356

Заголовок)

Сегодня по работе я столкнулся с весьма древним монитором, аж 2006 года выпуска, и хочу вам показать одну вещь, которую мало кто заметил.

А именно - то, как развитие дисплеев подтолкнуло к изменениям интерфейс, диджитал-дизайн, и вообще ВСЁ на экране.

Вот, например, как выглядят современные Яндекс карты на старом мониторе:

Огромное количество визуальной информации просто утеряно, на следующем скриншоте это станет очевидно

Огромное количество визуальной информации просто утеряно, на следующем скриншоте это станет очевидно

А должны они выглядеть примерно вот так:

Плата монитора не может выдать так много светлых оттенков, поэтому на предыдущем фото все дороги, дома и зелень сливались в белый фон. И это не совершенно не чинится настройками изображения, это жесткое техническое ограничение

Плата монитора не может выдать так много светлых оттенков, поэтому на предыдущем фото все дороги, дома и зелень сливались в белый фон. И это не совершенно не чинится настройками изображения, это жесткое техническое ограничение

А теперь возьмём скриншот из Яндекс карт 2010 года. Вот он:

Цвета выглядят перенасыщенными, и контраст какой-то дикий... Странное дизайнерское решение, а?

Цвета выглядят перенасыщенными, и контраст какой-то дикий... Странное дизайнерское решение, а?

И теперь откроем его на старом монике:

Теперь всё встало на свои места! Весьма неплохо смотрится, и в отличие от ранее открытого современного интерфейса, детали не теряются в белом цвете

Теперь всё встало на свои места! Весьма неплохо смотрится, и в отличие от ранее открытого современного интерфейса, детали не теряются в белом цвете

И вот мы видим, как расширившиеся границы цветопередачи дисплеев изменили за собой стандарты дизайна!

И исходя из этого же наблюдения, можно сделать вывод - старые игры не были дико кислотными и контрастными, как мы сейчас их видим. Они просто были сделаны под другие матрицы, которые передавали цвет иначе. Поэтому если ваша игра детства кажется для вас какой-то слишком яркой, попробуйте поиграть в нее с допотопного дисплея, которые уже даром отдают)

А в пиксельные игры вообще лучше всего играется с ЭЛТшки.

А ведь ещё и разрешение возрасло. Поэтому при взгляде на новую винду через этот моник, весь текст жопится и наполовину пропадает - на семерке и ХР такого явления нет. (Это просто факт в тему поста, не пишите что можно увеличить масштаб, я знаю)

Про железо

1.7K поста3K подписчиков

Правила сообщества

1.Размещать информацию, связанную с тематикой сообщества в развёрнутом и максимально понятном виде. Изображения, схемы, графики, иллюстрации — приветствуются.


2. Пользователь не должен переходить по ссылкам на сторонние ресурсы чтобы дочитать публикацию.


3. Допускаются ссылки на сторонние ресурсы, если эти ресурсы представляют какую-либо ценность (например, это справочные материалы). То есть – ссылки только по делу, если без них не обойтись.


Давайте уважать друг друга. Оскорбления, мат, переход на личное – порицаются. Здоровая критика и обсуждения – приветствуются.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества