DragoTheSniper
SWBF2 - Настолько ли игра плоха? Обзор от купившего. (Осторожно, есть спойлер.)
Начнем немного с истории - первый SWBF вышел, если мне не изменяет память, в 2004 году. Игра представляла собой подобие Быдлофилда, но в сеттинге ЗВ. В 2005 вышел SWBF2 - классика жанра. Растиражировался в 6 лямов копий и показал миру битвы на земле, воздухе и в космосе. Расширили также и тактические возможности - появился режим галактической войны. А еще можно было играть джедаем. В 2014 вышел невзрачный SWBF от DICE (который ранее делали Crytek, еще в 2008 году, пока не потеряли проект). Он показал нам, какая может быть хорошая графика на фростбайте. А в остальном - баттлфилд баттлфилдом. И вот - 2017 год - выходит второй SWBF от DICE. И что же мы видим?
Мы видим ВОЛНУ НЕОБОСНОВАННОГО ХЕЙТА. Почему? Да как игрок, купивший игру я могу смело опровергнуть многие факты.
1) ТЫ ПЛАТИШЬ 60$, А ПОТОМ ЕЩЕ 2100 РАДИ ТОГО ШОБЫ ИГРАТЬ КОМФОРТНО. - С тех пор, как EA урезали все цены и (временно) убрали возможность купить лутбоксы фармить уже не надо. Об игровых деньгах поясню в факте 2). А так - мемы про блЕАть и 2100 долларов - уже не более чем разведение говна. В конце концов - DICE ОБЕЩАЛИ ПЕРЕРАБОТАТЬ СИСТЕМУ ДЛЯ КОМФОРТНОГО ЭКСПИРИЕНСА.
2) У КОГО ЕСТЬ ДЕНЬГИ НА ЛУТБОКСЫ, У ТОГО И ПРИЕМУЩЕСТВО! ЗА ИГРУ ДАЮТ МИЗЕРНЫЕ ШЕКЕЛИ! А ИЩО МНЕ СКАЗАЛИ ШТО ТАМ АГРАНИЧИВАЮТ КОЛИЧЕСТВО ДЕНЕГ ЗА БОЙ! - Ложь, п#здежь и провокация. Лутбокс стоит 4000 кредитов. За бой в среднем дают 350 кредитов, если не считать жирные выплаты за прохождение компании и достижений. Предметы из лутбоксов не могут иметь наилучшее качество - только предпоследнее. Нету каких-то ОСОБЕННЫХ карт из лутбоксов. Что это значит? А то, что если у тебя не выпала желаемая карта, то ее можно получить: А) Выполни задание с ящиком класса в награде. Б) Скрафти за детали, которые ты получаешь за лутбоксы, ежедневные ящики и ачивменты! А, да. Люка Скайуокера я купил уже на пятый час игры. И это при том, что я просто прошел кампанию и открыл несколько лутбоксов. Стоит напомнить, что Люк - самый дорогой персонаж. А, еще - Иден Версио тоже вышла недешевой, но я тоже купил ее без вливания денег. Насчет ограничения выплат за бой - это тоже ложь. Выплаты за бой ограничивают только в режиме аркады а.к.а. тренировки. Да и дают там мизерно - 100 кредитов за игру. Кстати, за прохождение синглплеера ТОЖЕ ДАЮТ ЯЩИКИ для героев, в которых ТАКЖЕ ЕСТЬ КАРТОЧКИ И ДЕНЬГИ.
3) В ИГРЕ ГРАФИКА ГОВНО, АПТИМИЗАЦЫЯ ГОВНО И ВООБЩЕ ИГРА ГОВНО! - Не-а. Графика на уровне. Играю в 60FPS на ультрах, машина - Intel Xeon 2к11 года, GTX-1060 6gb, 16GB RAM.
4) Если у тебя нет карточек, то ты будешь СОСАТБ!!!11!!! - Ложь. Карточки - те же перки из КалоВдутия. Не более трех на персонажа, и не более одной в каждую категорию (левый-верхний-правый). Это не карточная игра, тут убивают оружием. Его, к слову, немного и это первый минус игры. НО! Даже будучи кепкой с Е-11 я спокойно убивал игроков с EL-16, CR-2 и даже с TL-50. И это не смотря на то, что автор данного поста - клешнерукий снайпер из батлы. Оружие можно получить за определенные достижения. Скажем, первый анлок для тяжпеха - DC-15 - получается за 50 убийств за тяжпеха. А самый сильный ствол для тяжпеха - пушка из JEDI ACADEMI (я кончил на этом моменте) - TL-50 - открывается за 500 убийств.
5) КО-КО-КО, ЕСЛИ У ТИБЯ НИ КУПЛИНЫ СИЛНЫЕ ГИРОИ ТО ТЫ БУЭШ САСАТТБ! - Ага, сейчас. Стандартный набор героев вполне хорош. А для этого есть две причины. Первая - купленные за кредиты герои несильно лучше дающихся на старте. Они предлагают другой геймплей и способности, которые могут показаться некоторым игрокам легче в использовании. Второе - почти все герои за кредиты стоят больше очков в бою, чем бесплатные. К примеру - Дарт Мол стоит 6.000 очков и предлагает мощные атаки своим мечом. Люк стоит 8.000 очков и при этом предлагает возможность атаковать чуть дальше, чем дистанция удара световым мечом, ведь у него способности швырять игроков и раскидывать их. При этом, дуэль будет зависеть от того, как хорошо игрок играет. Я играя за дешевого магистра Йобу вполне смог зарезать мечом самого Императора.
6) ДЕЗАЙН КАРТ ГОВНО НЕ МАГЛИ ВСЕ КАК В КАЭСКЕ СДЕЛАТЬ!!1!! - Карты опупенные. Чего только стоит заря на Хоте, ночь на Эндоре и ливень на Камино.
Что же это я о плюсах игры? Да, игра не идеальна. Есть несколько проблем даже у нее. Вот и минусы подошли.
1) Баланс карт. - Нет, я не про те карты, которые дают перки. Я про игровые. Играть в защите неоправданно легче, ведь защитники не ограничены в ресурсах. Тут бы хорошо смотрелась система батальонов из Быдлофилда первого. Примеры? Захват свалки на Мос-Эйсли, что на Татуине. Защитники могут бить сверху и снизу, у них доминирующая позиция, а также легко возможность простреливать узкие улочки. Или же последняя точка на Хоте - там тоже творится бойня, в которой выиграют защитники, ведь они не имеют лимита смертей.
2) Малое количество оружия. Это можно простить, ведь оружия тут мало, но оно разнообразно, а не, выражаясь языком ZOMBIERUS'а, типичный КОПИДАЙС. У каждого класса свое оружие под разные ситуации - для боев на дистанции стрелок может стрелять с А-280, а в узких коридорах Камино он может развернуться со скорострельной CR-2. Раз уж игра вышла без Сезон Пасса, то вполне возможно, что новая партия стволов будет доступна с определенными событиями, вроде выхода Episode VIII или крупных обновлений.
3) ГДЕ ЭПИЗОД 3 и 2?! ГДЕ СОБЫТИЯ ИЗГОЯ?! - Да, тут нету ни Джеонозиса и Сэмюэля Л. Джексона с фиолетовым мечом. Да, тут нету жаркого Мустафара и Эникея Сковородкина. Даже Убивана нету. А вот Скариф из первого SWBF был вполне красив, но отвратителен в плане геймплея - каменные кусты были в нем. Надеюсь, их всех введут.
4) Авиация не нагибает. - И плюс и минус. Тяжелые бластеры со звездолетов, которые в фильмах сеяли панику и смерть тут наносят мизерный урон.
5) ЗАЧЕМ ВЫ УБРАЛИ ВТОРОЕ ОРУЖИЕ?! - Без слов. Это было глупо.
6) Короткий сюжет на 4 часа. - Вроде и минус, но есть и плюс - его будут дополнять уже этой зимой. Да, сюжетные DLC. Бесплатные. Про сюжет могу сказать немного - он хорош. Он вполне логичен. Имеет грустную концовку. Зато печаль гибели отряда "Инферно" (кроме Иден) хорошо разбавляет жирная награда для мультиплеера.
ИТОГ : На мой взгляд, игра хороша и стоит своих 2000 рублей. Не идеальна, но хороша. Автор поста наиграл 20 с лишним часов и по достоинству оценил игру, не влив ни рубля на лутбоксы. Рекомендую всем, хотя-бы по скидке в день выхода Эпизода 8, купить ее.
9/10, отличная игра. А хейтеры пусть делают уроки и идут спать.
PS. Все скриншоты мои.
PPS. Можете задать интересующие вопросы.
Battlefield 1 - In The Name of Tsar
Да, официальный тизер-трейлер вышел. Что мы видим в нем?
1) Винтовка Мосина. По стандарту, бойцам будут выдавать только патроны, а винтовку пусть ищут сами. (Привет, Call Of Duty)
2) Двустволочка. Чтобы демоны из окопов не мешали.
3) Казаки и удар пикой. Бедный фриц, аж в шашлык превратился.
4) "Илья-Муромец", самый большой бомбардировщик ПМВ.
5) Броневик "Путиловец" (жесть машина)
6) Русские женские батальоны смерти.
7) Зимние карты.
Честно говоря, лютый эпик. 12/10, ДАЙС, осталось только все ввести в игру так, чтобы ничего при этом не сломалось.
"Человек с дробовиком" или Рэмбо Первой Мировой войны.
Раз уж пошла мода на рассказы о Первой Мировой, то и я вставлю свои пять копе... центов.
Прежде чем описывать конкретный случай, хочется рассказать о героях этой истории - Winchester M1897 Trench Gun и его владельце - Фреде Ллойде. Winchester M1897 - помповый дробовик с интересным механизмом стрельбы - ударно-спусковой механизм куркового типа, одинарного действия, выполнен без разобщителя, в результате чего стрелок имеет возможность произвести выстрел передвижением цевья вперед при нажатом спусковом крючке. То есть, стрелять из дробовика можно было зажав спусковой крючок и (прошу прощения) передергивая на врага. О владельце дробовика - Фреде Ллойде - практически ничего не известно, кроме того, что он был сержантом армии США.
Случилось дело 27 сентября 1918 года. Фред Ллойд, сержант армии США вошел с траншейным ружьем М1897 в деревню, захваченную немцами. Вооруженный лишь дробовиком, сержант продвигался по деревне методично отстреливая солдат кайзера. По итогам бойни, выяснилось, что он застрелил около 30 немцев и захватил деревню до прихода союзных войск. Этот случай закрепил за боевыми дробовиками статус мощного оружия для боя в городских условиях.
К слову, во время войны, Германия пыталась запретить использование дробовиков аргументируя это тем, что "это не гуманно". Хитрые союзники тонко намекнули гансам, что газ - тоже не гуманно, и попытки запретить ружья прекратились. Зато было известно, что солдат у которых при пленении нашли дробовик или холодное оружие с зазубренным лезвием чаще всего убивали на месте.
Создание БМП "Bradley"
Господи, давно я так не ржал.
Alien Swarm : Reactive Drop - Что это такое?
В 2010 году всеми известные "Клапаны" выпускают бесплатный шутер в изометрической проекции - Alien Swarm, являющийся лицензированным ремейком мода для 2004-ой Анрылы. Веселый такой шутер, но под конец игры становится очень сложным. Игра представляет из себя кооперативный шутер про четырех бойцов команды "Ищейка" - солдат, которым дали приказ уничтожить улей пришельцев ядерной боеголовкой. Медик лечит, штурмовик шмаляет из гатлинга, инженегр ломает компьютеры, снайпер умирает из-за перезарядки рельсотрона.
Игра была довольно популярна, за нее даже шапку для TF2 давали, но потом просто забылась. И вот, в один прекрасный день я вижу в магазине Reactive Drop. И моим эмоциям нет предела. Это тот же Alien Swarm, но с несколькими радикальными изменениями, от чего он хуже не стал, а стал только лучше.
1) В команде может быть не только 4, но и 8 человек. Игра, тем не менее, отвечает тем же - на игрока высыпают орды пришельцев.
2) Возможность создавать свои мутаторы (а-ля Слева 4 Деда).
3) В плане баланса ничего не изменилось. Мелкие мозгососы все такие же опасные, а нелепые смерти все такие же нелепые.
4) Добавлен ПвП.
5) Новые пришельцы - львы из HL2 и другие.
6) Новое оружие (винтовка, "Девастатор"...)
7) Воркшоп ввели. А исходный код уже давно лежит где угодно.
Системные требования невероятно нищенские:
Для игры на минимальных настройках нужен Пень 4, старый Жефорс 6600 (128МВ), Шиндошс ХР, 2 гига оперативы. Для максимальных - Ядро 2 Дуо, 4 гига озу, какая-то старая АТИшная видеокарта, хотя мне все равно, у меня же R7 360.
В целом, игра отличная. Бесплатный шутер для игры в ко-опе, хороший вариант для посиделок с чаем с друзьями. Можно проходить и в соло, но тогда вам будет не сладко. Я рекомендую любителям старого Alien Swarm, Alien Shooter'а и вообще любителям экшона. От себя добавлю - я отбился от своей группы, у меня кончились патроны, а сам я вообще заблудился. В итоге меня захавали.















