Артбук. Тематика: Игра.TITANFALL.05
























Привет! Это Dessly!
🎯 Студия 1047 Games выпустила кинематографический ролик своего будущего онлайн-боевика Empulse.
В нём показали динамичные перестрелки, ловких наёмников и огромных шагающих роботов. А ещё разработчики объявили, что настоящий геймплей покажут уже 7 июня на презентации PC Gaming Show.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
🎯Действие разворачивается во Фрихолде – оживлённом районе внутри мегаполиса. Игроков ждут сражения в формате «шесть на шесть». Главная фишка проекта, по словам авторов, – полная свобода передвижения. Местные бойцы ловко бегают по стенам и используют крюк-кошку для быстрых перелётов.
В арсенале также есть необычные бомбы P.A.I.N.T. Они меняют свойства любых поверхностей: покрытые краской стены и полы дают ускорение или усиливают прыжки.
Это добавляет боям тактической глубины – можно создавать собственные трассы для манёвров прямо на ходу.







🎯Исход сражения во многом зависит от шагающих роботов. В отличие от Titanfall, здесь мехов нельзя вызвать по кнопке – они просто появляются в ключевых точках карты.
Разработчики сравнивают их с ракетницами из Halo: грозная техника, которая может перевернуть ход матча, если попадёт в умелые руки. Уничтожить такую махину очень непросто, так что владелец меха становится главной угрозой для вражеской команды.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
🎯Empulse выйдет в раннем доступе в 2026 году. Игру можно будет опробовать на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. В ближайшие недели авторы пообещали раскрыть детали о картах, режимах, системе прогресса и даже сюжетной составляющей Фрихолда.
Трансляция PC Gaming Show с геймплейным трейлером начнётся 7 июня в 22:00 по московскому времени. Не пропустите – выглядит как отличная альтернатива для фанатов быстрых сетевых шутеров.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Потеря, масштаб которой индустрии ещё предстоит осознать.
Сначала о гибели Винса Зампелла сообщили в NBC4 Los Angeles, а позднее информацию подтвердили другие источники.
Автомобиль, в котором находился Зампелла, попал в ДТП в окрестностях Лос-Анджелеса: машина съехала с горной дороги и врезалась в бетонное ограждение. Оба человека внутри погибли — вторым, судя по всему, был друг разработчика.
Зампелла начал карьеру в индустрии в 1990-х и получил известность как сооснователь и глава студии Infinity Ward, ответственной за серию Call of Duty. Среди прочего, он отвечал за первую и четвёртую части франшизы.
В начале 2000-х он также выступил производственным директором Medal of Honor: Allied Assault.
Впоследствии Зампелла возглавил студию Respawn, которая под его руководством выпустила две части Titanfall, а также запустила в разработку серию Star Wars Jedi.
В последние годы Зампелла отвечал за серию Battlefield и курировал разработку шестой части, которая получила много положительных отзывов от фанатов.
UPD
Появились предположительные кадры аварии Зампеллы — на видео можно заметить как суперкар Ferrari 296 GTS разбивается на большой скорости.