TLHotTA 1.2: о гномах (модификация для BFME2)
The Last Hope of the Third Age - мод для игры The Battle for Middle-Earth 2, расширяющий функционал игры и добавляющий множество контента. Больше можно узнать здесь (+последняя доступная версия).
На данный момент проект плавно двигается к версии 1.2, которую кто-то, не буду показывать пальцем на себя, вымучивает уже на протяжении полутора-двух лет. Главное нововведение новой версии - фракция гномов, Железные Холмы. Помимо этого, обновление привнесет полную оптимизацию моделей - о лагах можно будет забыть. И, как бонус, многие модели станут привлекательнее внешне (поглядеть на результаты частично уже можно - реализовано для трёх фракций в демоверсии 1.11).
Есть еще кое-какие задумки по изменению игрового процесса, но об этом позднее и в отдельном посте.
Так вот, о Железных Холмах. На одну треть фракция уже готова, есть что показать. Очертания базы:
Крепость. Апгрейды доступны следующие:
"Знамена" - воодушевление находящихся невдалеке союзников
"Тяжелые бочки" - увеличение прочности крепости, исцеление находящихся рядом союзников.
"Огненные снаряды" - крепость и её расширения стреляют огненными стрелами.
"Кипящее масло" - живительное обливание врагов около крепости.
"Укрепление стен" - увеличение прочности цитадели.
"Небесный молот" - установка механизма с метательным молотом на вершине крепости. Молотом, само собой, надо крошить врагов.
И непосредственно сам небесный молот (+механизм действия in-game - https://youtu.be/Tm052j_FGtc ):
Шахта (добыча ресурсов):
Кузница (постройка осадных машин и покупка апгрейдов для юнитов):
Казармы (найм обычной пехоты):
Стрельбище (обучение стрелков):
Со зданиями всё на данный момент. Переходим к юнитам.
Обновленная версия солдат Железных Холмов (свежачок):
Берсеркеры (вдохновлялся последней Вахой):
Топоромётчики:
Из героев есть жрец, большой и чёрный (пока безымянный):
На этом на сегодняшний день всё. Следите за обновлениями.
Если у кого-нибудь будут идеи под реализацию (особенно по героям и книге заклинаний) - пишите, буду только рад.