Игра "Технотьма"
96 постов
96 постов
На связи команда разработчиков игры "Технотьма". Сегодня мы расскажем про некроз в нашей игре. Не забудьте подписаться на нас в Vk, Пикабу и DTF, чтобы оставаться в курсе процесса разработки проекта. Ссылки в конце статьи.
Что же такое некроз: стадии некроза?
Некроз - это серая пленка, на ранних стадиях жизненного цикла активно пузырится, ползет, светится в темноте и генерирует над собой лёгкий туман. На поздних стадиях выглядит как темно-серая короста, слабо подвижная, высохшая.
Есть несколько стадий некроза - 3 (но в статье мы расскажем только о первых 2-ух стадиях).
1 стадия
Данная стадия заражения некрозом выражается в быстром его распространении по телу зараженного, проникновении в ротовые и носовые отверстия. Носитель испытывает сильную боль, выраженную в попытках разодрать кожу, болезненных криках и катанию по земле. На этой стадии носитель практически бессмертен и убить его можно только если сжечь или расчленить тело.
2 стадия
На этой стадии некроз подчиняет себе тело носителя. Симбионт может кое как передвигаться, махать руками, выть, иногда повторяет действия наблюдающих за ним людей. Вероятно, что симбионт нападет на человека. А если в пятне некроза несколько симбионтов, то они могут действовать сообща - некроз координирует их действия.
Заразность некроза
Некроз заражает живых людей и животных, не оставляя им шанса выжить. Заразится можно через прикосновение к этой пленке, либо при попадании маленького кусочка на кожу.
Интересный факт
Некроз замедляет течение времени в пятне, и в нем хранятся предметы с самой погибели, из прошлого. Есть информация, что в некрозе была целая подводная лодка. Интересно, как долго она там пролежала?
Когда под этой статье наберется большое количество лайков/комментариев, мы поделимся с вами информацией о 3 стадии некроза и симбионтах.
Мы в Vk: https://vk.com/techdarkness_game
Мы на DTF: https://dtf.ru/s/ambiencive-games/1850481-prodolzhaem-pokazy...
Вашему вниманию представляем первое видео с геймплеем нашего проекта. Многого еще не хватает, но вы уже сейчас можете увидеть, как будет выглядеть первая игра во вселенной «Технотьмы».
У нас уже готовы:
— Инвентарь;
— Передвижение, паркур;
— Стрельба;
— Оружие;
— Квесты;
— Противники;
— Подбор лута;
— Общение с NPC;
— Погода;
— Лечение.
Продолжаем показывать вам членов семьи, которая приютила главного героя в минуту нужды.
Наши художники уже подготовили концепт мамы Джамиса, с которой вы встретитесь в начале игры. На следующем этапе для персонажа подготовят модель, которой мы с вами обязательно поделимся.
Каждому герою в начале пути нужен тот, кто поможет и даст первые наставления. Для игроков в мире Технотьмы таким «Оби-Ваном» станет дед Джамиса. Старик спасет жизнь главного героя и радушно приютит на своей ферме. Но дальнейшие события примут совсем неблагоприятный оборот.
Наши художники на основе описания лороведов и нарративных дизайнеров уже подготовили концепт персонажа. С его помощью 3D-отдел создаст модель, которой мы обязательно поделимся с вами.
Выкладываем концепт одного из основных персонажей игры. Джамес рос в фермерской семье, которая поколениями обрабатывала землю.
Этим продолжил бы заниматься и он сам, если бы на его дом не напали. Джамес стал рабом и должен был работать на своих хозяев до самой смерти.
Но ему повезло обрести свободу и отправиться навстречу приключением вместе с главным героем.
Показываем модель радиоприемника из игры. Ранее мы уже ее выкладывали, но сейчас можно увидеть больше деталей.
Работа над моделью продолжается, так что игроки получат возможность внимательно рассмотреть приемник во время своих приключений на Пустоши.
А теперь вопрос. Возможно, среди вас есть ценители советской старины или радиолюбители. Сможете узнать прибор на картинке?
Сегодня делимся прогрессом работы наших аниматоров. В коротком видео мы собрали примеры движений, которые появятся в игре. Отметим, что это не финальные варианты, какие-то будут еще меняться в процессе работы. Свои впечатления можете оставлять в комментариях.
Любителям "Технотьмы" огромный привет! Решили немного показать вам, чем сейчас занимаются 3D-художники.
Этот ангар долгое время был заброшен, пока его не облюбовал старый торговец, который странствовал по Пустоши. У этого дедка-торговца вы сможете взять пару квестов, но это уже совсем другая история...
Работа над моделькой здания продолжается, художникам осталось доделать текстуры. Финальную версию ангара можно будет увидеть уже в игре.
Следите дальше за разработкой Технотьмы!