Я правильно понял - костюмы копирующие некоторые способности пришельцев будут?
Не проще компанию за пришельцев сделать было? Поворот был бы эпичный и вписывающийся в механику.
Да, черт побери! И тогда сразу же можно запилить сетевой режим полноценный... но нет. Почему-то никто не хочет делать мультиплеерную кампанию. А те ребята, которые хотели, получили по шапке от правообладателей...
Идея хорошая, но как по мне, смелая. Очень рискованный шаг. Зайдет ли такая кампания, сказать сложно. Вот мы противников убиваем пачками, играя за XCOM, а играя за пришельцев, тогда XCOM будем пачками убивать? Тогда вообще ересь получается.
Есть такая чудесная штука, называется UFO: Two sides
Это как раз мультиплеерная версия самого первого x-com. Она слегка недоделанная, но играбельна вполне. Яркий пример того, что такая игра может существовать. Делали ее в подвале на коленке. Что будет, если за подобный проект возьмется Firaxis с ее финансированием?)
Просто может не зайти, вот я про что. Если и пилить, то отдельной игрой, перепиливать геймплей. Ибо существующий в XCOM 2 не совсем подойдет.
Тут вынужден согласиться. Игра далеко ушла от песочницы, позволявшей уравнять геймплей для любой стороны.
Если и пилить геймплей равный для двух сторон, то солдаты XCOM станут таким же мясом, как и пришельцы. Тогда в прокачке будет мало смысла. Но можно запилить им хорошую выживаемость, чтобы когда его убивают, то он с большой вероятностью просто терял сознание. Подобное и для пришельцев запилить. Тогда уже и прокачка будет иметь смысл и бои вроде будут идти нормально. Правда уже встает вопрос о количестве юнитов. Их тогда будет меньше и бои будут не такими красочными.
В идеале для начала нужно привести сингловую игру в адекватное состояние, а потом можно использовать механику X-COM первой части. Там появился EXALT, который вообще идеально подходил для мультиплеера.