13

[В разработке] Second Horizon. Лор

Привет пикабушники! Примерно полтора года назад я для себя решил, хочу сделать свою небольшую игрушку, в придуманной мной вселенной, начал осваивать движки, код, рисование, музыку и прочее. Помимо всего хотел сделать хороший упор на сюжет. За год появился полноценный сценарий для игры, который занял 50 страниц, какие то наработки кода, музыки и геймплея. Поэтому проект уже кажется не таким маленьким, каким задумывался изначально, он даже оброс небольшим приквелом. А сейчас я еще и пишу рассказ о том, как два героя проделали свой путь к началу обеих игр.


Теперь собственно о чем речь: это сайфай вселенная, где человечество и созданные ими гибриды, ведут войну Мехами - Роботами которых создали люди для освоения и терраформирования дальних планет, под управлением автономного ИИ.


Я хочу сделать небольшую серию постов об этих играх в формате рассказов, но для понимания того, что вообще происходит, нужен бэкграунд. Этим бэкграундом и послужит лор, который я хочу сегодня вам показать.


Собственно, приятного чтения^_^


З.Ы. Заранее приношу свои глубокие извинения граммар-наци, которые могут получить инфаркт.

Ну и собственно сам лор:


2238 год.


Человечество вырвалось за пределы солнечной системы. Бурный скачок технологий позволил совершить первые прыжки к дальним звездам. Началось освоение млечного пути, в качестве помощи для колонизации, люди начали активно использовать механоидов, автономные роботы активно помогали людям терраформировать новые, потенциально пригодные для жизни планеты.


2261 год.


Генная инженерия не стоит на месте, на свет появился первый гибрид, разумный гепард, с человеческим телом, но при этом он имел достоинства своего животного исходника, силу, реакцию, скорость, зрение. Так же благодаря генной инженерии, гибрид обладал отличным иммунитетом, и невосприимчивостью ко многим вирусам и паталогиям. Гибриды должны были стать ключом к излечению многих человеческих болезней.


2265 год.


Созданные гибриды показали себя с лучшей стороны, благодаря исправленным недостаткам человека и плюсами их животных прародителей, из них получались отличные помощники, как в военном деле, так и в науке. Количество гибридов начало стремительно расти.


2320 год.


Освоение космоса проходит огромным шагами, количество обитаемых планет уже составляет 25. Для более эффективной и автономной работы, механоиды получают искусственный интеллект, теперь они могут самостоятельно воспроизводить себе подобных и перемещаться между системами, без участия человека или гибрида, для терраформирования новых планет. Искусственный интеллект лишь отправляет каждый месяц отчеты о проделанной работе.


2335 год.


Гибриды уже являются полноценными членами общества, у них появились свои поселения, города, свои лидеры и даже домашняя планета Фистен. Люди и гибриды создают новое общество НЭКО (Новая Эра Космического Объединения)


2401 год.


Пропадает связь с искусственным интеллектом мехов, в данный момент в процессе терраформации около 15 планет. На одну из ближайших отправляют небольшой отряд техников и военных, для выяснения причин отсутствия связи. Время полета составляет полтора года.


Конец 2402 года.


Приходит отчет от одного из членов отряда. Почти весь отряд уничтожен, Мехи изменяют планету, под свое производство, строят вооружение и войска, ИИ вышел из под контроля…


2403 год.


НЭКО, экстренно высылают войска для уничтожения вышедшего из под контроля ИИ, но операция закончилась полным разгромом, все войска были уничтожены превосходящими силами мехов. Это начало войны.


2404-2435 года.


Война в самом разгаре, НЭКО делают всё возможное, для уничтожения планет заводов по производству мехов, но их численность растет очень быстро. Постепенно, силы становятся равными.


2436 год.


Мехи разработали вирус, поражающий центральную нервную систему людей и подавляющий репродуктивные функции.


2437 год.


Мехи скрытно рассылают вирус по всем обитаемым системам. Инкубационный период вируса составляет 6 месяцев. Люди и гибриды даже не подозревают о его наличии, первые 6 месяцев после заражения, не проявляется никаких симптомов. Гибриды, благодаря своим генам и иммунной системе невосприимчивы к этому вирусу.


2438-2439 года.


Массовое заражение вирусом среди людей, появляются первые симптомы. Начинает расти бесплодие и учащаются случаи выкидышей. Сообщество и ученые начинают бить тревогу.


2440-2469 года.


Происходит общая деградация и вымирание среди людского вида, силы обороны НЭКО с каждым годом слабеют, но продолжают удерживать свои границы от натиска мехов. Ученые гибриды продолжают разрабатывать антивирус для своих создателей, но безуспешно… Скоро уже будет некого спасать.


2470 год.


Год, когда умерли последние представители человеческого рода. Попытки воссоздать клонов людей проваливаются, вирус уже на генном уровне не позволяет развиться эмбрионам.


2512 год.


Истощенные продолжительно войной гибриды, начинают сдавать позиции, мехи медленно но верно начинают захватывать обитаемые планеты.


2513-2615 год.


Геноцид достигает немыслимых масштабов, большая часть ранее обитаемых планет захвачена мехами.


2616 год.


Военные готовят очередной спец отряд диверсантов, для уничтожения удаленных планет заводов. 16 гибридов готовят к операции «MechDie», которая должна сильно ослабить натиск врагов и позволить хотя бы сравняться силами.


2621 год.


Командование отправляет Кейсена, Хайка и 14 других агентов в разные концы галактики. Спустя 9 месяцев, Кейсен должен долететь до своей цели.

[В разработке] Second Horizon. Лор

Концепт Арт Кейсена, главного героя игры Second Horizon.


На сегодня это все, если вам понравится в следующем посте хочу продемонстрировать вступление и первую главу сюжета Second Horizon, адаптированных под формат рассказа и возможно поделиться музыкой, скриншотами,  из разработки другой игры в этой вселенной.

Лига Геймеров

58K постов92.1K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

3
Автор поста оценил этот комментарий
Блять кошка в скафандре, главный герой
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Ну там целый зоопарк ожидается))

0
Автор поста оценил этот комментарий
Я не совсем про это. Если это будет игра, то и окружение в ней должно быть не совсем обычным. Как я понял:ГГ летит мочить мехов. Ок. Он полукот (остальных пока не рассматриваю),что это даёт? В плане геймплея: Монохромное зрение в темноте например... Часть локаций сделана в чернобелом цвете (зачем мехам полноценное освещение? Они могут работать в полной темноте за счёт датчиков) а кот себя там чувствует вполне комфортно. Высокая скорость и ловкость-платформинг с вертикальным геймпеем подразумевается... Слух... Если на локации есть закрытые помещения, то почему бы не сделать значки звуковых волн, как в той же the war of mine? Биоинженерия...я имел ввиду то, что если кот рос в колонии, то эта колония должна быть выращена, ведь кот лучше чувствует себя на дереве, нежели на бетонной стене... Задумка у Вас очень хороша, но что это будет? Тактика а-ля x-com? Скроллшутер типа контры? РПГ типа pillars of eternity/original sin?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
В целом идею со способностями ты правильно понял, а вообще это будет 2D стелс-экшен, с примесью слешера на подобии того, что был в katana zero, причем помимо пряток в темноте, будут и прятки в холоде, т.к. некоторые мехи имеют зрение на основе тепловизора, и чтоб скрываться от таких придётся скрывать свой тепловой след)
показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Ну такое, начинать рассказ об проекте в аудиовизульной сфере с описания не очень оригинального лора вселенной, где сверхразвитая цивилизация, покорившая космос, вершины информатики и генетики, является цивилизацией долбоебов, не подумавших о возможных проблемах с (видимо) самообучающимся ИИ. И вирус они проебали, ведь так сложно предположить, что машина будет использовать бактериологическое, химическое или вирусное оружие в борьбе с органиками. Вирус на генном уровне, то есть сделать фурри они могут, а вывести антитела против вируса — нет. Ну ладно,хуй с ними с антителами. Технология стерильных боксов, видимо, недоступна для цивидизации, ПОКОРИВШЕЙ КОСМОС, БЛЯДЬ.

Ну и да "MechDie" (отсылка к FoxDie?) вполне хорошо описывает впечатление. Лор у мира — мьеххх.

Это я к чему, не нужно лезть в научную фантастику, не имея обширных знаний или консультантов, даже огромные студии, как показывает тот же Mass Effect без Карпентера, могут проебать все полимеры. В общем ты не вывозишь пока что, лучше воспользуйся опытом той же вахи и переделай лор под ебучий пафос. Ну или возьми за основу творчество HPL, если хочешь что-то серьезно-драматичное делать. Пусть ии не сам вышел из под контроля, а на какой-нибудь луне раскопал НЕЧТО, что настолько чуждо известным законам мироздания, что смогло "сломать" психику даже машине. Или ОНО может быть формой цифрового сознания, затирающей прошивку роботов и используя их для распространения себя. При этом оставить вирус, но в форме информации. То есть может происходить зарадение нервной системы на уровне формирования нейронных связей. Можно придумать сотни способов передачи, от аудио или визуальных образов, до генерируемого зараженными роботами излучения или вибраций. Тут можно и интересные вопросы поднять, о том, насколько человек уникален и есть ли существенные отличия между ним и достаточно развитым роботом, и о месте человека во вселенной и о вероятном разнообразии форм жизни в космосе.

Как-то так. Но, если планируется сделать игру про то, как фурри пять минут деруться в роботах, а потом все скатывается в гачи ремейк, то забей хуй на все, что я сказал. Тогда это будет шедевр)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну начнем с того, что я не претендую на какую-то супер реалистичную историю, это все по большей части подводка к камерному стелс экшену и слешеру, которые по продолжительности будут часов 5-6) но в целом некоторые идеи приведенные в вашем комменте мне понравились, возьму на заметку. 

0
Автор поста оценил этот комментарий
Я конечно не спец, но солянка получается забавной)) Тут вам и exo squad, и ваха с её железными людьми, и.... Да вобщем все подряд намешано)) Попробуй добавить биоинженерию (гибриды кошек с людьми это круто, условия жизни гибрида в колонии и человека обыкновенного должны сильно различаться). Возможно у гибридов появился свой религиозный культ? Может мехи обрели самосознание под воздействием каких либо внешних факторов?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще по задумке, люди как раз благодаря биоинженерии и создали гибридов, по своему образу, чтоб в итоге улучшить и свои гены, внешность от зверей как раз та часть, что пока не могут отделить от генов и плюшек, которые они дают, отсюда и изначальный разум, ну и плюс как я написал ниже там целый зоопарк, не только кошки)) У каждого семейства гибридов свои индивидуальные особенности.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это... а игра то где?

Или делали игру, а получился рассказ? 🤔

Есть какие-то скриншоты хотя бы?


Я без наезда, если что, просто «ни...я не понял» (с)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Как я и написал в конце, кое какие наработки по игре я хочу показать в следующем посте, а это знакомство со вселенной игр)

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества