моего компьютера не такие и тихие. Но всё же этот микрофон топ за свои деньги, но я не рекомендую его к покупке, стоит взять что-то покачественнее.

Для этого подойдёт Fifine K669, но не советую брать BM-800, так как первый будет компактнее, когда для BM-800 потребуется внешний аудиоинтерфейс или блок фантомного питания, при этом разница в цене и качестве звука будет минимальна. Также Fifine K669 будет выглядеть более стильно, но это уже по вкусу.

Пишите комментарии о том, что вы думаете об этом микрофоне.

Показать полностью 9

Intel Core i3-2105 и R7 370 в играх

Всем привет, сегодня будем тестировать сборку на 1155 сокете на процессоре I3 2105 с видеокартой от AMD, а именно R7 370.

Процессор в тестируемой сборке сверхбюджетного ценового сегмента, поколения Sandy Bridge. I3 2105 построен на 32-x нанометровом техпроцессе, имеет два ядра и четыре потока с гипертредингом с частотой 3,10 GHz. Он обладает кэшем третьего уровня на 3 мегабайта и тепловыделением в 65 Вт. Также процессор работает с оперативной памятью на частоте в 1333 МГц.

Дальше, видеокарта. Видеокарта в сборке R7 370 от MSI серии ARMOR. Эта видеокарта поддерживает DirectX 12, Минимальная частота работы видеочипа 970 МГц, в турбо режиме частота достигает 1020 МГц. На видеокарте установлено 64 текстурных блока и 32 блока растеризации. Эта видеокарта обладает двумя гигабайтами видеопамяти типа GDDR5 с шиной в 256 бит, с максимальной пропускной способностью в 180 Гб/с.

Какие остальные комплектующие этой сборки? Сборка будет основана на материнской плате ASROCK H61M-S, оперативной памяти будет 8 гигабайт двумя плашками по 4 от CRUCIAL серии Ballistix Tactical, охлаждать процессор будет Aerocool BAS AUG.

Питаться эта сборка будет от блока питания Crown на 400 Вт. Система и игры будут запускаться с небыстрого HDD от Seagate. Эта сборка будет без разгона.

Теперь перейдем к тестам в играх. Все игры запускаются в разрешении экрана в 900p. Первой игрой у нас будет A Plague Tale Innocence. Игра работает на самых минимальных настройках стабильно, местами есть микрофризы. Во всех сценах FPS составляет 30-40 кадров.

Второй игрой будет Terminator Resistance. Игра запущена на средних настройках, игра работает стабильно в 60 и более кадров.

Следующая игра по тестам Watch Dogs 2. Установлен максимально низкий пресет графики, кроме среднего параметра сглаживания. В игре средний FPS на самой тяжелой для процессора локации составлял 30 кадров. На первой миссии средний FPS поднялся до 55.

Четвертой игрой у нас будет Far Cry New Dawn. Установлен низко средний пресет графики. В бенчмарке средний FPS составлял 40 кадров, минимальный – 30. В самой игре средний FPS не поменялся, но минимальный FPS в некоторых сценах опускался ниже тридцати, в некоторые моменты были микрофризы.

Теперь сборку проверим в игре с режимом королевской битвы, Apex запускались на самых минимальных настройках, кроме параметра сглаживания. В Apex Legends после приземления FPS составлял от 40 до 100 кадров, микрофризов было по минимуму.

Шестая игра на тестах – CS:GO. Игра запущена на минимальных настройках, средний FPS в этой игре 100 кадров.

Следующая игра – Shadow of the Tomb Raider. Игра запускалась под DirectX 12, настройки графики выставлены минимальные, кроме сглаживания, фильтрации текстур и объемного освещения. в этой игре процессор оказался слабым звеном. В этом тесте сборка выдает средний FPS в 40 кадров.

Восьмая игра – это Need for Speed Heat. Графика стоит на минимальном пресете. Эта игра оказалась более требовательной к процессору, и поэтому в некоторые моменты игры FPS составлял около 20 кадров. Иногда появлялись сильные фризы, и скорее всего это происходило из-за медленного жесткого диска.

Последняя игра по тестам – Ведьмак 3: Дикая Охота. Пресет графики высокий, отключен NVIDIA HairWorks и эффекты размытия. FPS в этой игре составлял в среднем 40 кадров. Также можно понизить настройки графики до средних, получив при этом стабильные 60 FPS.

Какой итог? Эта сборка с трудом тянет последние AAA проекты, но отлично справляется с играми прошлых лет. В некоторые игры уже вряд ли удастся комфортно поиграть, так как сборка упирается в мощность процессора, но обновив процессор до более мощного, например Xeon E3 1230 v2, можно получить более производительную сборку. Но даже с таким процессором с нуля собирать компьютер на такой платформе уже не стоит, так как она морально уже устарела.

Пишите комментарии о том, что вы думаете об этой сборке.

Показать полностью 12 1
0

Что может GMA X4500 на Windows 10 с Xeon E5440?

Всем привет, сегодня мы достигнем дна сверхбюджетных сборок, так как сегодня будем тестировать интегрированную видеокарту материнской платы на 775 сокете. Точнее мы будем тестировать интеловскую графику GMA X4500, не HD-версию.

