452

Трудни игростройки

Развлекаюсь тем, что пишу различные демо-игры, на разную тематику. Никуда не выкладываю, нигде не побликуюсь, чисто для себя. Забавных моментов бывало, конечно, много. Некоторые из них:

Пишу игрушку по типу "игрок должен пройти до точки не спалившись у охранников". Написал простенький ИИ, который должен при виде игрока чуть тупить, а потом кидаться в погоню. Проверяю...

* Бот тупит а потом яростно начинает бежать от меня, время от времени постреливая перед собой. Ладно, косяк очевиден - перепутал знак в векторе направления.

* Пока я гонялся за удирающим охранником, тот "позвал на помощь" - боты могут оповещать о цели товарищей, пробегая рядом. И вот передо мной несётся уже несколько бравых охранников. Правда, недолго, разбежались)

* За время погони один охранник застрелил другого, праздно шатающегося. Я сделал им "огонь по своим" прикола ради, ну и одному просто не повезло попасть под шальную пулю.

Ладно, оставил этот экземпляр скрипта, написал вторую версию, раскидал скрипты по-новой. Вкратце, цель игры - дойти до точки и постоять возле неё несколько секунд, банально. После моих махинаций...

* Подбегаю я к точке (использовал модельку автомата с газировкой), и она радостно начинает от меня убегать. Да, я на неё повесил скрипт перемещения охранника, причём почему-то старую версию. Она бежит от меня, оповещает других охранников, они бегут за мной и все весело носимся по карте.


Из мелких ошибок бывало:

Боты стреляли сами в себя (перепутал направление выстрела)

Боты бегали задом (перепутал направление "взгляда")

Боты охотились только за своими (перепутал целевой тэг)

Ботопад (забыл включить коллайдеры земли. Боты падали вниз под землю и восстанавливались сверху. И так постоянно. И я вместе с ними)

Двери, закрывающиеся при прохождении через них. В зависимости от степени невезения игрок либо отталкивался назад, либо проваливался под землю. (перепутал условие)

Сумасшедшие боты, бегали по карте и стреляли (у них не падал параметр "нервности" даже если игрок скрылся). Стреляли других охранников и заражали их своим истеризмом. Тантрум?


Это только из одной демки, что сейчас вспомнил)

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

42
Автор поста оценил этот комментарий
Вспомнился уморительный пост из жж:

Со свиньями был связан, кстати, еще один баг, из-за которого игра падала. В какой-то момент программисты что-то такое там подкрутили и свиньи перестали быть нейтральными, а обрели возможность принадлежать какому-то игроку. Управлять ими было нельзя, но формально они могли быть "наши" или "ненаши". Так вот свиньи роняли игру. Потому что видя неприятеля, патриотичная хавронья хотела дать врагу отпор и лезла за оружием, которого у нее естественно не было. Если мне не изменяет память, программисты исправили баг, просто выдав свинье пистолет Люгер без патронов. Визуально это никак не видно, но формально, теперь, видя врага, она лезет за оружием, видит что патронов нет и на этом успокаивается.
http://burrarum.livejournal.com/32707.html


Там еще много забавного :)

раскрыть ветку (1)
24
Автор поста оценил этот комментарий

У меня была подобная ситуация. Автомат с газировкой лез за своим оружием, которого у него не было. Это штатная ситуация (охранника можно разоружить), так что он просто бегал и истерил) Выдать автомату автомат я как-то не догадался.

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий
Настало время восхитительных историй про беззаботное перетаскивание ассетов мышкой.
раскрыть ветку (1)
9
Автор поста оценил этот комментарий

Вот честно, ассеты использую только для моделек. Код свой на 90% - кое что тырю с форумов) На продажу я бы поискал что-нибудь получше своих велосипедов, а так - можно и поразвлекаться)

5
Автор поста оценил этот комментарий
Писал видимо в юнити?
раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Да, как по мне так самое оно для баловства

показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий
Кода, ты ли это? Сразу вспомнился The Beginner’s Guide.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не, не я.

3
Автор поста оценил этот комментарий

выложи пару демок, а мы заценим

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

С ошибками или уже исправленные?)

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества