Deadlock уже хоронили, а теперь он побил рекорд Team Fortress 2
Месячный пик онлайна Deadlock: от закрытого теста 2024 года до рекорда 16 октября 2026-го. Источник: SteamDB
В июле 2025 года пиковый онлайн Deadlock составил 15 763 человека. 16 октября 2026-го в игре одновременно находились 303 347 — больше, чем Team Fortress 2 собирала когда-либо. Купить или просто скачать Deadlock по-прежнему нельзя: игра официально в ранней разработке, без даты релиза, и попасть в неё можно только по приглашению друга.
Как Deadlock почти опустел
23 августа 2024 года Valve разрешила стримить закрытый тест и открыто его обсуждать. В сентябре пик онлайна дошёл до 171 490 — и этот максимум продержался два года.
Дальше пик онлайна почти каждый месяц снижался: 102 тысячи в октябре, 38 тысяч в декабре. 8 января 2025-го разработчики объявили в Discord, что крупные патчи больше не будут выходить раз в две недели: «Эти обновления будут крупнее, чем раньше, но выходить будут реже». К июлю пик опустился до 15 763 — на 91% ниже сентябрьского.
Обновления, которые вернули игроков
Каждый подъём на графике совпадает с крупным обновлением. В августе 2025-го в игру добавили шесть героев — пик вырос с 15,8 до 60,7 тысячи. В январе 2026-го вышло Old Gods, New Blood: онлайн подскочил с 29 до 100 тысяч, а в феврале — до 125,7 тысячи. К лету он снова просел до 76 тысяч. В июле появился рейтинговый режим, и пик вернулся к 94 тысячам.
Обновления City Never Sleeps игроки ждали восемь месяцев. 29 сентября Valve переделала внешний вид карты, представила шесть новых героев, новый интерфейс и множество мелких улучшений. За два оставшихся дня сентября пик онлайна вырос до 228 086 — в два с половиной раза выше августовского.
Шесть героев — по голосованию игроков
Новых героев Valve выдавала по одному. Игроки голосовали, кого выпустить следующим, и победитель появлялся в игре во вторник или пятницу: Rat King — 2 октября, Baba — 6-го, Solomon — 9-го, Deadman Danny — 13-го, Violet — 16-го, Nurse Harrow — 20-го. По подсчёту Valve, за время голосования игроки отдали больше 110 миллионов голосов.
Выходы героев поднимали планку. 9 октября, в день выхода Solomon, онлайн дошёл до 262 145 и обогнал рекорд Team Fortress 2 — 253 997 игроков в июле 2023 года. Ровно через неделю, 16 октября, в день выхода Violet, Deadlock поставил абсолютный рекорд: 303 347 игроков одновременно.
Третий рекорд в истории Valve
Выше Deadlock среди игр Valve в Steam — только Counter-Strike 2 с 1 862 531 игроком и Dota 2 с 1 295 114. Team Fortress 2, Dota Underlords и Left 4 Dead 2 остались позади. По данным SteamDB, Deadlock сейчас первый в рейтинге самых желаемых игр Steam, а его страницу отслеживают почти полмиллиона человек.
Почему Valve не выпускает игру
Вместе с City Never Sleeps разработчики подробно рассказали, на каком этапе Deadlock. Спешить с релизом они не собираются: «Мы считаем, что делать многопользовательскую игру очень сложно и рискованно. Лучший способ снизить риск — с ранней стадии дать её игрокам, чтобы они помогали её формировать и говорили, что весело, а что нет».
В работе — прогрессия и кастомизация героев и Hideout: эти системы Valve хочет проверить на игроках до релиза. На очереди — переделка мидбосса, Guardians и Walkers, новые модели старых героев. Есть и задачи, в которых студия ещё не уверена: крупные изменения предметов и альтернативные режимы. Выйдут ли они, зависит от тестов, но «результаты пока многообещающие».
Удержится ли Deadlock на 300 тысячах
В ноябре до рекорда пока не дотянули: максимум месяца — 263 220. Средний онлайн, по данным SteamWatch, держится около 165 тысяч — в пять раз больше, чем пик ноября 2025-го. 5 ноября стартовал второй рейтинговый сезон, и Valve пересчитала ранги всех участников рейтинга, объяснив это «недавним притоком новых игроков».
С осени 2024-го Deadlock за десять месяцев потерял 91% пикового онлайна. Как думаете, повторится ли это — или в этот раз Valve удержит игроков до следующего большого обновления?




