Трудни игростройки
Развлекаюсь тем, что пишу различные демо-игры, на разную тематику. Никуда не выкладываю, нигде не побликуюсь, чисто для себя. Забавных моментов бывало, конечно, много. Некоторые из них:
Пишу игрушку по типу "игрок должен пройти до точки не спалившись у охранников". Написал простенький ИИ, который должен при виде игрока чуть тупить, а потом кидаться в погоню. Проверяю...
* Бот тупит а потом яростно начинает бежать от меня, время от времени постреливая перед собой. Ладно, косяк очевиден - перепутал знак в векторе направления.
* Пока я гонялся за удирающим охранником, тот "позвал на помощь" - боты могут оповещать о цели товарищей, пробегая рядом. И вот передо мной несётся уже несколько бравых охранников. Правда, недолго, разбежались)
* За время погони один охранник застрелил другого, праздно шатающегося. Я сделал им "огонь по своим" прикола ради, ну и одному просто не повезло попасть под шальную пулю.
Ладно, оставил этот экземпляр скрипта, написал вторую версию, раскидал скрипты по-новой. Вкратце, цель игры - дойти до точки и постоять возле неё несколько секунд, банально. После моих махинаций...
* Подбегаю я к точке (использовал модельку автомата с газировкой), и она радостно начинает от меня убегать. Да, я на неё повесил скрипт перемещения охранника, причём почему-то старую версию. Она бежит от меня, оповещает других охранников, они бегут за мной и все весело носимся по карте.
Из мелких ошибок бывало:
Боты стреляли сами в себя (перепутал направление выстрела)
Боты бегали задом (перепутал направление "взгляда")
Боты охотились только за своими (перепутал целевой тэг)
Ботопад (забыл включить коллайдеры земли. Боты падали вниз под землю и восстанавливались сверху. И так постоянно. И я вместе с ними)
Двери, закрывающиеся при прохождении через них. В зависимости от степени невезения игрок либо отталкивался назад, либо проваливался под землю. (перепутал условие)
Сумасшедшие боты, бегали по карте и стреляли (у них не падал параметр "нервности" даже если игрок скрылся). Стреляли других охранников и заражали их своим истеризмом. Тантрум?
Это только из одной демки, что сейчас вспомнил)
Лига Разработчиков Видеоигр
10K постов23.4K подписчика
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"