Прощай, гений
21 декабря 2025 года не стало настоящего гения, человека который, лично для меня, показал как НАДО делать настоящие шутеры от первого лица. Человек который показал КАК нужно делать Battlefield, который и видимо стал его последним проектом. Спасибо Винс.
Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра
Ответ на пост «Утро»1
ANNO 117. Впечатления первые хорошие
Прошёл сюжетную кампанию и уже начал новую игру в бесконечном режиме. Наиграл 12 часов, чтобы лично убедиться, что это именно то, что я хотел увидеть от игры.
Сюжетная кампания строится по подобию ANNO 1800. Мы, отпрыск египетского наместника, возвращаемся в родные пенаты, где нам поручают отстроить поселение. Через ряд простых заданий произойдёт неизбежное и в то же время неожиданное событие, в результате которого нас отправят на окраины империи — укреплять границы в Туманном Альбионе. И именно на этом этапе игра чётко обозначает своё отличие от ANNO 1800.
Скелет заданий это способ познакомить игрока со всеми механиками и способами управления поселением. Шаг за шагом нам будут поручать улучшать своё поселение, чтобы привезти например 20 черепицы. Для которой нужен и определённый класс жителей и необходимо выстроить всю производственную цепочку.
Первое главное отличие: мы выбираем культуру поселений. Если в прошлых номерных частях мы строили всегда одну цивилизацию, то вдали от Рима мы вольны сами выбрать, по какому пути развития строить колонии: насаждать величие Рима (при этом не будут чистые римляне, а некая смесь из ассимилированных людей) или же строить поселение, принадлежащее к культуре местных народов.
Вторая уникальная особенность. Мы выбираем божество, которому будет поклоняться народ. В зависимости от выбора поселение получит баффы к производству определённых производств.
Третья особенность: обширная ветка прокачки поселения. Мы и в прошлой части могли вкладывать в некоторые развития, но это уже было намного позже релиза в дополнении с Африкой. А здесь уже с старта есть большое меню с развитием гражданских, экономических и военных технологий. Это круто.
Моё уютное римское поселение. Всего тысяча человек и большое желание занять все ближайшие острова, а затем отстроить флот, чтобы нагнуть местных пиратов. В Альбионе только только построил первый свой торговый пост. Им займусь позже.








