Вспоминаем старую добрую Готику
Всем привет, тут на днях вспомнилась мне игра детства Готика 2, с ее проработанным миром и заданиями.
И я задался вопросом, есть задание в самом начале игры пройти в город Хоринис, но проблема в том что сперва ты без брони, без денег и тебя стражники не пускают через ворота.
Какие же есть способы туда пробраться? Вот те что мне вспомнились:
1. Подкупить стражников, но для этого нужно будет где то подзаработать денег.
2. Поработать на местного фермера и он даст тебе одежду крестьянина, тогда стражники тебя пропустят.
3. Местный торговец, может дать тебе пропуск в город, при условии, что ты выполнишь для него задание потом.
4. Можешь найти своего старого друга Лестера, и он скажет если собрать определенное количество трав, то можно будет сказать стражниками, что ты помощник алхимика, тогда также пропустят.
5. Можно сбегать в ближайшую таверну за городом и купить там броню, с ней вопросов тоже лишних у стражников не будет.
6. Можно пробраться по цепям моста у входа.
7. Обежать весь замок, нырнуть в море и доплыть до пирса в городе (за это еще опыт дадут и любопытный диалог произойдет)
8. Заманить волков (или кого побольше) к воротам замка, и пока стражники сражаются быстро забежать.
И еще вроде бы есть два способа, но сам их не проверял, поэтому за это не ручаюсь.
1. Не идти в Хоринис, а пойти напрямую в монастырь или к наемникам к Онару, и уже там к ним примкнуть, и получить броню и статус, но можно ли это сделать не заходя вообще в Хоринис уже вопрос.
2. Слышал как то на форумах, что можно принести стражникам оружие орка (лежит в местной пещере не далеко от города, или можно рискнуть и сразиться с орком разведчиком, который тоже не сильно далеко находится), тогда в теории тоже должны пропустить.
Меня до сих пор удивляет глубина и проработанность данного мира, учитывая что вроде бы простое задание пройти на охраняемую зону имеет столько вариантов решения.
Возможно вы знаете какие-нибудь еще методы входа в Хоринис, которые не были тут описаны, или может пробовали методы и можете подтвердить или опровергнуть их? Прошу оставлять их в комментариях.
По поводу того, чтобы забраться по цепи ворот и зайти, игра трактует такой лайфхак также как и способ со входом со стороны моря, так что опыт и диалог тоже прилагаются.
По поводу входа в Хоринис, то элемент является знаковым просто хотя бы потому, что разработчики сразу и прямо заявляют о том, что способов выполнения тех или иных квестов множество. Для игроков того времени, более привыкших к "коридорным" играм это было сродне удару обухом по голове в положительном смысле фразы. А еще несколькими минутами Геймплея раньше у нас с вами происходит интересный диалог с НПС у пещеры, предлагающего пойти за ним в оную пещеру. Ибо с этим НПС можно договориться до того, что тот наоборот расскажет, что Безымянного ищет один не безизвестный "товарищ". Да и в аддоне Ночь ворона этому бедняге можно рассказать о том, что Кавалорн скоро всех разносить придет и он, выдав 50 экспы за инфу, свалит от греха подальше прятаться в кустах, в прямом смысле выражения. Так что Готика было полна подобными элементами под завязку