NoMoreNord

На Пикабу
519 рейтинг 5 подписчиков 65 подписок 4 поста 3 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
55

О тактике

Однажды я взял на себя роль ДМа. Это был мой первый серьезный опыт вождения, и партия, за исключением одного-двух игроков, впервые прикоснулись к этому хобби.
Отряд, более-менее разобравшись в перепетиях квестов в одной удаленной от цивилизации деревеньки, отправляется в логово злодея. Пробившись через ряды врагов, они добираются до залы, где видят знакомого мага, встреченного ранее в деревне, стоящего к ним спиной. И пока остальная группа из 4 человек вне отыгрыша обсуждают между собой, как лучше разыграть дальнейшую сцену, паладин вскидывает свой молот и громогласно окликивает мага по имени:
- ШТОРМВЕЙНИОН!
Игроки, вне роли:
- Чувак, зачем ты это сделал? У нас был сюрпрайз раунд.
- Я не знал об этом.
- Никто не знал, но очевидно, что у нас был элемент неожиданности.
- Мой персонаж не приемлет гнусной атаки со спины.
- Да никто и не предлагал ему исподтишка перо в спину втыкать, но можно было хотя бы тактику обсудить!
В тот раз группе не удалось убедить человека, что предупреждать врага о своем присутствии - это неразумный ход с точки зрения тактики, а возглас "ШТОРМВЕЙНИОН!" даже спустя годы остаётся излюбленным боевым кличем для совершения безрассудных, но отважных действий =)

P.S. В ходе боя было замечено, что маг ведёт себя неестественно, оказалось, что он был одурманен, но приключенцам удалось спасти его)

Показать полностью
8

О кооперации

Продолжаю сказ о своем первом серьезном опыте вождения.
Отряд исследует часовенку возле кладбища, где пропал местный гробовщик. Под алтарем персонажи находят крипту, где дремлет сильное охранное заклинание, клубящееся тьмой. Затем события развиваются с участием следующих лиц:
Игрок 1 - магесса, Игрок 2 - воин, Игрок 3 - паладин по имени Антонидас (про имена я расскажу отдельно как-нибудь позднее).
И1 бросает факел в крипту, он мгновенно исчезает в пелене тьмы, не предоставив тем самым никакой полезной информации. Далее начинается бурное обсуждение, кто виноват что это за заклинание и что делать дальше. И3 при этом все порывается обвязаться веревкой и прыгнуть в крипту. В какой-то момент И2 пожимает плечами, устав от разговоров, и, перейдя от слов к делу, попросту опускает фалангу пальца во тьму. Спуся пару секунд он достает его, и видит, что фаланга исчезла, оставив лишь кость, выяснив тем самым принцип действия заклинания.
Далее происходит примерно такой диалог:
И1: Ты идиот, нафига ты засунул палец во тьму?!
И2: Лучше спасибо мне скажи, если бы я этого не сделал, то ты бы ее никак не исследовала!
И1: Спасибо? Если бы ты туда не полез тыкать всяким, то дворф залез в крипту, обвязанный веревкой, и у меня был бы целый дворф, покрытый тьмой, а не твоя жалкая фаланга! Я бы назвала это.. - мечтательно закатывает глаза. - Вашта Анташта.

Показать полностью
162

О вхождении в роль

Продолжая перебирать старые записи с прошедших игровых сессий, не могу обойти стороной один случай.
Как упоминал в предыдущем посте, я вел партию группе новичков, один из которых играл за паладина богини милосердия. По сюжету приключенцы оказываются в удаленной деревушке на границе болот. В попытках определить причину череды странных событий отряд узнает, что дочь местного гробовщика страдает от редкой и малоизученной болезни под названием "Болотное поветрие", которая медленно наполняет ее лёгкие жидкостью.
Человек, который в реальной жизни обладает обостренным чувством справедливости и обширными знаниями о паладинах в различных сеттингах, услышав о природе заболевания, поднимает взгляд на меня и вне отыгрыша выдает:
- А может, вскрыть ей лёгкие и дать им проветриться?
Вся группа молча поворачивается в его сторону и выразительно смотрит.
- Просто предложил.

90

О приоритетах

Немного зарисовок из славных походов приключенцев. Игроки малоопытные, для большинства это была вообще первая в их жизни днд-партия.

Отряд оказывается в деревеньке чуть ли не на самом краю цивлизации. В ней творятся странные события: пропадают люди, в том числе дети, аномальный разлив реки, грозящий затопить поселение, плюс ходят слухи о неком древнем культе, который похоже не удалось искоренить местной церкви Света. Герои в напряжении, им приходится разделиться, чтобы собрать больше сведений об угрозе, что стоит за всем происходящим. Двое из них, расследуя исчезновение мальчика, беседуют с матерью в ее доме, подозревая, что она имеет какое-то отношение к культистам. Получив разрешение осмотреть комнату пропавшего, герои в напряжении ищут какие-либо зацепки и находят странный крупный желудь, что был спрятан в матрасе. Под тревожную музыку игроки с волнением слушают, что на поверхности желудя проступили человеческие черты лица в агонии. И пока один из них в ужасе пытается понять, какого черта происходит, персонаж второго задумчиво задает вопрос, который интересует его больше всего прочего:

- А как пацан матрац зашил?..

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества