Ubisoftсообщила, что для грядущей Assassin's Creed Mirage дополнения не планируются. Что достаточно необычно. Для всех последних игр серии выходили крупные сюжетные дополнения. Это позволяло подогревать интерес игроков к игре и внутриигровому магазину достаточно продолжительное время.
В то же время в Ubisoft подчеркнули, что речь идет о текущей разработке игры. После релиза все может измениться. Но сам факт того, что DLC не планировались в процессе разработки, говорит о том, что в Assassin's Creed Mirage нас ждет законченная сюжетная линия.
Payday 3 будет требовать постоянного подключения к интернету
Менеджер сообщества Payday Алмир Листо, во время недавнего стрима, в котом он играл в Payday 2 отвечал на вопросы зрителей и подтвердил, что Payday 3 будет требовать постоянного подключения к интернету.
Он сказал – «Вы сможете играть в одиночку, но вам потребуется постоянное подключение к интернету, потому что игра построена на движке Unreal Enginе и кроссплатформенные функций, такие как кроссплатформенное сохранение прогресса, возможность играть с игроками на других платформах.». Что, разумеется, разозлило некоторых фанатов, что они даже стали отменять предзаказы и писать грозные посты в соцсетях, вдохновляя и других отказаться от игры.
Dead Island 2 взломан
В прошлом выпуске мы рассказали о том, что хакерша Empress объявила о бета-тесте кряка Dead Island 2. А сегодня рабочий кряк уже в сети. С момента релиза на ПК защита продержалась почти 3 месяца.
Вместе с «таблеткой» хакерша традиционно выложила манифест, который в основном состоит из оскорблений руководства и разработчиков Denuvo, наезда на торрент-ресурс, сообщество Reddit и мужчин в целом. Других хакеров у меня для вас нет.
Но факт остается фактом - Dead Island 2 теперь на торрентах.
Star Wars Outlaws сравнили с Assassin’s Creed Odyssey
Джулиан Герити, креативный директор Star Wars Outlaws, в недавнем интервью журналу Edgeрассказал о размерах игры. По его словам, каждая планета в игре по размеру будет схожа с двумя или тремя зонами из Assassin’s Creed Odyssey. Что касается планет, то Ubisoft Massive отказались от процедурной генерации и каждую планету создают вручную.
Пока что известно, что в игре будет по крайней мере пять планет – Татуин, Тошара, Акива, Коджими и КантаБит. В общей сложности игра будет достаточно большой. Полной свободы перемещения между планетами не будет, все будет зависеть от репутации, которая будет влиять на квесты, цены у продавцов и открывать доступ к определенным зонам. Плохая репутация и за вашу голову будет назначена вознаграждение.
Atomic Heart можно получить бесплатно
Сообщество VK Play проводит конкурс, в рамках которого можно получить копию Atomic Heart бесплатно. Все что от вас требуется – это подписаться на сообщество VK Play и поставить лайк под этим постом.
17 июля после 18:00 по МСК случайным образом будут выбраны 15 счастливчиков.
Первые 5 человек получат Atomic Heart для VK Play + тариф «Премиум» VK Play Cloud на месяц. А следующие 10 человек просто Atomic Heart для VK Play.
На момент написания новости, под постом около 9,5 тыс. лайков. Шансы 1 к 633, что вполне не плохо.
Тактильный жилет для Assassin’s Creed Mirage
Ubisoft в коллаборации с Owo позволит вам почувствовать Assassin’s Creed Mirage на собственной шкуре. Цена еще не известна, но, скорее всего, самая короткая игра в серии за последнее время, прохождение займет примерно 30 часов, будет иметь самый дорогой аксессуар. И, хотя, VR режим не предусмотрен, Ubisoft вознамерились выпустить рубашку или жилет, если вам угодно будет это так называть, с обратной отдачей, что позволит вам почувствовать мельчайшие детали сражений на собственной шкуре.
Изготовитель жилета Owo обещает, что их продвинутая технология позволит ощутить удары, уколы, порывы ветра, падение и даже ползущих по вашему телу насекомых. Owo уверяет, что вы сможете почувствовать порядка 30 физических эффектов, а один из них будет использоваться в Assassin’s Creed впервые и в других играх еще не встречался. Насладиться цифровыми прикосновениями можно будет вне зависимости от платформы. Жилет будет функционировать на ПК, PS4, PS5 и Xbox Series.
Cyberpunk 2077 выбрался из ямы плохих оценок
Труды CD Projekt RED по исправлению Cyberpunk 2077, который на релизе был очень плох, не прошли даром. Недавно наконец-то игре удалось перешагнуть рубеж в 80% положительных отзывов в Steam и получить рейтинг «Очень положительные» обзоры.
Квест-директор CD Projekt RED Павел Саско в своем Twitterнаписал по этому поводу: «Вы даже не представляете, как много это значит. Огромное спасибо за все эти отзывы! Не принимаю всё это как должное, ещё многое предстоит сделать, чтобы вернуть ваше доверие».
Правда это все касается ПК-версии и консолей текущего поколения. На PlayStation 4 и Xbox One,Cyberpunk 2077 все еще неиграбельна спустя почти 3 года с момента релиза. На Metacritic оценка игроков версии для PlayStation 4 3.8 из 10.
А 26 сентября выйдет единственное сюжетное DLC для игры Рhantom Liberty.
Коротко
Серия эксклюзивов PlayStation,Patapon, первая часть которой вышла в 2008, получит идейное продолжение. Создатель серии, Хироюки Котани, анонсировал свой новый проект Ratatan. 31 июля стартует компания на Kickstarter. Ну а сроки выхода зависят от успеха сборов. Посмотрим, оценит ли сообщество необычный, но привлекательный стиль игр Котани сегодня.
Пользователи Redditобратили внимание, что Фил Спенсер уже играет в Starfield. Главу Xbox сдала статистика профиля. Вместе со Спенсером, Starfield проходит до релиза и Пит Хайнс вице-президент по PR и маркетингу компании Bethesda Softworks. Скорее всего Спенсер и Хайнс решили лично оценить состояние игры за полтора месяца до релиза. Ну или подрабатывают в Bethesda плейтестерами.
Еще немного и мыльная опера по поглощению Activision Blizzard подойдет к концу. После того, как апелляция американской Федеральной Торговой Комиссии была сразу же отклонена, Sony незамедлительно решила заключить с Microsoft контракт, в котором указано, что Call of Duty будет выходить на консоли PlayStation в течение 10 лет. Теперь остался последний камень преткновения – это Великобритания.
Всем привет. С вами свежий выпуск новостей DailyQuest.
Релиз XDefiant отложили
Нужен ли вообще кому-то XDefiant - обсудим, как выйдет
Шутер XDefiant, который Ubisoft позиционируют, как конкурента Call of Duty, должен был выйти в конце августа. Но, как вы могли заметить, в него никто сейчас не играет, но ни по тому, что Ubisoft выпустила еще одно бездушное поделие, а потому, что игра так и не вышла.
Все дело в то, что XDefiant не удалось пройти сертификацию на консолях PlayStation и Xbox. Это не значит, что игра плохо на них работает. В данном случае речь о корректном взаимодействии проекта с платформой: корректная работа списка друзей, приглашений, трофеев и прочего. Если все пойдет хорошо, то игра все же выйдет на ПК, PlayStation и Xbox в этом месяце. XDefiant распространяется по модели Free2Play. Так что опробовать новинку можно будет без ущерба для бюджета.
В Starfield замечены баги еще со времен Fallout 4
Еще до старта, Starfield называли самой лучшей, с технической стороны, игрой. Хотя, с каждым днем верится в это все меньше и меньше. Некоторые игроки натыкаются на баг, который не позволяет им стрелять из оружия. Единственное, чем они могут воспользоваться так это холодным, типа ножа. И этот баг совсем не новинка, он перешел в Starfield из Fallout4. Даже способы избавления от бага остались те же. Необходимо изменить своего персонажа, самое простое, вызвать в консоли меню кастомизации и изменить что-нибудь. Для консольных игроков нужно найти клинику и там, за 500 монет, начать изменять персонажа. Говорят, менять ничего не надо, хватает просто зайти в меню. Что-то подобное было и в Skyrim, там не стреляли стрелы из лука, но там хватало просто нажимать кнопку стрелять, пока баг не пройдет.
В The Crew Motorfest можно будет поиграть бесплатно
Ранний доступ к The Crew Motorfest стартовал уже вчера для владельцев Gold и Ultimate изданий. Релиз же состоится 14 сентября. Ubisoft настолько уверена в своей игре, что предоставит всем желающим бесплатный доступ к ней с 14 по 17 число.
Пробный доступ ограничен 5ю часами, что в принципе не мало, чтобы понять, стоит ли вообще покупать игру. А весь достигнутый в пробной версии прогресс перенесется в полную версию в случае покупки. В этот раз гонки в открытом мире перенесут игроков на Гавайи для участия в гоночном фестивале на манер Forza.
Ничто не должно помешать вам наслаждаться Cyberpunk 2077, даже грязь на вентиляторе
Cyberpunk и правда красив, если есть 4090
Один из ведущих разработчиков из CD ProjektRed Филип Першински напоминает, что скоро выходит новое дополнение к Cyberpunk, которое заставит ваш ПК поработать на славу. Потому самое время проверить, насколько чисты ваши охлаждающие элементы, потому что даже 8-ми ядерные процессоры будут задействованы на 90 процентов. Так же он рекомендует проверить готовность ПК при помощи Cinebench. От части он прав, по словам Digital Foundry, Cyberpunk 2077 одна из красивейших и технологически продвинутых игр. Игра одной из первых получит новую DLSS 3.5, главной фишкой которой является улучшенная работа с рейтрейсингом.
Xbox 360 из блоков и кубиков
Microsoft совместно с производителем конструкторов Megaвыпустит коллекционный набор в виде консоли Xbox 360, геймпада и диска с Halo 3. Набор стоит 150 долларов и доступен для предзаказа в розничной сети Target. В наборе 1 342 детали, кнопка включения имеет подсветку, а реплика жесткого диска съемная.
Выход этого набора не совсем понятен. 20 летний юбилей консоли будет только в 2025 году. К чему приурочен такой мерч – не ясно. Хотя с выбором консоли все логично. Xbox 360 была безоговорочным лидером своего поколения, даже не смотря на проблему с перегревом и выходом из строя. Но главный вопрос – почему Mega, а не Lego?
Тодд Говард заявляет, что пандемия Ковида стал причиной долгой разработки Starfield
Надеюсь, Starfield будет последней игрой, которая будет прикрываться такой отговоркой
Тодд Говард отправился в турне по разным изданиям и раздает интервью везде, где его готовы слушать. В интервью Washington Post Тодд Говард назвал пандемию основной причиной долгой разработки Starfield. По его словам, когда ударила пандемия, студия намного уменьшилась, а для игры такого размера, это увеличило время разработки в разы. Разработка игры началась еще на старом движке и когда пришло время переходить на новый Creation Engine 2 - разразилась пандемия. А работа из дома шла медленно. Первоначально выход Starfield был запланирован на ноябрь 2022 года и в сложившейся ситуации отложить выход игры было наилучшим решением.
Techland изменит микроплатежи в Dying Light 2
Не думаю, что решение Techland успокоит игроков
Не так давно, Techland была приобретенаTencent, а после этого объявила о введении премиум валюты DL Points для Dying Light 2. Игроки не оценили нововведение, особенно на фоне того, что Techland выпустила далеко не ту игру, которую обещала, а проблемы исправляла неприлично долго. А что делают игроки, когда недовольны? Правильно – ревьюбомбинг. Рейтинг недавних отзывов в Steam едва достигает 50% положительных. Разработчики не могли этого не заметить и отреагировали.
«Пилигримы! Как всегда, мы собираем ваши отзывы и выслушиваем ваши опасения. Насколько мы понимаем, большая часть разочарований связана с ценами на пакеты и остатками DL Points. Чтобы разобраться в этой проблеме, мы уже начали работать над парой решений, предложенных сообществом». – сообщает официальный канал игры.
Techland планирует добавить возможность покупки отдельных предметов из наборов, чтобы остаток валюты не висел мертвым грузом, заставляя снова и снова пополнять баланс. Проще говоря, микротранзакции из Dying Light 2 никуда не денутся, но станут мягче.
Разработчики Star Citizen не станут отвечать на вопросы о дате выхода
Не так давно сумма средств, собранных на разработку Star Citizen, перевалила за 600 млн. долларов. В честь такой вехи, многие донатеры снова задались вопросом, а когда игра вообще выйдет-то? 12 лет прошло, а конца и края не видно.
Творческий руководитель Cloud ImperiumДжаред Хакаби во время трансляции Star Citizen Arena Commanderзаявил: «Как только, так сразу. Контент выйдет тогда, когда будет готов. Когда мы посчитаем, что он готов». Проще говоря плати и жди. К слову, новая политика Cloud Imperium не предполагает рефанд, если не объявлена отмена проекта.
Коротко
Mortal Kombat 1 выйдет уже через неделю и NetherRealmпредставила релизный трейлер. В нем показали геймплей режима «Вторжения». В нем игроки будут вторгаться в другие миры, которые необходимо захватить. Выглядит это как передвижение по локации платформера или карте настольной игры. Нужно драться, проходить испытания и собирать награды. Этот режим заменит Крипту из предыдущих частей файтинга.
Так и хочется написать, что Starfield является струей свежего воздуха оздоровляющий игровую индустрию, но, пожалуй, воздержимся от таких радикальных заявления, но что-то в этом все-таки есть. Шон Мюррей, которого прославила эпопея с No Man Sky, опубликовал сообщение в Twitter, что сентябрь стал лучшим месяцем для No Man Sky на всех платформах. Скорее всего, он имел в виду количество игроков, которые стали играть в его симулятор космического пространства. И как вы уже и сами смогли предположить, Starfield тут играет ключевую роль.
Это все новости на сегодня. Скоро вернемся с новыми!
Геймер под ником ChrisGaming95опубликовал скриншот с платиновым трофеем в Marvel’s Spider-Man 2. Официально до релиза еще 16 дней. Заполучил он диск в розничной сети раньше времени или получил пресс-версию – не уточняется. Сотрудники издания Insider Gaming связались с игроком и установили подлинность заявленного достижения.
На прохождение основной кампании у ChrisGaming95 ушло 18 часов, а на побочные активности 12. Ролики он не пропускал, но свой темп игры назвал быстрым. Так что, если вы играете с той же скоростью, что и первый владелец платины в Marvel’s Spider-Man 2, то на все про все у вас уйдет 30 часов. Сама игра выйдет уже 20 октября на PlayStation 5 с переводом и озвучкой на русском языке.
Первые оценки Assassin’s Creed Mirage
Assassin’s Creed Mirage будет доступен для предзаказавших уже сегодня в 12 по МСК на консолях и в 2 часа ночи на ПК. И как раз спало эмбарго на рецензии. Первые обзоры уже есть в сети.
Ubisoft и правда удалось вернуть атмосферу первых частей. В первую очередь благодаря компактному городу, который не заставит вас часами ехать из пункта «А» в пункт «Б». Так же механики стелса вернулись к корням. Любой противник может быть убит скрытым клинком с одного удара.
В то же время, от минусов ностальгия не спасает. Глупые враги, линейность сюжетных миссий, проблемы с производительностью и баги впечатление порядочно портят. На Metacritic у игры 78 баллов. Что из себя представляет Assassin’s Creed Mirage – скоро узнаете из нашего видео, а посмотреть геймплей – заходите на стримы.
Режим DMZ из Call of Duty не бросят
Я переживал за веселый и бесплатный PvEvP
Очередная часть Call of Duty уже не за горами. Релиз Modern Warfare 3 состоится 10 ноября и многие фанаты режима DMZ, который еще не вышел из беты, опасались, что режим бросят с выходом новой части. Но официальный аккаунт игры спешит успокоить игроков.
«Хотя DMZ не будет представлена на #CODNext на этой неделе, мы рады сообщить, что продолжим поддерживать бета-версию DMZ. У игроков будут постоянные возможности проникновения в Аль-Мазру, на остров Ашика, в Вондел, а также в Здание 21 и Кощей комплекс.» - пишут разработчики.
Так же, Sledgehammer Gamesпоказали оружейное нововведение – особые конверсии оружия. Они открываются при полной прокачке и позволяют превратить пушку во что-то новое. Например, пистолет становиться полноценным ПП, а ручной пулемет получает систему Булл-пап.
Трансляция #CODNext состоится 5 октября в 19:00 по МСК. На ней расскажут подробнее о нововведениях Modern Warfare 3, а уже с 6 октября начнутся бета-тесты игры.
5 бывших сотрудника Ubisoft задержаны полицией за сексуальные домогательства
Вот они, с лева на право...
В 2020 году сотрудники Ubisoft сообщили о сексуальных домогательствах на месте работы. Рассказали, что компания превратилась в «Клуб Мужиков» во главе которого стоят руководители компании. Если на них пожаловаться максимум чего удавалось достичь так это перевода "злодея" на другую должность, иногда даже со повышением, а обычно им попросту указывали на дверь со словами – если не можешь сработаться с начальством, то стоит поискать другую работу.
Президент UbisoftИв Гиймо пообещал бороться с токсичностью на рабочих местах, но по анонимному опросу каждый пятый в компании ответил, что не чувствует себя хорошо на рабочем месте. После сбора необходимых доказательств были арестованы 5 бывших сотрудников компании, которые покинули Ubisoft в 2020 году после начала этого скандала, среди них Сердж Хаскот и Томми Франко. Ubisoftвоздерживается от комментариев.
Комплект PS5 Marvel's Spider-Man 2
Если у вас нет PS5 – хороший повод прикупить
И снова о Marvel's Spider-Man 2. Как ни как, релиз уже скоро. Sonyпредставила комплект PlayStation 5 Marvel's Spider-Man 2. В отличии от Spider-Man 2 Limited Edition, который стоит 600 долларов, стилизован под грядущий эксклюзив и купить который можно только у перекупов, этот комплект от стандартного отличается только картинкой на коробке и наличием игры, а точнее кода для загрузки.
Но так как Spider-Man 2 крупнейший эксклюзив от Sony на ближайшие годы. О новых Last of Us, Uncharted или God of War мы услышим не раньше, чем через года 3-4. То именно Паучку и предстоит продавать консоль. Выйдет набор 20 октября, в день релиза. Так что фанаты «дружелюбного соседа-паука», у которых нет PS5, могут начинать вставать в очередь.
Naughty Dog втихую сокращает сотрудников
Такого поведения от уважаемой студии я не ожидал
Только что я говорил о том, что до новой Last of Us еще долго. А возможно даже дольше, чем вы думаете. Издание Kotakuвыяснило, что Naughty Dog сократили не менее 25 человек. Это были не штатные сотрудники, а контрактные работники. В основном пострадал отдел контроля качества. Сокращения затронули так же производственный и арт отделы. Выходного пособия или каких-то других «плюшек» уволенные не получили. А тем работникам, кто под сокращения не попал, настоятельно советуют молчать о произошедшем.
Возможно тут есть прямая связь, ведь источники Kotaku утверждают, что мультиплеерный проект по Last of Us не отменен,но полностью заморожен. Сокращения, в последние месяцы, волной прокатились по индустрии. Epic Games, Embracer Group, Striking Distance. И подтверждены планы по увольнению сотрудников в CD Projekt Red, Xbox и Bethesda.
Новый сезон Battlefield 2042
Несмотря на то, что для Battlefield 2042 больше не будут выпускать новых бойцов и крупные контентные дополнения, DICE не забросили не особо успешную часть франшизы. Так как на дворе октябрь – многие разработчики заигрывают с темой Хэллоуина и хорроров в своих обновлениях. В Modern Warfare 2этому посвятили весь 6й сезон. И в Battlefield 2042 тоже придет ужас! Сезон под названием «Тёмные творения» начнется 10 октября. DICE добавят новую карту для пехотных боев в тесных коридорах, новое оружие и гаджеты и конечно новые награды в боевой пропуск.
Подробнее о новом сезоне расскажут в видео, которое выйдет 5 октября, но судя по первому трейлеру, нас не ждут глупые кроссоверы и яркие прикиды. Хоть где-то авторы держат стиль в рамках разумного.
Коротко
Для переиздания Red Dead Redemption вышел патч, который добавили режим с поддержкой 60 ФПС. Но эта опция доступна только, если вы играете на PS5. Хотя, на некоторых новостных сайтах утверждают, что и на PS4Pro тоже есть возможность играть при 60 ФПС.
Epic Games, не смотря на массовые увольнения, которые компания проводит в рамках реструктуризации и снижения расходов не жалеет денег для создателей контента для Fortnite. За последние 7 месяцев им было выплачено 120 миллионов долларов. Сумма для игры не такая уже и большая, за последний год Fortnite заработала 4.4 миллиарда долларов.
Продажи EA Sports FC 24 пошли в низ. После относительно неплохого старта продажи дисковых версий игры в Великобритании упали на 30% по сравнению с прошлой частью, которая носила в название бренд FIFA.
Все-таки технология FSR 3 от AMD работает на картах 1060, хотя компания заявляет, что эти карты не поддерживаются. К примеру, в игре Immortals of Aveum до включения наблюдалось примерно 20 ФПС, с включенным FSR 3 можно достичь в среднем около 50 ФПС.
Всем нам свойственно бросать игры, не пройдя до конца. Кому-то скучно становиться, кто-то не может осилить трудный этап или просто вышел более желанный проект. Портал HowLongToBeat, собирающий данные о прохождении игр привел статистику за 2023 год. В том числе по самым забрасываемым играм. В этом году из новинок чаще всего игроки бросали и уже не возвращались к Redfall от Arkane. Она в этом списке на первом месте. Так же в этом топе отметились MinecraftLegends, ForzaMotorsport и, как ни странно, Atomic Heart. Видимо некоторых геймеров скучный открытый мир задушил.
Кроме информации о заброшенных играх на HowLongToBeat собрали и позитивную статистику. Самые популярные, игры в которые чаще всего играли, игры, которые чаще всего проходили и так далее. Во всех позитивных списках присутствует Baldur’s Gate 3. Много, где упоминаются Marvel’s Spider-Man 2, Alan Wake 2, Hogwarts Legacy и даже Starfield.
Количество хороших и запоминающихся игр в этом году и правда огромное.
Слух: Следующая консоль Xbox может выйти в 2026 году
По-моему, Microsoft играет с огнем, с другой стороны, теперь, вместе с Activision Blizzard в кармане они могут устроить знатный фейерверк
Среди большинства людей было ожидание, что поколение консолей PS5 и Xbox SeriesX/S продлится примерно восемь лет и слухи утверждают, что выход PlayStation 6 намечен на 2028 год, и Microsoft также заявила, что планирует запуск следующего поколения Xbox в том же году. Однако, что касается последнего, похоже, что планы могли измениться, и теперь якобы рассматривается возможность выпуска консоли следующего поколения на пару лет раньше.
Эту информацию сообщил в TwitterKepler, дата-майнер, который ранее рассказал о процессорах AMD и также выдал информацию о характеристиках предполагаемой PS5 Pro. Ранее этот информатор несколько раз утверждал, что следующая Xbox выйдет раньше широко ожидаемого срока, и что планы Microsoft по созданию цилиндрической бездисковой версии Xbox Series X, которые утекли в начале этого года, могли быть отменены.
Свен Винке о создании Baldur’s Gate 3
Разработка игры такого масштаба не могла быть простой
Свен Винке, триумфатор этого года и глава Larian Studios вместе с ведущим сценаристом Адамом Смитом дали большое интервью изданию IGN о сложностях создания и будущем Baldur’s Gate 3. Полный текст в оригинале можно найти по ссылке. Тут же я собрал самое интересное без спойлеров.
Практически всех сопартийцев разработчики сильно изменили к релизу. Будь то характеры, история или мотивация. Карлах, Гейл, Лаэзель и другие были изменены не только из-за особенностей игрового процесса, но и что бы игроки не чувствовали фальши во время взаимодействия с героями.
Одной из проблем разработки стала свобода выбора. Если позволить игроку пойти по пути зла, то с убийством квестовых персонажей он не увидит часть контента. Но отказываться от злого варианта прохождения Larian не стали, ведь это и «есть настоящая свобода действий».
Минтара, один из персонажей дроу из первого акта, которая может при определенных условиях присоединиться к группе не станет в будущем играбельным персонажем.
Студия продолжит улучшать и патчить Baldur’s Gate 3 и в следующем году. В том числе решать проблемы оптимизации на Xbox Series S.
По словам Винке – игра не попадет в Game Pass. «Мы всегда говорили, что игра не попадёт в Game Pass и она не попадёт в него. Мы сделали большую игру, поэтому я думаю, что за это придется заплатить справедливую цену, и я думаю, что это нормально.» - говорит глава Larian.
The Last of Us Part 2 Remastered: размер и дата предзагрузки
Как жаль, что версию на ПК придется еще подождать, видимо в Sony решили, что два релиза в одну зиму будет уже слишком.
Обновленная версия игры The Last of Us Part 2 Remastered выходит 19 января 2024 года, ее цена на PS5 составляет 49,99 долларов. Если у вас уже есть базовая игра, то обновление будет стоить 10 долларов.
Согласно @PlaystationSize в Twitter, размер загрузки составляет 76.164 ГБ. Это немного меньше, чем размер установки версии для PS4 при запуске, который составлял 78.3 ГБ. Сообщается также, что предзагрузка начинается 12 января.
В обновленной версии The Last of Us Part 2 Remastered будет улучшенная графика, включены два графических режима, комментарии разработчиков и три так называемых «Потерянных уровня», которые не попали в финальную версию игры. Также добавлен новый режим выживания в стиле рогалик, «Без возврата», с десятью играбельными персонажами, каждый из которых обладает уникальными способностями.
Хидеки Камия рассказал почему покинул Platinum Games
Человек искусства не может работать на конвейере
Недавно геймдизайнер Хидеки Камия, приложивший руку к первой Devil May Cry и серии Bayonetta, ушел из Platinum Games«по собственному желанию». Фанаты Bayonetta и коллеги геймдизайнера были удивлены этим решением. Тем более, что Камия не объяснил причин ухода, а лишь заявил, что любимая многими серия будет продолжатся без него.
И вот Камия все же поведал о причинах, которые сподвигли его покинуть Platinum Games. По словам геймдизайнера его видение будущих проектов разошлось с видением студии. Камия хочет и дальше создавать авторские игры, в которых будет чувствоваться, что их создал именно Хидеки Камия. Для геймдизайнера – игры — это искусство, а не продукт. Поэтому он решил продолжить свой творческий путь отдельно от Platinum Games.
Все сказанное разработчиком не сильно внушает оптимизма по поводу судьбы следующих частей Bayonetta и других проектов Platinum Games. Камия напрямую этого, конечно, не сказал, все-таки японская вежливость, но выходит так, что руководство студии больше воспринимает создание игр, как производства продукта, а не как процесс творческий.
Слух: Дополнение Elden Ring: Shadow of the Erdtree может выйти в феврале
Звучит хорошо, но скорее всего DLC для Elden Ring выйдет только к концу года
Список товаров от розничного продавца, в который включены контроллеры в тематике Elden Ring, которые скоро появятся в продаже, возможно, раскрыл детали о предстоящем дополнении Shadow of the Erdtree.
Как заметил пользователь Reddit, магазин Datablitz недавно разместил список контроллеров в тематике Elden Ring, сделанных Thrustmaster. Согласно списку, упомянутый контроллер выйдет в феврале, одновременно с дополнением Shadow of the Erdtree.
Выход Shadow of the Erdtree в феврале кажется маловероятным, учитывая тот факт, что продюсер Ясухиро Китао недавно сказал, что до выхода расширения всё ещё далеко. Родительская компания разработчика FromSoftware, корпорация Kadokawa, также ранее сообщала, что DLC не выйдет в этом финансовом году, который заканчивается 31 марта.
Глава Epic Games о релизе Fortnite в Steam и успехе EGS
Как по мне, в EGS приходят только за халявой
Fortnite от Epic Games сейчас на пике своей формы. В игре развивается, по сути, своя мультивселенная. Вот тебе батлл рояль, вот LEGO выживач, вот ритм-игра с популярными треками, гонки даже есть. А не нравится, есть еще тысячи карт и режимов, созданных сообществом. В итоге игроков миллионы, онлайн бьет рекорды. И это несмотря на то, что игру нельзя скачать в App Store, Google Play и Steam. Вот по поводу последнего и высказался глава компании Тим Суини. По его словам, Epic Games готовы выпустить игру в любом серьезном магазине, который предложит всем разработчикам отличные условия. Epic продолжает свою войну против 30% комиссии.
В то же время Тим Суинихвастается успехами Epic Games Store. За 5 лет существования аудитория сервиса выросла до 80 млн. пользователей. В то время как у Steam 120 млн. юзеров и EGS скоро догонит и перегонит конкурента. Хотя тут Суини не совсем прав. По данным только на 2021 год в Steam было 132 млн. активных пользователей. Не говоря уже о том, что Epic Games Store до сих пор не вышел на окупаемость. Денег он не приносит, а только потребляет. По скромным подсчетам магазин Epic Games сможет выйти в плюс не раньше 2027 года.
Короткие
На этой неделе владельцы Xbox-версии Baldur's Gate 3 столкнулись с серьезным багом, из-за которого удалялись сохранённые файлы, что стоило игрокам многих часов игрового времени. Теперь, даже после выпуска обновления для исправления проблемы, игроки всё ещё сообщают о потере сохранённых файлов. В настоящее время Larian рекомендует убедиться, что у вас установлена последняя версия прошивки для Xbox Series X/S. Однако в комментариях многие игроки говорят, что продолжают терять свои сохранения, несмотря на то что их консоли обновлены до последней версии.
Игроки Diablo 4 заметили странный баг с одной из Вампирических Сил, поскольку Доминация, похоже, применяет свой эффект «Казнь» и к оглушенным персонажам. Эта Вампирическая Сила даёт бафф, увеличивающий урон против врагов и мгновенно убивает не элитных врагов, если они ранены. Поскольку «Раненый» — это дебафф, который также может применяться к игрокам Diablo 4, у которых уровень здоровья опускается ниже определённого процента, Доминация, видимо, применяет свой эффект ко всем участникам боя, а не только к вражеским монстрам.
Cyberia Nova наконец выполнила обещание и показала геймплей «Смуты». Основная суть ролика – образы персонажа, которые выступают, как классы. К каждому классу не только привязано определенное оружие, но и реагировать на Юрия Милославского в разном прикиде, фракции будут по-разному. Одни будут взаимодействовать с вами, другие сразу атаковать. Звучит интересно, посмотрим, как будет работать на практике.
Сам же локации, хоть и разделены загрузочными экранами, но будут достаточно большими для исследования. На них можно будет найти сундуки с ресурсами и оружием или же наткнутся на бандитов и диких зверей. Пока «Смута» выглядит… смутно. Но релиз уже 26 февраля, так что скоро все узнаем.
Ремейки Silent Hill 2 и Metal Gear Solid Delta выйдут в 2024 году
Sony, как всегда, бежит впереди поезда!
PlayStationподтверждает, что ремейки игр Metal Gear Solid 3 и Silent Hill 2запланированы к выходу в 2024 году. Более года назад Konami объявила о ремейке Silent Hill 2 в сотрудничестве с Bloober Team. Несмотря на ожидание новостей по Silent Hill 2, Bloober Team заявила, что не может раскрывать информацию.
Но вместо них это сделала PlayStation в своем видео на YouTube, где были представлены игры для PS4 и PS5 на 2024 год, среди которых были и эти два ремейка, хотя официальных дат выхода у них пока нет. Недавние обновления страницы Silent Hill 2 в Steam и возможность предзаказа в некоторых магазинах намекают на скорый релиз, в то время как новости о ремейке Metal Gear Solid 3 являются неожиданностью, учитывая недавний анонс.
Square Enix будет активно использовать ИИ
Хоть кто-то не против прогресса
В то время, пока звезды, активисты и другие неравнодушные граждане выступают против использования нейросетей в играх, кино, музыке и прочих областях, Square Enix, похоже, планирует активно использовать ИИ в работе над своими проектами. Генеральный директор Square Enix Такаси Кирю в новогоднем обращении не мало времени уделил нейросетям, которые компания планирует использовать при создании контента, программировании и улучшении издательских возможностей. Кирю заявил, что компания будет «агрессивно применять искусственный интеллект». Square Enix, конечно, не идеальная компания, которая выпускает только шедевры, но и не конвейер типа Ubisoft, так что звучит все это интересно. Ждем нападок активистов и хейтеров ИИ на Square. Хотя японцам традиционно на такие вещи по барабану.
Выход Star Wars Outlaws ожидается в конце 2024 года
Хочется верить, что выйдет не типичная игра от Ubisoft
Согласно сообщению в блоге Disney Parks, выход игры Star Wars Outlaws ожидается в конце 2024 года. Однако представитель Ubisoft утверждает, что дата выхода все еще не определена. Star Wars Outlaws, разрабатываемая Ubisoft и Massive Entertainment, находится в разработке с 2021 года. Действие игры разворачивается между фильмами «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая». Star Wars Outlaws будет доступна на PC, Xbox Series и PlayStation 5.
Алгоритм THE FINALS банит честных игроков
С такими проблемами можно быстро растерять народную любовь
THE FINALS ворвалась в топы и сердца любителей сетевых шутеров так же быстро и хаотично, как и ощущается игровой процесс проекта от Embark Studios. Динамичные матчи, масштабная разрушаемость и бесплатная модель распространения, все это сделало игру популярной очень быстро. Но, как и у любого F2P-проекта, тут же остро встала проблема с читерами. Их в THE FINALS очень много. Embark обещали решить проблему. И решили. Правда после введения в строй алгоритма, который призван автоматически банить нечестных игроков, блокировку словили, как простые геймеры, так и стримеры, которые уж точно не будут рисковать каналом и использовать читы. Embark уже работает над исправлением алгоритма, а всех несправедливо забаненных разблокируют в ближайшее время. Надеюсь, что проблему решат. Игра то хорошая.
Студия Larian и Microsoft работают над устранением проблем с блокировками аккаунтов Xbox
Ну хоть видно, что Microsoft занимается модерацией контента!
Студия Larian и Microsoftработают над устранением проблем с блокировками аккаунтов Xbox, из-за автоматической загрузки игровых клипов из Baldur's Gate 3. Из-за откровенного содержания контента некоторые пользователи Xbox Series получили бан своих аккаунтов после того, как их консоли автоматически загружали игровые клипы с раздетыми персонажами. Правила Xbox гласят, что даже одобренный Microsoft контент может быть неподходящим для публикации в сети Xbox. Один из игроков получил годичный бан аккаунта после автоматической загрузки трех его клипов. После апелляции блокировка была снята, но проблема с загрузкой откровенного игрового контента остается. Larian ведет обсуждения с Microsoft и ищет решение этой проблемы.
К экранизации Minecraft присоединился Джек Блэк
Этот человек любое кино сделает круче!
Если вы не знали, в скором времени начнутся сьемки экранизации самой популярной песочницы в истории – Minecraft. Над проектом работают совместно Warner Bros., Vertigo и Legendary. Одним из ключевых актеров экранизации является Джейсон «Аквамен» Момоа. Он же выступает в роли одного из продюсеров. Подробностей о сроках выхода ленты или даже намека на суть истории нет. Зато по версииDeadline, к актерскому составу присоединится Джек Блэк, актер и музыкант, который сыграл главную роль в игре Brütal Legend, Боузера в «Братьях Супер-Марио в кино» и отметился еще в нескольких игровых и около игровых проектах. В экранизации Minecraft Блэк сыграет Стива, самого первого аватара игрока из мира Minecraft. Если в Джека Блэка я верю, то представить себе киноверсию кубической песочницы пока не в силах.
Microsoft добавляет новую кнопку на клавиатуры - это кнопка Copilot
Кнопкой меню я не пользовался и считаю ее бесполезной, а вот если кнопка ИИ сможет делать быстрые действия, то тогда я наверняка начну ей пользоваться, когда клавиатуру поменяю!
Microsoft впервые за почти 30 лет добавляет новую кнопку на клавиатуры ПК - это кнопка Copilot, предназначенная для работы с искусственным интеллектом. Она появится на новых клавиатурах Windows 11 и будет представлена на выставке CES, с началом распространения в этом месяце.
Кнопка Copilot заменит существующую клавишу меню справа от пробела. Это первое значительное изменение в клавиатуре Windows PC за последние три десятилетия. Нажатие этой клавиши активирует функции искусственного интеллекта в системе Windows, облегчая взаимодействие с ней.
Распространение новой клавиши Copilot будет зависеть от рынка и устройства, а для её использования потребуется вход в систему с учётной записью Microsoft. В случае отсутствия входа в систему или в регионах, где Copilot недоступен, новая клавиша будет запускать поиск Windows.
Русификатор сюжета Starfield готов на 100%
Хорошая новость для тех, кто играет в Starfield на ПК
Если вы, как и я откладывали Starfield по причине сырости игры и отсутствия русификатора, первый ИИ-перевод не в счет, то пришло время наконец-то опробовать творение Bethesda GameStudios. Форум Zone of Games, ориентированный на русификаторы для видеоигр, сообщает, что работа над сюжетной русификацией завершена на 100%. Первоначальный перевод был выполнен через DeepL, а все это время команда ZoG правила текст и исправляла ошибки. И вот версия 0.63 позволит вам пройти сюжетную компанию с полным переводом на русский язык. Работа над переводом продолжается, так что можно подождать и версию 1.0, а там глядишь и Starfield наконец до ума доведут. Вопрос только, кто это сделает раньше, моддеры или Bethesda.
Слух: на ближайшем мероприятии Xbox Developer Direct будет анонсирована игра, которая выйдет сразу после презентации
Не удивлюсь, что этот слух распространяет сама Microsoft, если, конечно, это правда. А если игра окажется проходняком, то это будет провал.
Согласно последним слухам, на предстоящем мероприятии Xbox Developer Direct от Microsoft может быть анонсирована еще одна игра, которая будет выпущена сразу после презентации. Это может быть похоже на то, как в прошлом году компания анонсировали и сразу выпустили игру Hi-Fi Rush. Такой метод помогает повысить публичный интерес и внимание к игре.
Испанский YouTubereXtas1stv утверждает, что на предстоящем мероприятии, запланированном на январь 2024 года, помимо демонстрации игр, таких как Hellblade 2 и Towerborne, может быть анонсирована еще одна игра, которая выйдет вовремя или сразу после шоу.
Последний успешный пример был в декабре, когда The Finals была выпущена во время церемонии The Game Awards 2023. Игра быстро набрала популярность, достигнув 10 миллионов игроков всего за 15 дней после официального релиза.
Создатели PIONER подвели итоги года
Эта игра выглядит перспективнее, чем «Смута» и The Day Before
Разработчики российского MMO-шутера PIONER решили подвести итоги прошедшего года разработки проекта. Как отмечают авторы, не малую роль сыграло сообщество, по отзывам которого, были внесены множества изменений. Так разработчики из GFA Games улучшили редактор персонажей, изменили цветовую коррекцию, детализацию персонажей и многое другое. В 2023 году для PIONER были завершены такие аспекты, как боевая система, интерфейс, персонажи и окружающий мир. Игра приобрела финальный облик. 2024й они называют финальным годом разработки. PIONER – это постапокалиптический MMO-шутер, в котором комфортно будет и любителям PvP и тем, кому ближе PvE. Разработчики не стесняются много рассказывать, а главное показывать свою игру. Так что выглядит все очень интересно и перспективно. Ждем обещанных игровых тестов.
Steam продолжает расти – в прошлом году вышло рекордное количество игр
А когда-то это был лаунчер для Counter Strike и HL
В 2023 году на платформе Steam было выпущено 14,532 игры, что на почти на 2,000 больше, чем в 2022 году. Важным событием для Steam также стало празднование 20-летия как игровой платформы. В течение года было проведено множество распродаж, включая зимнюю распродажу Steam в 2023 году. Кроме того, были внесены изменения в бета-версию клиента Steam, позволяющие пользователям больше контролировать свою конфиденциальность в играх.
Общее количество игр выпущенных в Steam:
2019: 8,134
2020: 9,746
2021: 11,389
2022: 12,561
2023: 14,532
Grand Theft Auto Trilogy на смартфонах выглядит лучше, чем на ПК, но только пока
Ностальгия, конечно, страшная сила
Релиз Grand Theft Auto Trilogy на ПК и консолях обернулся для Rockstar Games провалом. Причиной стало удручающее техническое и визуальное состояние ремастеров. Всему виной ленивый способ производства. По данным игровых журналистов, текстуры и модели просто прогнали через нейросеть. А недавно GTA Trilogyвышла на смартфонах. Подписчики Netflix могут скачать игры на свои Android и iOS устройства. И что удивительно, работают ремастеры и выглядят на смартфонах лучше, чем на ПК. Обидно! Но это ненадолго. На SteamDBзаметили, что ведется работа над новым билдом Grand Theft Auto Trilogy. Вполне возможно, что ПК и консоли получат обновление, которое сделает старые части GTA привлекательными и внешне, и технически.
Хидэо Кодзима сравнивает свою новую игру OD с экспериментальными играми для Game Boy Advance и Nintendo DS
Главное, чтобы не получился еще один симулятор ходьбы
Кодзимаобъявил о партнерстве с Xbox Game Studios в июне 2022 года для разработки новой игры, которая будет использовать передовые облачные технологии Microsoft. Кодзима уверяет, что OD будет такой же «экспериментальной», как его предыдущие работы, включая Death Stranding и Boktai.
В твите Кодзима сравнивает OD с его самыми экспериментальными играми для Game Boy Advance и Nintendo DS. Он упоминает уникальные механики Boktai, позволяющие игрокам побеждать вампиров на солнце с помощью встроенного солнечного датчика. Подробности геймплея или сюжета OD пока не раскрыты. Слухи предполагают, что в OD могут быть многопользовательские элементы выживания.
Играм-сервисам конец – говорит аналитик
Да быстрей бы уже. Их развелось слишком много
Уже не первый год разработчики кормят нас играми-сервисами, разной степени паршивости. Но эта тенденция изменится в 2024 году. По крайней мере так считает аналитик из компании NewzooТом Вийман. По его мнению, рынок перенасыщен такими проектами и бороться внимание за игроков все сложнее. Хорошие игры-сервисы не только дороги в разработке, но и требуют финансирования в процессе всего жизненного цикла. А это может быть накладно, если проекту не удастся собрать ощутимую фан-базу. По мнению Виймана, в 2024 начнется разворот в сторону традиционных больших проектов, которые требуют единовременной покупки. Кроме того, аналитик предрекает еще больше Souls-проектов, как будто их мало на рынке. Звучит, конечно, хорошо. Больше премиальных релизов, меньше донатных гриндилок. Но нужно помнить, что это мнение одного специалиста, да и индустрия будет менять направление не за год, а гораздо дольше.
Аналитик делает смелые прогнозы о Nintendo Switch 2
Да уж скорее бы, а то Steam Deck, конечно, хорошо, на нем никогда не выйдут игры полностью задействующие все возможности устройства.
Игровой индустриальный консультант из Токио утверждает, что следующая консоль NintendoSwitch будет похожа на текущую, скорее являясь обновлением, чем полностью новой моделью. Ожидается, что Switch 2 выйдет в этом году, цена устройства предполагается около $400, а цены на новые игры увеличатся до $70. Также сообщается, что компания активно работает над новыми играми, в том числе над сборником из трех основных игр Bayonetta для будущей консоли. Кроме того, в интервью Gamesindustry.bizСеркан Тото, руководитель компании Kantan Games, предполагает, что Switch 2 будет «итерацией, а не революцией», сохранив портативность как ключевую особенность.
Первый новостной выпуск на сегодня все. До скорого!
P.S. Пишите, как вам нравится больше - много небольших новостей или несколько объемных. Будем рады обратной связи!
Доброго времени суток. С вами игровые новости DailyQuest.
ASUS ROG Ally доступна для предзаказа
Сегодня открылся предзаказ на «убийцу Steam Deck» от ASUS - ROG Ally. По характеристикам девайс не уступает, а в чем-то и превосходит портативку от Valve. Судя по тестам, кадров в секунду в таких играх, как Cyberpunk 2077 и Elden Ring она выдает побольше чем Steam Deck.
Журналисты уже опробовали новинку и мнения разделились. Например, критик IGN поставил устройству 8 из 10, а журналист из The Verge всего 5 баллов из 10.
ASUS ROG Ally хвалят за производительность, экран, тихий кулер и быструю зарядку. А вот в минусы ставят малое время работы. 2-4 часа в зависимости от игры и режима. Досталось и операционной системе. По мнению журналистов – Windows не очень удобен на портативном устройстве. С другой стороны - Роберт Андерсон из IGN назвал ROG Ally – портативным устройством для Game Pass, что можно расценить как комплимент. Цена устройства 700 долларов.
FIFA 23 на PlayStation 5 может сломаться, если у вас слишком большой список друзей
Очень интересное решение предлагает EA, если у вас имеются проблемы со стабильностью в FIFA 23 на PlayStation 5. В Twitter, на канале FIFA Direct Communications, появилось сообщение: Если у вас проблемы со стабильностью в игре, то исправить это можно, сократив список друзей до 100.
Вы еще не социопат, тогда мы идем к вам, со свежей копией FIFA 23.
Началось открытое тестирование Men of War II
Men of War II или продолжение серии «В тылу врага», для тех кто живет в странах СНГ, доступна всем желающим в Steam в рамках бета-теста, который продлится до 15 мая.
В рамках беты есть 3 миссии одиночной компании, доступные в кооперативном режиме. Четыре PvP режима, один PvE режим и семь многопользовательских карт.
Если кто не в курсе, Men of War – это стратегия в реальном времени, с небольшими отрядами и возможностью брать под прямой контроль бойцов и технику. По уровню разрушаемости и взаимодействия с миром, «В тылу врага» может дать прикурить любой части Company of heroes.
Релиз намечен на конец года, а пока идем в бету.
Финальные титры Redfall поясняют, как же трудно было разрабатывать игру
Как интересно, что эта новость появилась только сейчас. Это показывает, сколько игроков доживают до финальных титров Redfall. Хотя, я предполагаю, не каждый смотрит финальные титры до конца, а с каждым годом они становятся все длиннее и длиннее.
Сообщение в конце титров говорит следующее – Разрабатывая Redfall, нам пришлось преодолеть множество трудностей – пандемия, глобальный кризис и жуткий ледяной шторм, что обрушился на Остин, перекрыв город на пару недель.
Конечно, разработчики знали в каком состоянии игра – графические баги, тупой искусственный интеллект мобов. Как говорится – не все коту масленица. Кто из нас не ошибается. У Arcane это первая плохая игра. Но тут еще вопрос, а можно ли называть игру плохой?
По данным True Achievements, они собирают еженедельные данные сколько часов было наигранно на платформе Xbox. Redfall вторая по популярности игра, выпущенная Microsoft в этом году и третья среди всех игр. Ее обошли Fortnite и Call of Duty: Modern Warfare 2. Причина этому ясна, Redfall вышла в Game Pass в день релиза и многие решили своими глазами посмотреть на сколько там все ужасно. Интересно будет посмотреть на количество наигранных часов на следующей недели, и Вангой быть не нужно, чтобы предсказать эту цифру.
The Legend of Zelda Tears of the Kingdom – лучшая игра в истории
Релиз The Legend of Zelda Tears of the Kingdom состоится уже завтра. А критики уже окрестили ее лучшей игрой в истории. На моей памяти, таких похвал удостаивалась разве что Half-Life 2 в 2004.
На Metacritic и OpenCritic общая оценка прессы сейчас 97 из 100 (UPD - уже 96). Журналисты в восторге от всего, от новых механик, локаций и общего уровня проработки мира. VGC, IGN и The Guardian поставили игре высший бал. Только Eurogamer пожадничал и дал 4 из 5.
Судя по всему, Mortal Kombat ждет перезапуск
Слухи о новой части Mortal Kombat начинают ломать голову.
Сначала Reddit медитировал часами на одну крупинку песка. Потом этот странный циферблат, что перескакивал с цифры 11 на единицу, перепрыгивая цифру 12. А теперь еще и многоуважаемый инсайдер billbil-kun, который уже целый год снабжает нас достоверной информацией о новых играх в подписке PS Plus, поделился своими инсайдами.
Называться новая часть будет MK1, что наводит нас на мысль, что это будет перезапуск серии и обнуление истории. Игра будет стоить 70 долларов на Xbox Series и PlayStation 5. 60 долларов на Switch. Премиальное и Коллекторское издание будет стоить 110 и 250 долларов соответственно. Версий игры на PS4 и Xbox One ждать не стоит. Выход игры стоит ждать в этом году.
Коротко
Комикс с предысторией к «Человеку-пауку 2» от Insomniac выложили в сеть. Нет, не пираты, а сами авторы, чтобы все желающие могли ознакомиться с завязкой до выхода долгожданной игры. Комикс расскажет о борьбе Питера Паркера и Майлза Моралеса с новым злодеем по прозвищу Капюшон. «Человек-паук 2» должен выйти уже этой осенью эксклюзивно на PS5 с полной русской озвучкой.
A Plague Tale: Requiem получила новый патч, направленный на улучшение производительности игры. К сожалению, обладатели Xbox Series S ничего не получат. А версия игры для Xbox Series X и PlayStation 5 получила режим производительности с 60 фпс. На ПК добавили новые графические опции.
Blizzard рассказала, что после релиза Diablo IV планирует поддерживать игру, как это делают Bungie в Destiny 2. Сезон будет выходить раз в квартал и иметь связанную с предыдущими событиями сюжетную линию. В каждом сезоне будет боевой пропуск и сезонные задания, которые ускорят его прохождение. Уровни пропуска будут, как платные, так и бесплатные. Diablo IV выйдет 2 июня, а завтра начинается еще один открытый бета-тест.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom выходит в эту пятницу, а покупатели уже занимают очередь, в которой они проведут/провели 72 часа.
На сегодня это все игровые новости. Но мы скоро вернемся с новыми!
Всем привет. Это свежий выпуск игровых новостей от DailyQuest!
Need for Speed Unbound теряет игроков
Пиковый онлайн последней части гоночной франшизы Need for Speed Unbound в Steam упал ниже отметки в 1000 игроков. Необычный подход к визуальному стилю и возвращение к тематике уличных гонок не сильно помогло игре. На старте пиковый онлайн был всего 14 тыс. игроков. И спустя 3 месяца упал в 14 раз. Предыдущая часть франшизы Need for Speed Heat – и то более популярна. Одновременный суточный онлайн у нее составляет почти 3 000 игроков.
Need for Speed Unbound вышла 2 декабря 2022 года на ПК, PS5 и Xbox Series. В России игра официально не издавалась, поэтому у нее нет даже текстового перевода.
Новый мод Elden Ring добавит MMO элементы
Мод для Elden Ring, под названием “Eldenlands”, разрабатываемый Muugiboy, изменяет практически каждый аспект игры. Вдохновившись ММО, разработчик мода поменял все, до чего могли дотянуться руки – стартовые классы, статусные эффекты, призывание и так далее. Были привнесены и новые элементы геймплея, такие как система Истинного Урона, реакции на атаки и новые категории предметов.
Этот мод подходит для одиночного прохождения, но лучше всего установить EldenRing’s “SeamlessCo-op” проходить игру вместе. Работа над модом продолжается, в ближайшем будущем добавят рейды и другие фичи, направленные на совместное прохождение.
Слух - Марк Церни руководит разработкой PlayStation 6
Сразу несколько источников утверждают, что Марк Церни, ведущий архитектор PS Vita, PS4 и PS5 уже работает над PlayStation 6. Такие предположения связанны с обнаруженной регистрацией Церни патента на технологию ускорения трассировки лучей. И если обычные пользователи предполагают или ссылаются на «надежный источник», то один из авторов Digital Foundry Александр Батталья объясняет, патент Церни базируется на железе, которого нет в PS5. Что логически наводит на мысль о том, что технология разрабатывается для следующего поколения PlayStation.
Это конечно слухи, но тот факт, что Церни руководил разработкой успешных PS4 и PS5, говорит о том, что его назначение на эту роль для работы над PlayStation 6 имеет смысл.
У Baldur’s Gate 3 будет дисковое и цифровое издание
Baldur’s Gate находящаяся в раннем доступе еще с октября 2020 года недавно получила дату релиза. Релиз намечен на 31 августа 2023 года. Заодно анонсировали цифровое Deluxe издание, в которое входит альбом с саундреком из игры, артбук и скин для кубиков. И что самое приятное, те, кото уже приобрел ранний доступ в Steam к игре получат Deluxe издание. Так же будет и дисковое издание для PS5. Сейчас стандартное издание стоит 70 долларов, а Deluxe 80 долларов. Игра выйдет в Steam и PlayStation 5. Русский язык в виде субтитров присутствует.
По техническим причинам, издание на Xbox Series задерживается на неопределенный срок.
Новая версия Counter-Strike на Source 2
Несколько дней назад мы рассказывали о возможном переезде Counter-Strike: GO на движок Source 2. Но все может оказаться гораздо интереснее.
Журналист Ричард Льюис в своем блоге утверждает, что речь даже не о переезде игры на Source 2, а о выходе новой Counter-Strike.
Источники Льюиса сообщают, что работа над игрой идет уже какое-то время. А в этом месяце может начаться бета-тестирование.
Несмотря на то, что это уже не первая новость о переезде или выходе новой версии Counter-Strike, Valve хранит молчание. Впрочем, это их любимая тактика, хранить все в секрете и удивить фанатов прямо перед релизом.
Зарядная станция для PS VR может повредить ваши контроллеры
У двух владельцев гарнитуры PS VR 2 оплавились коннекторы контроллеров во время зарядки на док станции.
Кто-то скажет, зачем раздувать из мухи слона, всего лишь два случая. Один из них вообще великолепный, один парень оставил контроллеры Sense от PS VR 2 в зарядной станции на все выходные и когда вернулся обнаружил, что коннекторы расплавились, хорошо, что это не похороны бабушки на Аляске, а то вообще можно было дома лишится.
Есть предположение, что виной всему магнитные коннекторы для контактов. Если к магниту прилипнет металлическая соринка, то она может вызвать короткое замыкание. Все усугубляет странное решение Sony не продавать контроллеры отдельно от шлема. Мне кажется, такое решение скоро отменят и контроллеры поступят в продажу, а покупку док станции для контроллеров я бы отложил на месяц-другой.
Весна, вернулись игры в российский Steam
Игры Eidos Montreal и Crystal Dynamics вернулись в российский Steam. Tomb Raider (кроме игры 2013 года), Deus Ex, «Стражи Галактики» и другие игры снова можно приобрести. Их не было в магазине практически год.
Все дело в том, Square Enix больше не является издателем этих игр. В прошлом году Square Enix продала три своих студии Crystal Dynamics, Eidos Montreal и Square Enix Montreal корпорации Embracer Group. Благодаря этому у игр сменился издатель и они вернулись в российский Steam.
Жаль только, что чтобы приобрести игру нужно заморочиться с пополнением кошелька через различные сервисы. Картой в Steam платить все так же нельзя.
UPD: Радость была преждевременной. Страницы игр вернулись, а купить все так же нельзя. Извиняемся, поторопились.
Создатели Forspoken планировали и другие игры
1 мая 2023 года авторов Forspoken, студию Luminous Productions распустят и распределят по другим студиям. По информации журналиста Алекса Дональдсона, у студии на предварительном этапе разработки находилось несколько проектов, в том числе продолжение Forspoken. Естественно, теперь о них можно забыть, как и о движке Luminous Engine, который разработала студия.
До 1 мая Luminous Productions будет латать патчами Forspoken, а к лету должно выйти DLC «In Tanta we Trust». На этом история студии и закончиться.
Resident Evil 4 займет 67Гб на Xbox
Чуть больше двух недель осталось до выхода Resident Evil 4, как раз есть время подготовить 67 гигов свободного места на консоли Xbox. Скорее всего, на PlayStation 5 игра будет занимать чуть меньше места, но это не точно.
Мы в редакции GGSel.net расскажем, что интересного и значимого произошло в мире игр за ноябрь 2024 года — в подборку вошло 13 событий.
Mass Effect экранизируют
Amazon совместно с MGM Studios начала разработку лайв-экшн сериала по мотивам популярной игровой франшизы Mass Effect, о чем сообщило авторитетное издание Variety.
За сценарий и продюсирование отвечает Дэниел Кейси, известный по работе над «Форсажем 9». К нему присоединится Карим Зрейк, который станет исполнительным продюсером под брендом Cedar Tree Productions, а также опытные продюсеры Ари Арад и Майкл Гэмбл из EA.
На данный момент детали сюжета, бюджет и актерский состав держатся в тайне, возможно, они еще находятся на стадии разработки.
Интересно отметить, что вскоре после объявления о начале работы над сериалом, рестлер и актер Джон Сина намекнул на свое возможное участие, опубликовав в социальных сетях изображение постера Mass Effect 2.
Warner Bros. Games подтвердила разработку продолжения популярной игры Hogwarts Legacy. Как сообщает Variety, создание сиквела стало одним из главных приоритетов компании, и работа над проектом уже ведется.
Президент Warner Bros. Games Дэвид Хаддад отметил, что сюжетная линия новой игры будет тесно связана с предстоящим сериалом от HBO о мире Гарри Поттера, чтобы избежать несоответствий и создать единую повествовательную вселенную.
Учитывая впечатляющий коммерческий успех оригинальной Hogwarts Legacy, которая разошлась тиражом более 30 миллионов копий и стала одним из крупнейших хитов Warner Bros., анонс продолжения вряд ли стал неожиданностью для поклонников.
Разработчики амбициозного симулятора жизни inZOI, которого уже называют «убийцей The Sims», объявили дату выхода игры в раннем доступе. Ожидается, что игроки смогут погрузиться в этот реалистичный мир 28 марта 2025 года.
Выбор даты релиза был основан на обширных данных, полученных во время демонстрации inZOI Character Studio — усовершенствованного редактора персонажей, а также благодаря ценным отзывам от сообщества.
Создатели игры выразили свою благодарность фанатам за активное участие, отметив, что их комментарии и предложения оказали существенную помощь в улучшении проекта.
В рамках раннего доступа inZOI будет доступна пользователям ПК, где они смогут первыми оценить множество нововведений, реализованных благодаря поддержке и инициативе сообщества.
Новая игра от авторов Black Mesa
Команда Crowbar Collective, известная по успешному ремейку первой Half-Life — Black Mesa, анонсировала свой первый оригинальный проект: кооперативный шутер Rogue Point с элементами рогалика для четырех игроков.
Игра выйдет в раннем доступе в Steam в 2025 году. События Rogue Point развернутся в мире, где после загадочной гибели влиятельного бизнесмена развернулась ожесточенная борьба за его наследие. В игру вступают крупные корпорации, которые нанимают частные армии для решения конфликтов силой.
Создатели обещают насыщенные тактические сражения с глубокими стратегическими элементами. В Rogue Point игроки смогут выбирать из пяти классов: солдат, берсеркер, снайпер, громила и пятизвездный. Игрокам будет доступно 22 вида оружия, 11 тактических устройств и 25 вспомогательных аксессуаров — от лазеров и прицелов до глушителей и увеличенных магазинов, а также 55 косметических предметов.
На старте игры будут представлены четыре уникальные локации, которые смогут трансформироваться благодаря системе параметрического дизайна, открывая новые стратегии и задачи с каждым разом.
По заявлению Crowbar Collective, Rogue Point будет находиться в раннем доступе около года. В это время разработчики планируют добавить новые карты, разнообразное оружие, поддержку мастерской Steam и множество других нововведений.
Half-Life 3 сделали фанаты
Талантливые фанаты наконец завершили разработку Project Borealis, своего рода продолжения культовой Half-Life 2. Этот проект, хоть и неофициальный, стал настоящим подарком для поклонников серии, ждавших продолжения долгие годы.
Команда Icebreaker Industries взяла за основу сюжета Epistle 3 — рассказ сценариста Half-Life Марка Лэйдлоу, описывающий предполагаемые события третьего эпизода Half-Life 2, который так и не был завершен.
Проект служит своего рода технодемкой и примечательно, что создан он на базе мощного Unreal Engine 5, а не привычной для серии Source. В текущей версии игроки могут вернуться в Рейвенхолм, знакомый город из оригинальной игры, однако на этот раз в зимнем антураже.
Несмотря на то, что игра достаточно коротка и не является каноном, она отличается атмосферностью и высоким качеством исполнения. Project Borealis был тепло встречен геймерами: на платформе Steam технодемка получила 71% положительных отзывов.
Сэм Лейк об экранизациях Alan Wake и Control
Креативный директор Remedy Entertainment Сэм Лейк недавно дал интервью IGN, где поделился обновлениями о планах студии по экранизации игр Alan Wake и Control. В настоящее время компания сотрудничает с Annapurna Pictures, но оба проекта находятся на начальной стадии разработки.
Лейк отметил, что финская студия давно обдумывала идею переноса своих историй на киноэкраны, и команда безмерно взволнована процессом. Однако поклонникам придется запастись терпением: до премьеры еще далеко. Лейк признался, что студия долго искала надежного партнера для работы над экранизациями, и уверен, что с Annapurna они смогут воплотить свои идеи в жизнь так, как задумано.
Кроме того, Лейку задали вопрос о возможном сотрудничестве с режиссером Дэвидом Линчем, что было бы особенно интересно, учитывая, что вселенная Alan Wake черпала вдохновение в его сериале «Твин Пикс». Лейк ответил, что сотрудничество с Линчем было бы замечательным опытом.
На данный момент студия сосредоточена на первых шагах разработки экранизаций, и подобные амбициозные проекты пока обсуждаются лишь на базовом уровне.
На недавнем онлайн-мероприятии, запись которого вскоре стала недоступной на YouTube, Нил Дракманн из Naughty Dog поделился новостями о своей работе над неанонсированной игрой, которой он занимается с 2020 года.
Дракманн подчеркнул, что, хотя Sony принимает решение о том, как будет анонсирована игра, ему предоставлен полный творческий контроль над проектом.
Информация об этом дошла до общественности благодаря зрителям, которые успели увидеть трансляцию беседы Дракманна с Кеном Левином, создателем BioShock и предстоящей игры Judas. Разработчики обсуждали новую игру от Naughty Dog.
Изначально запись беседы была доступна на YouTube, но затем была скрыта. Однако портал Kotaku опубликовал информацию о содержании разговора, полагаясь на сообщения зрителей, присутствовавших на трансляции.
Последним крупным релизом Naughty Dog стала The Last of Us Part 2, выпущенная в 2020 году. С тех пор студия занималась ремастерами и ремейками своих игр. Сейчас она работает над совершенно новым IP, подробности которого пока остаются в тайне.
Теперь нам известно, что разработка началась сразу после релиза второго The Last of Us. Примечательно, что в июне этого года студия подтвердила работу над несколькими одиночными проектами.
Нил Дракманн выразил надежду, что в будущем Naughty Dog будет ассоциироваться у игроков не только с The Last of Us, но и с другими значимыми играми, которые еще только предстоит открыть.
Про исследования мира в Indiana Jones
Разработчики из MachineGames раскрыли новые детали о предстоящей игре Indiana Jones and the Great Circle, делая акцент на важности исследования в геймплее.
Аудиодиректор Пит Уорд подчеркнул, что игра обещает стать настоящим подарком для любителей исследовать миры. В Indiana Jones and the Great Circle игроки отправятся на поиски древних тайн великого круга, где им предстоит разгадывать загадки, исследовать забытые цивилизации и древние склепы. Созданию увлекательных локаций с множеством скрытых секретов уделено особое внимание.
Даже в условиях основной цели, у игроков будет возможность отклониться от главного маршрута, чтобы выполнять побочные миссии и находить интересные предметы и подсказки.
Игроков ждут испытания в таких местах, как Гиза в Египте и Сукхотай в Сиаме, где они столкнутся с подпольными бойцовскими клубами, борьбой с нацистами и торговцами, предлагающими редкие товары.
Приключенческая часть игры будет богата сложными головоломками, вдохновленными классикой — Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Открытые зоны изобилуют всевозможными загадками, от комнат-ловушек до таинственных дворцов, которые потребуют блистательного умения разгадать секреты.
Такой подход к дизайну уровней, по мнению разработчиков, создает атмосферу симулятора: для успешного прохождения мест нужно будет проявить находчивость и использовать элементы маскировки.
Разработчики также рассказали о множестве инструментов, доступных Индиане Джонсу. Помимо его умения избегать ловушек, например, фотокамера станет ценным ресурсом, помогая в изучении исторических фактов и разгадке головоломок.
Игроки также будут вести дневник, который со временем станет подробным путеводителем, содержащим карты, фотографии, письма и подсказки, помогающие в продвижении по сюжету.
Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на ПК и Xbox Series. Версия для PS5 появится весной 2025 года.
Двадцать лет назад, 16 ноября 2004 года, выход Half-Life 2 от Valve навсегда изменил игровую индустрию. В честь этой знаковой даты компания выпустила юбилейное издание культового шутера, наполненное множеством улучшений и дополнений.
В юбилейном издании Half-Life 2 появилась поддержка современных графических технологий, исправлены ошибки левел-дизайна и улучшено управление для геймпадов, что делает игровой процесс еще более комфортным.
Теперь нет необходимости скачивать каждую часть отдельно: разработчики объединили в единый клиент оригинальную игру, два ее эпизода и карту Лос Коста. Кроме того, переработано главное меню, что добавляет удобства в навигации.
Мультиплеерный режим «дезматч» остался за кадром основных изменений, однако также был обновлен. Valve добавила официальную поддержку мастерской Steam, позволяя игрокам удобно находить и устанавливать пользовательский контент прямо из игры.
Новое издание также включает свежие достижения, предоставляя игрокам еще одну причину погрузиться в мир Half-Life 2 и насладиться игрой вновь.
Ubisoft готовится выпустить обновление для Rainbow Six: Siege — Year 9 Season 4, получившее название Operation Collision Point. Главной особенностью этого апдейта станет давно ожидаемая функция кроссплея, которая позволит объединить игроков с ПК и консольных платформ в одних матчах.
Прежние версии игры с 2021 года поддерживали кроссплей между ПК, Amazon Luna и Stadia, а с 2022 года — между PlayStation и Xbox. Однако теперь подход к совместной игре существенно изменится. Начиная с 3 декабря, пользователи всех платформ смогут играть вместе, независимо от используемого устройства.
Важно отметить, что отряды, включающие ПК-игроков, будут попадать в отдельный пул матчмейкинга, предназначенный для ПК. Кроме того, ранги и прогресс будут сохраняться отдельно для консолей и ПК. Разработчики также заверили, что продолжат поддержку Rainbow Six: Siege и в следующем году, несмотря на ее значительный возраст.
На недавнем стриме Warhorse Studios были раскрыты последние подробности одной из самых ожидаемых ролевых игр следующего года — Kingdom Come: Deliverance 2. Разработчики продемонстрировали кадры геймплея из демо-версии, впервые представленные на Gamescom 2024, и подробно рассказали о новшествах.
Разработчики обещают игрокам возвращение в еще более детализированную средневековую Богемию. Лесные локации в сиквеле станут значительно разнообразнее: полные скрытых троп, уникальных полян и тайных водоемов, они добавят еще больше глубины исследованию мира. Для удобства игроков внутриигровая энциклопедия будет собирать важную информацию о персонажах, объектах и даже растениях.
Что касается сюжета, то в начале игры главный герой, Индржих, оказывается в опасной переделке. После чудесного спасения и восстановления от тяжелых ранений, его навыки обнуляются, что станет логичным объяснением их сброса. Игрокам предстоит восстанавливать умения и способности героя по мере прохождения.
На стриме также был показан один из первых сюжетных квестов, где герой вспоминает события первой части и осваивает основные механики, включая элементы выживания. Например, персонаж может получить травмы разной степени тяжести. В одном из эпизодов показано, как Индржих лечит кровотечение, медленно уменьшающее уровень здоровья и ухудшающее характеристики.
Во время демонстрации разработчики исследовали пригород основного города, делая акцент на вариативности боевых комбинаций и тщательно проработанном окружении.
В завершение стрима было анонсировано коллекционное издание, которое наверняка порадует преданных поклонников. Оно будет включать игру, дополнительный контент, коллекционные карточки и тридцати-сантиметровую фигурку Индржиха на лошади.
Организаторы The Game Awards 2024, одной из самых значимых наград в игровой индустрии, объявили список номинантов на премии в различных категориях. Как и всегда, центральное событие — награда «Игра года» — привлекло внимание шести сильных претендентов.
В числе номинантов находятся: динамичный экшен Astro Bot, карточный рогалик Balatro, зрелищный китайский экшен Black Myth: Wukong, дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring, а также ролевые игры Final Fantasy VII Rebirth и Metaphor: ReFantazio.
Astro Bot и Final Fantasy VII Rebirth лидируют по числу номинаций — каждая из них заявлена в семи категориях. Недалеко ушла Metaphor: ReFantazio с шестью номинациями, а Balatro и Silent Hill 2 удостоены пяти номинаций каждая, что также является значительным достижением.
Можно заметить, что игра Dragon Age: The Veilguard осталась в тени: она не получила номинацию в категории «Лучшая ролевая игра года», появившись лишь в категории «Инновации в доступности». Это может вызвать дополнительные обсуждения в индустрии и стать поводом для недовольства у консультантов из Sweet Baby Inc, возможно, создавая риск для самой премии.
Церемония вручения наград пройдет в ночь с 13 на 14 декабря в Лос-Анджелесе и будет транслироваться в прямом эфире на различных платформах. Пользовательское голосование на сайте мероприятия продлится до 11 декабря.
Ведущий шоу, Джефф Кили, обещает множество запоминающихся моментов для зрителей. Церемония обещает стать захватывающим событием, где не только будут признаны достижения индустрии за прошедший год, но и состоятся неожиданные анонсы и презентации новых проектов, возможно таких, как Mafia: The Old Country или ремейки классической трилогии God of War.
Чего ждать от «Русов против ящеров 2»
Команда разработчиков «Русов против ящеров 2», продолжения нашумевшей игры прошлого года, представила свежие скриншоты проекта и поделилась деталями его прогресса. Что же ожидает поклонников, и какие источники вдохновения использовали авторы на этот раз?
Процесс разработки идет полным ходом, и сиквел обещает поднять планку возможностей. Помимо привычного динамичного действия, новая игра предложит зрителям тщательно проработанные катсцены с режиссерским подходом.
Разработчики признаются, что черпали вдохновение в работах Квентина Тарантино, стремясь реализовать свои амбициозные идеи. Больше внимания уделено игровым локациям: теперь древнерусские деревеньки окружены аутентичными березовыми рощами и пшеничными полями, что усиливает атмосферу русского духа.
Главные герои остаются прежними — полюбившаяся многим четверка с говорящими именами: Дрочеслав, Сыр Сергея, Всеслав Чародей, Виктор Корнеплод и Мстислав Дуболюб. Каждый из персонажей обладает уникальными навыками и ярким характером.
Игроки смогут отправиться в новое приключение в первом квартале 2025 года.
За новыми и старыми играми переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!