Так как видеокарта встроена в материнскую плату, то начнем с неё. Эта материнка от GIGABYTE, а именно GA-G41MT-S2. Материнская плата поддерживает только DDR3, для тестовой сборки установлено 2x4GB от Crucial серии Ballistix Sport. Это количество ОЗУ избыточно, поэтому для такого сетапа хватит и 4 гигабайт. Оперативная память работала на частоте в 1333 МГц. Материнская плата поддерживает разгон, только с таким горячим чипсетом я не стал ничего разгонять. И Вам тоже не советую.

На GMA X4500 частота ядра составляет 800 МГц. Размер выделенной памяти 256 Мб. Больше 256 Мб материнская плата не позволяла выделить. X4500 поддерживает игры с DirectX 10, на борту присутствует поддержка OpenGL 2.0.

Эта бюджетная сборка не могла обойтись без зеона. Была выбрана версия E5440 с частотой 2,83 GHz. Этот процессор построен на 45 нанометровом техпроцессе, имеет четыре ядра, четыре потока. Также E5440 обладает большим кэшем второго уровня в 12 мегабайт и тепловыделением в 80 Вт. Охлаждать процессор будет Deepcool GAMMA ARCHER PRO. Питается эта мощь от блока питания Formula на 350 Вт.

Операционная система для тестов выбрана Windows 10 LTSB-версия, так как хочется проверить этот конфиг на полную. Все драйвера с официального сайта материнской платы встали без проблем. Мониторинг проводился MSI Afterburner.

Переходим к тестам, первым будет просмотр видео на YouTube: видео в разрешении 720p с любой частотой кадров можно смотреть без проблем, а при просмотре FHD контента с частотой 60 кадров в секунду происходят пропуски кадров, хотя в статистике не отображаются пропущенные кадры.

Теперь перейдем к играм. Тестирование производилось в основном в HD разрешении. Первой игрой у нас будет Minecraft. Игра стабильно работает на минимальных настройках. Во всех сценах FPS составляет в среднем 45 кадров.

Следующей игрой будет первая часть Far Cry. Установлен низкий пресет графики только с трилинейной фильтрацией текстур. В игре средний FPS составлял 45 кадров.

Третья игра – это первая часть Left 4 Dead. Выставлены минимальные настройки графики. По началу ощущалась задержка в управлении из-за нестабильного времени кадра, но по продолжению игры картинка стабилизировалась. В этой игре сборка выдает средний FPS в 30 кадров.

Четвертая игра – это Ex Machina. Чем-то она похожа на Crossout, только эта игра с одиночным режимом. Графика стоит на минимальном пресете. FPS составлял около 50 кадров.

Следующая игра – Need For Speed Carbon. Пресет графики минимальный. Игра работала очень стабильно. FPS в этой игре составлял в среднем 50 кадров. Так как Carbon дался видеокарте легко, значит в предыдущие серии этой гоночной франшизы также можно сыграть.

Шестая игра – World of Tanks Blitz. Графика стоит на минимальном пресете. Игра запускалась в 900p, но в настройках был выставлен уменьшенный масштаб рендеринга. Средний FPS составлял 45 кадров.

Следующей игрой у нас будет HD-версия второй части космических рейнджеров. Тест проводился в режиме планетарных боев. Установлен низкий пресет графики. FPS в этой игре составлял в среднем 30-40 кадров.

Восьмая игра – это вторая часть Flatout. Выставлены минимальные настройки графики. В этой игре тоже ощущалась задержка в управлении как в Left 4 Dead, при чём она была постоянной, из-за чего играть было неудобно. В этой игре средний FPS составлял 30 кадров.

Следующей игрой будет первая часть Mirrors Edge. Установлен низкий пресет графики с разрешением экрана в 480р. MSI Afterburner по каким-то причинам не выводил статистику на экран. В игре средний FPS ощущался в районе 20 кадров. Задержек в управлении не было, играть в Mirrors Edge было вполне терпимо.

Дальше по тестам – игра Burnout Paradise, не Remastered-версия. Пресет графики минимальный. В этой игре сборка выдает средний FPS в 20-30 кадров.

Half-Life 2 также тестировалась на этой сборке. Графика стоит на минимальном пресете. В самой нагруженной сцене средний FPS составлял 30 кадров.

Завершающей игрой в тестах будет Call of Duty 4: Modern Warfare. На минимальных настройках графики в загруженных сценах FPS составляет в среднем 20 кадров.

Также в список тестируемых игр должны были входить первые части таких франшиз как Crysis и Borderlands, и игры Driver: San Francisco и Team Fortress 2, но они запускались с большими лагами и низким FPS или не запускались совсем.

Какой итог? Эта сборка тянет игры до 2010 года на минимальных настройках, также отлично справляется со сверхнетребовательными современными играми. Во многие игры не удастся поиграть, так как интегрированная в чипсет видеокарта всё-таки не подходит даже для бюджетного гейминга. Но даже с такой сборкой можно вполне комфортно работать с документами или в Интернете. Пишите комментарии о том, что вы думаете об этой сборке.

Показать полностью 19
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества