Да ладно вам. Сюжет и, собственно, концепция отыгрыша персонажа всё так же сосёт (ну, хотя бы не так сильно, как в третьем и, упаси б-же, в НьюВегасе), но хоть шутер подкрутили.
По сравнению с прошлыми двумя частями вполне себе играбельно. А "тот самый фоллаут" остался в первых двух частях (ну ладно, тактикс тоже норм), пора бы уже смириться и не кидаться говном в неплохую, по сути, игру, спустя уже года два после её выхода...
По сравнению с прошлыми двумя частями вполне себе играбельно. А "тот самый фоллаут" остался в первых двух частях (ну ладно, тактикс тоже норм), пора бы уже смириться и не кидаться говном в неплохую, по сути, игру, спустя уже года два после её выхода...
раскрыть ветку (1)
Табличка на мой взгляд не совсем точная. Например, вместо Survivial в F1/2 был скил Outdoorsman...
раскрыть ветку (1)
Я конечно не спец в коде. Но для интереса, сколько строк уходило на создание момента/квеста в первых двух фолочах и сколько уходит в 4.
раскрыть ветку (1)
А еще у бефезды есть гораздо более удобный и соверменный инструментарий, да и команда у них, мягко говоря, больше.


Fallout
2.5K постов9.7K подписчик
Правила сообщества
Помимо правил самого Пикабу, здесь действуют еще два дополнительных:
1. Запрещено публиковать контент, который не относится напрямую ко вселенной Fallout.
Пример: Посты про постапокалипсис как таковой.
2. Запрещено оскорблять других участников сообщества, а так же создавать конфликтные ситуации, уважайте чужое мнение.
Пример: "Если тебе нравится Fallout X - ты дурак".
В случае обнаружения нарушения этих правил просто позовите администратора или модератора сообщества.