199

Свой игровой сервер, опыт2

Я расскажу о том, какая польза от того, что ты имеешь свой игровой сервер с целью заработка, плюсы и минусы, а так же особенности данной сферы на личном и подробном примере.

Я не буду рекламировать свой проект, поэтому никаких названий и ссылок не будет. Статья носит информационный характер. Лишь скажу, что игровыми серверами занимаюсь с 2013 года. Изначально как и у всех, это был любительский сервер кс 1.6. =) Конечно, речи о заработке тогда и в мыслях не было. Просто хотел посмотреть что такое быть админом. Игроки были, месяца 2 сервер держался, жил конечно на личном компе. Затем я перешёл на Day of defeat source, т.к. был фанатом этой игры, а в кс я сам никогда не играл до открытия сервера, и не любитель этой игры, не зашла. Появился и сервер. Игроки тоже были, но игра уже потяжелее и было трудно играть и одновременно держать сервер на одном компе. Сервер просуществовал так около 3-4 месяцев, но с частыми ночными выключениями (гудящий комп ночью не слабонервных).

После долгого перерыва, я решил в 2015 запустить свой сервер по игре Ark survival evolved. Да, как вы поняли, я был любитель этой игры, наиграв в ней тогда примерно 1500 часов. Думал ещё про RUST, единственный популярный аналог Арку, но меня отпугнул более скудный контент игры, и то, что там сплошное мессиво, как в Арке надо думать и огромные возможности строительства, в чём даже Раст сильно уступает. Причиной открытия сервера стало то, что я хотел создать максимально лучший и комфортный сервер по Арку в RU сегменте, о донате я даже не думал. Я никак не мог найти для себя, как игроку, подходящий сервер. Или это были вечные лаги, или частые краши, или неадекватность админов, или кривые настройки. Набрав немалый опыт и понимание тонкостей, я запустил свой сервер на личном компе, устранив большую часть проблем других проектов. Мне удалось. В то время русских серверов было очень мало в силу того, что игровой сервер по Арку ну очень требователен к железу и не каждый может его запустить. Игровых хостингов тогда не было по Арку, вернее они только зарождались. Игровой опыт дал свои плоды: я быстро набрал игроков в первый же вечер и без рекламы: одна карта, 16 игроков из 100 слотов.

Мой комп страдал, но мне был интересен этот эксперимент. В первую же неделю мне пошли запросы по донату, хотя я и не думал что-либо продавать. Суммы были небольшие, но всё равно приятные. Онлайн рос как на дрожжах, поэтому я принял решение перейти на игровой хостинг под Арк, что в последствии оказалось моей чудовищной ошибкой. Хостинг предлагал мне возможность использовать одну карту в 70 слотов за 2000р в месяц, а сервер давали виртуальный конечно, i7, 8гб ОЗУ. Донат шёл так, что я без труда выходил в ноль, поэтому проект для меня затратным не был. Вот только когда онлайн достигал 20 игроков и выше, начинались лаги, не свойственные по тем временам для характеристик даже виртуального сервера, я понял, что меня с характеристиками наиапали. Пошли краши, частые отключения иногда по 1-5 дней. Я периодически то терял онлайн, то получал опять приток. На хостинге я был 6 месяцев и моё терпение просто лопнуло - проект не мог расти, тупик. С тех пор я поставил табу на игровых хостингах, и больше никогда с ними не связываюсь.

Передо мной стал выбор: переходить на хостинг в виде выделенного сервера или придумать что-то своё. Выделенный сервер это очень... нет ОЧЕНЬ дорогое занятие. Тем более, для игры тогда вышли ещё и другие карты, которые обязательно должны работать. Подходящий на те времена выделенный сервер стоил от 15 до 35 т.р. в месяц и это самый простой ещё, который хоть как способен потянуть Арк на 2 карты, а 3 были под сомнениями. Мне эти суммы показались неадекватными для игрового проекта, поэтому я купил свой сервер за 35 000р, заплатив эту сумму лишь разово, а не ежемесячно, как требуют хостинги. Старый, бу, но свой и на те времена относительно мощный для Арка. Уточнил всё у провайдера, договорился, получил выделенный ip, более широкий канал и разрешение использования сервера (тогда провайдеры это мониторили, типа тонкости подключения серверов с целью заработка, много формальностей чтобы у закона к тебе потом не было претензий, сейчас такого практически уже нет, всё проще).

Сервер был на базе самого первого процессора i7, но с серверной матерью, оперативкой. Пришлось его дорабатывать в плане БП и охлаждения (башня), SSD, чтобы исключить технические риски. Тут я и решил все проблемы. Купил продвинутый роутер с мощным фаерволом, настроил: мне же не нужны те, кто будут пытаться штурмовать мой личный IP адрес и получать доступ к личному компу. Несколько карт, моды, всё летает, всё почти без лагов. Онлайн несколько лет был 40-80 игроков (из 100 на карту), что очень и очень высокий показатель, и снова - без рекламы (я в ней вообще не силён). Вёл сообщество, конкурсы, ивенты. Времени такой проект отбирает ну очень много, иногда выматывало. Я работаю сам на себя, поэтому время находить мне не так сложно. Арк имеет самую отвратительную оптимизацию из всех игр, которые я только видел что для клиента, что для сервера. Поэтому 50% времени админства это тупо исправление багов модов, и настроек, чтобы игра не крашилась. Плюс, игроки постоянно находили лазейки в багах, что нужно было быстро устранять.

По доходности, такой проект приносил 5 000-20 00р в месяц. Изредка выше. Оборот был легальный, подключён интернет-магазин с официальной регистрацией, который выступал посредником. Часть средств шло на оплату электроэнергии, ремонт сервера (он иногда ломается). Часть, конечно, на иные расходы. Как небольшой пассивный заработок это было очень неплохо. Конкуренты меня ненавидели, потому ставил самые низкие цены, что успешно работало для привлечения игроков, т.к. я не ставил цел зарабатывать на этом миллионы =) Это хобби.

Всё пошло по одному месту, когда разработчики стали пачками выпускать новые карты, и на каждой свой неповторимый, уникальный контент, важный для общего гемплея. Игроки стали рассредотачиваться по разным картам, что уменьшило онлайн на каждой отдельной. А чем меньше онлайн, тем скучнее играть. Затем, со слов игроков, появление такого большого количество карт начинало многих путать, особенно новичков. Они приходят поиграть и хорошо провести время, а не страдать пытаясь понять что и как делать на этих 100500 картах, и торчать в ну очень долгих загрузках при переходах между картами (кластер). Пошёл отток игроков вообще из Арка. Дальше стало ещё хуже. Как админу, было в разы сложнее заниматься сервером, одно дело 1-3 карты, на которых кучкуются игроки, а другое, когда 6-7 карт, по которым вечно они прыгают. Плюс, на каждой карте свои технические проблемы, в основном несовместимость модов. Меня банально на всё не хватало. Конечно, я брал и других админов, но они не справлялись и делали гадости за моей спиной: раздавали шмот друзьям, вмешивались в рейды, играли как игроки, что в совокупности тоже понижало онлайн. Игроки злились, раздражались, срывали агрессию на мне виня во всех грехах, часто угрожали лично, что отбивало у меня заниматься Арком вообще и я стал "пропадать" на дни и недели. Доход уже тогда был никакой, копейки.

Дальше выходили и выходят сейчас новые карты, но мой сервер уже технически не способен запустить столько карт, он работает на износ, достиг предела. Появились конкуренты, запустили мощные сервера, которые всё это способны выдержать, да ещё и по несколько кластеров (пакеты карт по 12 шт). Я до сих пор гадаю на каком альтруизме они их арендовали или купили, т.к. окупить такие мощности практически невозможно. Я общался с одним админом топового проекта, он хвалился, что платит за аренду сервера 65 000р в месяц и то по знакомству, а доход с него около 35 000. Он владеет сервером для души, т.к. зарабатывает очень прилично, и эти расходы для него мелочи. Ну, если человек может себе позволить, почему бы и нет. Я так не могу.

Я стал проигрывать конкуренцию, дохода больше нет, онлайн умер практически в ноль. В 2021-23гг, пошли другие проблемы: сам Арк начал умирать. Его сложность отпугивала новичков. Вес игры с допами занимает около 700 гб, что не каждый захочет себе ставить, особенно с медленным интернетом... Кто-нибудь знает ещё такую игру, вес которой почти терабайт? Другие топовые конкуренты тоже имеют очень низкий онлайн, в лучшем случае 18-25 игроков на топовую карту (остальные обычно простаивают, особенность Арка). Средние и маленькие проекты закрываются в течении 2х лет просто пачками, осталось лишь несколько крупных и ну очень мало средних, как мой. Я пытаюсь оживить свой проект, но думаю это бесполезно. Отчасти потому, что Арк сильно устарел, хоть и является лучшим многопользовательским выживастиком в мире. Отчасти игру убило то, что разработчики создали слишком много тяжёлого, сложного контента (сейчас 12 карт), что тяжело тянуть как админам, так и игрокам. Арк пока жив, но будущее его уже видно, и оно плачевно. Хоть и анонсирован Арк 2, ни я, ни игроки не видят в нём перспективы. В зарубежном сегменте (вне стран СНГ) Арк всё ещё популярен, но запускать на него смысла нет из-за высокой разницы в пинге.

Я планирую двигаться дальше, история с Арком заканчивается, и перейти на другие игры: либо сервер по майнкрафту, что удивительно, такие до сих пор очень популярны. Либо на старичок wow, пока пытаюсь понять мёртв он или есть ли в нём смысл. Других толковых вариантов я не вижу. Зачем мне это всё? Да просто интересно, мне в кайф.

Резюмируя скажу, что владеть серверами это очень интересное занятие. Здорово прокачивает технически навыки, социальные, лидерские качества, ответственность. Это всё нужно в жизни, в любой её сфере. Можно зарабатывать больше, чем я, если думать об игровых серверах как об полноценном бизнесе и много вкладываться в рекламу. Я же не считаю что в РФ на таких проектах можно серьёзно зарабатывать, и исключения есть, очень редки. Одна из самых прибыльных игр для этого - wow, но там нужно понимать, что сервера по ней незаконны, и современности игры в 2023 году под большим вопросом. Арк юридически позволяет содержать людям неофициальные сервера и делать на них что угодно. Но открывать сейчас с нуля сервер по Арку пустая трата времени, по крайней мере в RU сегменте спрос на Арк очень сильно просел и проседает каждый год.

Я заметил, что админы проектов очень редко описывают свой опыт. Решил сделать исключение, и может мои записи помогут какому любителю игр и серверов, который тоже задумался попробовать себя. Если интересно, то выбери игру и пробуй =)

Так же, могу ответить на вопросы по открытию и содержанию серверов. Сам годами мучился с поиском ответов, теперь хоть опыт смогу кому дать.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий

Добрый день, такой вопрос: мне хочется сделать свой небольшой сервер для игры с друзьями, игрушка уже старая, 2005 года. На каком железе, точнее как подобрать адекватное железо? То есть понимаю, что нет смысла новые комплектующие брать, сойдёт и старье, советуют взять готовую сборку на зеоне 2011v3, на мой взгляд избыточно для такой старой игры

раскрыть ветку (17)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Привет! Сервер отчасти должен быть из новых и из бу компонентов для безопасности и экономности. Сейчас поясню. На алике есть сборные комплекты мать + процессор + озу. Это действительно очень выгодно, чем брать всё по отдельности. Полностью готовые сервера, собранные из бу, брать не советую - как правило, туда суют самую дешёвую дичь, так специально делают сборщики, собирая сервера на продажу. Их трудно отличить от настоящих сисадминов, которые собирали сервер для себя, т.е. качественно.


По готовому комплекту мать, озу, проц, то мать, обычно, новая уже идёт. Процессоры и плашки ОЗУ всегда БУ, но абсолютно рабочие, просто читай отзывы тех, кто уже купил. У меня, к примеру, стоит Intel Xeon E5 2680v4, и мне ни разу не удалось его загрузить даже на половину, а сервера у меня тяжёлые, железка он просто зверь, да ещё и холодная.


БП обязательно новый, это важный элемент и он точно должен быть исправен, что не гарантирует рынок бу, т.к. бп очень легко вывести из строя. БП бери хотя бы с минимальной сертификацией, от него зависит жизнь всех комплектующих сервера, да и пожаробезопасность в целом. Выйдет он тебе ну около 3-4 т.р. минимум. Да и на ватность обрати внимание, сколько потребляет процессор и т.п., чтобы БП на всё хватило.


Остальное можно бу, но если бюджет позволяет, то хотя бы ssd лучше новый брать. HDD, понятно дело, лучше вообще не брать - прошлый век. Количество ОЗУ и мощность процессора подбирай уже под своё серверное приложение, по цифрам не скажу, т.к. ты не сказал что за игра. Процессор только Xeon, он как раз и заточен под сервера, и желательно не совсем уж старую модель, в ней могут быть устаревшие инструкции, что может вызывать проблемы совместимости с более современным железом. По ОЗУ, тут чем больше, тем лучше - она очень важна и нужно учитывать многоканальность. Охлаждение только воздушное, водянку крайне не рекомендую.


Видеокарту самую дешёвую, сервер её использует только для отображения рабочего стола.


Корпус только на продув, т.к. при высокой нагрузке сервер это печка, её нужно охлаждать. Но повторюсь, такую нагрузку ещё вызывать надо, что будет очень непросто, учитывая твою задачу, но лучше подстраховаться.

раскрыть ветку (16)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Call of duty 2 , думаю она и на пне пойдёт) честно говоря, комплекты с али неприятно удивили ценой, особенно материнки, процы в районе тысячи есть, а материнки дешевле 4-5 тысяч нету

раскрыть ветку (13)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нетребовательный у неё сервер, огромные мощности и не требуются, если не планируешь в будущем переходить что-то более тяжёлое. Возможно ОЗУ хватит и на 16 гб всего, может даже меньше, тут уже гуглить надо подробнее. Даже не знаю, если ты будешь играть только с друзьями, а там наверняка не прям большая толпа, да и не планируешь крутить сервер круглосуточно, то можно сервер установить просто на личном компе и не париться, просто включать когда нужно. Если у тебя комп мощный, конечно. Ну тут решать тебе, твоя идея.

раскрыть ветку (12)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мощности хватит с лихвой, но у провайдера динамический айпи, будут проблемы думаю

раскрыть ветку (10)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, если играть чисто с друзьями, то и динамического хватит. Если выходить в глобальную сеть, то только статический, тут нужно брать IP уже в аренду у провайдера

раскрыть ветку (9)
0
Автор поста оценил этот комментарий

динамический ip разве только в локалке работает? Насколько знаю, с динамическим можно только по локалке

раскрыть ветку (8)
0
Автор поста оценил этот комментарий

И да, и нет. К нему можно привязать внешний временный ip, будь цифровой или буквенный, есть специальные сервисы, так и подключаться. Это кривой костыль, но работает. Ну или Хамачи, но вроде как там бесплатно можно только 5 игроков, в твоём случае не вариант.

раскрыть ветку (7)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ясно, спасибо) ещё одни вопрос: если есть в наличии старые компьютерные комплектующие, старых сокетов десктопных, можно ли и из них собирать, либо лучше всё-таки зеон?

раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, как первый сервер и чисто играть с друзьями, то можно. Главное, чтобы процессор не имел отношения к AMD. Собирай да хоть на i5 или i7, только не совсем уж древние. Они потянут. i3, скорее всего, уже не затащит. Xeon - хоть и лучший, но просто вариант. Можно и на HDD ставить, просто сервер будет значительно дольше загружаться.

раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не совсем древние, это не какие-нибудь i7 970?))

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Просто не хочу на личный компьютер ставить сервер) поэтому думаю отдельную машинку. Думаю, круглосуточно все-таки сделаю, позабочусь об охладе, людей все равно немного будет, человек 10 от силы

0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот такой ещё вопрос: принципиальна ли разница между 2011 и 2011 v3? Комплекты по цене дешевле, в производительности вроде сильно не уступают

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Разница там в пропасть. Простой 2011:

- не поддерживает DDR4, только DDR3 (очень сильно устарел и существенно уступает 4й версии)

- поддерживает меньше ядер

- использует устаревшие инструкции и ограничивает в выборе процессора

- меньше кэш, допустимая частота процессора, различные пропускные способности

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества