Китайское аниме (Дунхуа): Дешевая 3D-подделка или убийца японской индустрии? Разбираем феномен
Здарова, народ.
Признайтесь, у вас тоже поначалу дергался глаз при виде словосочетания «китайское аниме»? Мы же привыкли, что аниме — это монополия Японии. Точка. Школьники с разноцветными волосами спасают Токио, самураи машут катанами, роботы собираются в одного большого робота.
Но в последние годы открываешь любой популярный сайт с сериалами, смотришь топ онгоингов, а там... «Боевой континент», «Расколотая битвой синева небес», «Владыка духовного меча». Что это за нашествие?
Это Дунхуа. И оно агрессивно, с ноги, врывается в наши списки «запланированного». Одни плюются и кричат, что это несмотрибельный «Абибас» от мира анимации, другие фанатично ждут каждую новую серию годами.
Давайте без снобизма разберем, что это за зверь такой, почему он почти всегда трехмерный и стоит ли вообще тратить на него время, если есть старая добрая Япония.
Почему оно всё в 3D?
Главный шок любого новичка, включившего рандомное дунхуа: «Эй, почему это выглядит как катсцена из игры на PlayStation 3? Где мои любимые 2D-тянки?».
Тут всё просто. Это вопрос экономики и кадров.
У Японии за плечами полвека школы классической рисованной анимации. У Китая этого багажа не было. Зато у них есть исполинская индустрия видеоигр и тысячи спецов, умеющих работать с движками вроде Unreal Engine. Им тупо проще, быстрее и дешевле нанять армию 3D-моделлеров, чем годами растить поколение 2D-художников.
Поэтому китайцы сделали 3D своей фишкой. Да, поначалу это выглядело как пластиковое мыло. Но сейчас в индустрию пришли гиганты вроде Tencent с безлимитными бюджетами. И топовые проекты выдают такой уровень графики, частиц, освещения и физики тканей, что японские студии нервно курят в сторонке. Это уже не дешевка, это дорогой CGI-блокбастер.
О чем они вообще снимают? (Культивация и рояли в кустах)
Если японцы безнадежно застряли в жанре исекай (попаданец в другой мир, где ему сразу дают гарем и суперсилу), то китайцы нашли свою золотую жилу. Это жанры Уся и Сянься — фэнтези про боевые искусства, даосизм и поиск бессмертия.
Звучит сложно? На деле 90% этих сериалов — это лютейший, рафинированный фастфуд для мозга, работающий по одной схеме:
1. Герой-тряпка. В начале ГГ — полный ноль, мусор, над которым издевается даже местная собака.
2. Читерский артефакт. Герой случайно находит древнее кольцо/бусину/меч, в котором сидит дух великого мастера или спрятана имбовая техника.
3. Дикий гринд. Герой уходит в пещеру и начинает неистово «культивировать» (качаться) — пробивать меридианы, жрать духовные пилюли и медитировать.
4. Месть. Герой возвращается пафосным красавцем и ломает лица всем, кто его обижал в первой серии.
И так по кругу. Рояли здесь не прячутся в кустах, они выстроены в ряд вдоль дороги. Но этот процесс превращения из грязи в князи затягивает хлеще, чем гринд в корейской MMORPG.
За что дунхуа хочется дропнуть (Минусы)
При всем уважении к масштабам, у китайского аниме есть болячки, от которых хочется лезть на стену. Знайте врага в лицо:
Хронометраж — это издевательство. Это главная боль. В плеере написано "20 минут". Ты радуешься. Включаешь. 3 минуты опенинг. 3 минуты эндинг. Ещё 2 минуты — пересказ того, что было в прошлой серии. Итог: 10-12 минут реального сюжета. Смотреть это в онгоинге по одной серии в неделю — пытка.
Озвучка на любителя. Китайская тональная речь для нашего уха звучит очень специфично. Резкие перепады, «мяукающие» звуки. Если японский язык многие находят приятным, то к китайскому надо привыкать. Спасают только наши героические фандабберы.
Партия бдит (Цензура). Забудьте про кровищу и откровенный фансервис. Скелетов заменят на зомби, кровь перекрасят в зеленый или черный цвет (или вообще превратят в искры), а вся романтика сводится к долгим взглядам и случайным касаниям рук. Коммунизм — штука целомудренная.
Пример цензуры в Китае.
Стартовый набор: С чего начать и не обжечься
Если я вас не напугал и вы хотите попробовать, не лезьте сразу в бесконечные 3D-онгоинги. Начните с базы:
«Магистр дьявольского культа» (Mo Dao Zu Shi).
Что это: Классика. Редкое и безумно красивое 2D.
Зачем смотреть: Чтобы понять эстетику Древнего Китая. Шикарный детективный сюжет, некромантия, глубокий лор и потрясающая музыка. Выглядит дороже большинства японских сериалов.
«Аватар короля» (The King's Avatar).
Что это: Тоже качественное 2D, но про современность.
Зачем смотреть: Лучшее аниме про киберспорт. Никакой магии в реальности — только скилл, тактика, клавиатуры и пафос. История про топа, которого «ушли» из команды, и он начинает нагибать всех с нуля на новом сервере.
«Путешествие к бессмертию» (A Record of a Mortal's Journey to Immortality).
Что это: А вот это уже правильное 3D-фэнтези.
Зачем смотреть: Если хотите понять жанр культивации, но без тупых героев. Главный герой здесь не имба, которому всё падает с неба, а хитрый, параноидальный и осторожный парень. Он выживает в мире монстров за счет ума, а не только силы.
Итог
Дунхуа — это уже не маргинальный жанр для фриков. Это огромная индустрия, которая катком проходится по рынку. Да, она страдает от самоповторов, конвейерного подхода и странного формата серий. Но если вы устали от японских штампов и хотите посмотреть на эпичный экшен с летающими мечами и масштабами, которых в Японии уже почти не рисуют, — велком ту Чайна.
Пикабушники, а у вас какие отношения с китайскими тайтлами? Скипаете принципиально из-за 3D, или уже давно втянулись в путь культивации и ждете новую серию «Боевого континента»? Делитесь в комментариях!























