Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Зазеркалье – это погружение в глубины мифов, магии и странствий. Вас ждут сражения на дорогах удивительных миров, соединенных порталами. Сочная графика и потрясающий сюжет, множество героев, общение с игроками. Без рекламы и любых назойливых ограничений.

Зазеркалье – фэнтези MMORPG

Мультиплеер, Ролевые, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
14
Tuerer
Tuerer
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Вы любите решать головоломки? Мы начинаем бета-тестирование The GoD Unit, головоломки от первого лица, основанной на манипуляции массой⁠⁠

The GoD Unit — это основанная на физике головоломка от первого лица, сюжет которой развивается в недалёком предапокалиптическом будущем. Игра основана на возможности манипулировать массой и других известных и любимых многими механиках головоломок.


The GoD Unit доступна под Windows x64 и Linux.


Бета содержит 43 уровня-головоломки, 40 из которых имеют два варианта — обычный и посложнее.


Бета-тестеры получат почётное упоминание в титрах игры и бесплатную копию игры при релизе.


Если вы хотите поучаствовать в бета-тестировании, оставляйте комментарий ниже и/или присоедяйтесь к Диксорд-серверу The GoD Unit (ссылка в комментариях). Если не хотите, то вы всегда можете поиграть в бесплатную демо-версию в стиме.


Спасибо за внимание, надеемся увидеть вас в числе наших тестировщиков.

Показать полностью
Инди игра Бета-тест Головоломка Компьютерные игры The GoD Unit Текст
43
5
Tuerer
Tuerer
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Демо-версия The GoD Unit доступна в Steam⁠⁠

Хотим поделиться с вами прогрессом разработки игры The GoD Unit и предложить сыграть в демо-версию, которая демонстрирует основные механики игры на нескольких уровнях.


The GoD Unit — это основанная на физике головоломка от первого лица, сюжет которой развивается в недалёком предапокалиптическом будущем. Игра основана на возможности манипулировать массой и других известных и любимых многими механиках головоломок.


Трейлер с обновлённым дизайном (доступны субтитры на русском):

Демо-версию игры вы можете найти в Стиме по названию. Заодно можете добавить игру в вишлист, если не сложно; это может помочь разработчикам в продвижении игры. Заранее спасибо!


Мы готовы ответить на любые вопросы, связанные с внутриигровыми механиками и разработкой игры, в т. ч. каким образом те или иные вещи, присутствующие в игре, были сделаны с использованием Unreal Engine и Blender.


Интерфейс демо-версии — только английский. Если возникнут какие-либо сложности с пониманием происходящего в игре или с решением головоломок — всё можно обсудить в комментариях ниже.


Спасибо за внимание!

Показать полностью
[моё] The GoD Unit Gamedev Головоломка Unreal Engine Инди Компьютерные игры Демо Видео
20
25
Tuerer
Tuerer
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Трейлер The GoD Unit⁠⁠

Привет, Геймдев!


Хочу показать вам прогресс игры, которую я разрабатываю чуть больше полутора лет.

The GoD Unit — это основанная на физике головоломка от первого лица, в которой игрокам предстоит в режиме реального времени изменять массу специальных кубов для решения головоломок и достижения своих целей.


Игра всё ещё находится в активной разработке, но страничка в Стиме уже активна, если вдруг кто-то заинтересуется в достаточной мере, чтобы добавить игру себе в список желаемого.


Я открыт к конструктивной критике и комментариям, и спасибо за внимание!


P.S. В видео на Youtube есть русские субтитры.

Показать полностью
[моё] The GoD Unit Gamedev Головоломка Unreal Engine Инди Компьютерные игры Видео
12
82
Tuerer
Tuerer
6 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Трейлер 3D-головоломки The GoD Unit⁠⁠

Доброе утро, геймдев и геймеры.

Хочу поделиться с вами трейлером игры, которую я разрабатываю чуть больше года, The GoD Unit.

В основе головоломок лежит механика изменения плотности (массы) кубов. Также в игре присутствуют уже знакомые любителям головоломок механики, раскрытые с новых сторон благодаря их взаимодействию с основной механикой изменения массы.

Хотелось бы услышать ваше мнение и конструктивную критику, и спасибо всем за внимание! =)

P.S. Сам трейлер на английском, но русские субтитры присутствуют.

[моё] The GoD Unit Gamedev Головоломка Unreal Engine Инди Indie Компьютерные игры Видео
38
21
Tuerer
Tuerer
6 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Разработка игры The GoD Unit⁠⁠

The GoD Unit

Привет, Пикабутяне!


Я очень люблю игры-головоломки. Как-то раз в Стиме я наткнулся на одну игру этого жанра (не буду её называть, дабы избежать рекламы/антирекламы), которую я успешно купил и прошёл, но она оказалась, мягко говоря, не самой лучшей. В основном потому, что сам базовый концепт игры, на котором она должна была бы строиться, и который даже лежит в её названии, был использован процентов на пять его потенциала, если не меньше.


В общем, разочарованный игрой, я пошёл в туалет. Нет, не из-за приступов рвоты, а с более стандартной целью. И там, в течение всего лишь пяти минут мозгового штурма с моим белым другом, у меня возникло несколько идей, которые можно было бы реализовать, основываясь на концепции той игры.


Некоторые из этих идей я изложил в негативном отзыве к той игре (уже после возвращения из туалета, если для кого-то это имеет значение). Нужно отдать разработчикам должное, они оперативно среагировали на мой отзыв и уже на следующий день добавили в игру несколько уровней, в которых использовались мои идеи. Но это мне уже не принесло удовлетворения.


И тогда я подумал: у меня же, вроде бы, руки не из жопы, я же могу сделать свою игру! С блэкджеком и шлю прочими благами цивилизации!

С этими мыслями я скачал Unreal Engine и начал в нём разбираться, попутно придумывая сеттинг, сценарий, механику; рисуя текстуры; клепая несложные модели в 3D-редакторах.

А теперь конкретно об игре: первой фишкой механики, которой я, к счастью, ещё нигде не встречал, является возможность изменения плотности/массы предметов, в частности кубов, которые вы можете видеть на некоторых скриншотах. «И это всё?», спросите вы. Возможно, на первый взгляд эта механика не даёт большого количества возможностей, но после долгих часов раздумий мне удалось придумать некоторое количество фишек, которые будут логично вписываться в этот концепт и смогут разнообразить игровой процесс.

Конечно, это не всё. Есть ещё некоторые механики, которые могут быть знакомы любителям жанра. Подробно их описывать, думаю, не стоит.

В общем, разработка началась чуть больше полугода назад. Что имеется на данный момент:

- 16 уровней с головоломками различной степени сложности;

- механика взаимодействий с объектами (прописана и откалибрована процентов на девяносто);

- практически все модели, необходимые для нормальной работы игры;

- звуки окружения;

- продуманный и частично прописанный сценарий.


Что ещё предстоит:

- хочу довести количество уровней хотя бы до 32, для круглого числа =) (или больше, как пойдёт);

- нужно внедрить в игру элементы, которые будут, собственно, раскрывать сюжет игроку. Но это будет возможно только после создания всех уровней и их расположения в логичной последовательности (от более простых до более сложных);

- голосовая озвучка. Это будут одноголосные комментарии некоего наблюдателя, как это было реализовано в серии Portal, The Talos Principle и других играх;

- музыка. Хотелось бы написать хотя бы две каких-нибудь не особо сложных, но и не примитивных мелодии для главного меню и финала игры, и, возможно, какой-то очень ненавязчивый эмбиент для процесса прохождения;

- визуальная составляющая. Не все текстуры, которые используются на данный момент, мне нравятся. Что-то будет меняться.

В общем, я понимаю, что информации пока немного, но не хочется раскрывать все карты, ибо некоторые элементы механики, сюжет и головоломки — это то, что будет постепенно проявляться в процессе игры, потому может по праву считаться спойлерами (если вдруг кто-нибудь захочет поиграть =) ).

Спасибо за внимание. Постараюсь по возможности ответить на все вопросы и комментарии, если такие будут.

Показать полностью 6
[моё] The GoD Unit Разработка игр Разработчики игр Головоломка Unreal Engine Indie Инди Gamedev Длиннопост
14
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии