Дневник разработчиков Stellaris — Грядущие в 3.12.3 улучшения
Всем привет!
На прошлой неделе мы выпустили патч 3.12.2 и с тех пор работаем над дальнейшей поддержкой игры. Сегодня мы расскажем о некоторых вещах, которые мы планируем для следующего патча под номером 3.12.3. В настоящее время мы рассматриваем следующий четверг в качестве предварительной даты релиза этого обновления. Это не точно, но мы будем держать вас в курсе.
Избранные изменения и улучшения
В соответствии с многочисленными отзывами, полученными после выхода дополнения «The Machine Age», в 3.12.3 будут внесены следующие изменения:
При выборе «физического» пути синтетического вознесения для синтетиков будут разблокированы улученные черты из ветки традиций машин «Модульность».
При выборе «виртуального» пути синтетического вознесения для синтетиков будет разблокирована политика виртуальной экономики из ветки традиций машин «Виртуальность». (Эта политика будут перебалансирована).
Уникальные планетарные особенности, добавленные в ходе ситуации «трансформации», теперь сохраняются при превращении планеты в экуменополис или восстановлении разрушенного мира-кольца.
Синтетические формы правления были перебалансированы.
Ситуация «Консолидация товаров» теперь показывает, успеваете ли вы произвести достаточное количество ТМС или вам не хватит места на складах для выполнения квоты.
Деревья традиций «Виртуальность», «Модульность» и «Нанотехнологии» теперь имеют собственные программы совета.
Кибернетическое кредо:
Принятие кибернетического кредо больше не навязывает шаблон вашему виду.
Принятие кибернетического кредо теперь добавляет +10% к одобрению фракции, если она становится вашей единственной фракцией спиритуалистов (не работает, если вы решите объединить различные группы).
Принятие кибернетического кредо теперь дает уникальный модификатор для всего государства. Каждое кредо получит свою вариацию модификатора.
У не-спиритуалистов кибернетического кредо теперь удаляются только черты, характерные для кредо, а не все черты киборгов.
Синтетическая фертильность:
Ваш выбор в событии «Виртуальное спасение» теперь влияет на «Сдвиг синтетического общества» в цепочке событий «Цифровая рефакторизация».
Завершение ситуации теперь дает доступ к указам «Субсидированное резервное копирование личности» и «Оптимизированное создание личности».
Завершение цепочки событий «Синтетическая фертильность» теперь увеличивает кол-во очков признаков для роботов и даёт возможность выбрать дополнительные черты, а также награждает уникальной бесплатной чертой для вашего синтетически вознесённого населения.
Беженцы больше не будут добровольно переселяться на синаптический станок.
Бонус к производительности от черты машин «Движки на тёмной материи» снижен с +60% до +40%.
Принятие виртуальности снижает на 15% производительность металлургов и ремесленников.
Подсказки солнечных систем
Небольшое улучшение качества жизни: если вы умеете строить дуговые печи или орбитальные станции, то всплывающие подсказки для солнечных систем теперь будут содержать краткую информацию о потенциале системы для размещения в ней этих типов мегаструктур.
Разбор килоструктур
Долгое время захваченные гиперретрансляторы ваших поверженных врагов были бичом вашей экономики, однако в версии 3.12.3 ситуация изменится: мы добавляем возможность демонтировать некоторые килоструктуры.
Килоструктуры, которые можно будет демонтировать (за умеренные затраты энергии и времени), будут ограничены следующими типами:
Врата
Гиперретрансляторы
Рои Дайсона
Дуговые печи
Как и всегда, создатели смогут расширить эту возможность на свои мегаструктуры (и заставить нас плакать от ужаса).
Мы разберём реле этих слабаков из ОНЗ
А если у вас есть гражданская модель «Scavengers», то при разборе зданий, районов и килоструктур вы будете получать возврат части физических ресурсов, затраченных на их строительство.
Изменения выборов
Теперь гражданские модели (и прочие источники модификаторов) легко могут изменять продолжительность и разброс сроков выборов. На экране правительства будет отображаться периодичность сроков выборов в вашей империи. Пока что этот параметр будут менять две модели:
Рабочий кооператив снижает на 50% длительность сроков выборов, так что они проходят раз в 10 лет — как в демократиях.
А вот «Теневой совет» увеличивает разброс сроков выборов на 5 лет, так как власть предержащие внимательно следят за тем, чтобы выборы никогда не проходили регулярно.
Что дальше?
Если всё пойдёт по плану, то на следующей неделе в дневнике будет список изменений патча 3.12.3. Я думаю, что после него у нас будет ещё один патч, а потом мы отправимся на летние каникулы.
Так что продолжайте отправлять отчёты об ошибках и предложения, они очень важны для правильного распределения ресурсов на пост-релизную поддержку игры.
Увидимся на следующей неделе!