2

Светлый старт: поздравление, маркетинг, разработка и первые креативы

Серия Разработка мобильных игр для детей.

Привет!
Поздравляю всех с Пасхой!
Пусть этот день принесёт мир, свет и уют в каждый дом.

Каждую неделю я буду подводить итоги: что удалось достичь, сколько получилось заработать, какие идеи сработали, а какие — нет. Это честный дневник проб и ошибок, который, надеюсь, окажется полезным и вдохновляющим.

Статистика с маркетов

Прошла неделя с момента первого релиза. Решил публиковать всю статистику с маркетов с недельной задержкой — так как на некоторых платформах данные обновляются не в режиме реального времени, и итоговые цифры видны только спустя пару дней.

Что на сегодня

Из того, что уже можно отметить — ситуация в RuStore. По состоянию на вчерашний день конверсия в установки очень низкая: всего 2%. Это явно сигнал к тому, что страницу приложения нужно прокачивать.

Я уже немного улучшил оформление: добавил видео, обновил тексты. Планирую заняться ASO, а также обновить графику — хочется поднять конверсию хотя бы до 5–7%. Потенциал у площадки есть: если верить статистике (и надеяться, что она не приукрашена, как это часто бывает у рекламных партнёров), то около 100 просмотров страницы в день — уже хороший старт, для приложение в которое вложено 0 в рекламу и релиз был на этой неделе.

🧩 Дневник разработки

Сейчас работаю над вторым проектом — детские пазлы Toggler.
Первоначально продукт будет полностью бесплатным, с открытым доступом ко всему контенту.

🎮 Суть игры

Ребёнку предстоит собрать зверька из частей тела. Игровой процесс включает несколько этапов:

  1. Раскраска силуэта — помогает развивать мелкую моторику.

  2. Полная раскраска животного — превращает картинку в яркого персонажа.

  3. Пазл — картинка распадается на части (ушки, хвостик, лапки и т.п.), и ребёнок должен собрать животное обратно.

  4. Озвучка — планирую добавить индивидуальную озвучку под каждого зверька.

Так игра становится не только увлекательной, но и развивающей: она тренирует координацию, внимание и моторику.

📆 Планы

  • MVP — планирую собрать к среде–субботе следующей недели.

  • Релиз — стоит в графике на 30 число.

  • Интеграция — часть игры позже будет включена в основную раскраску как дополнительная мини-игра.

Черновой вариант обводки одного из контуров.

📈 Дневник маркетинга

На этой неделе наклепал первые видео для игр — потихоньку двигаюсь в сторону продвижения. Параллельно изучаю инструменты для рекламы приложений. Интересно попробовать запустить первые тесты именно на наш рынок и RuStore.Цель — понять, как вообще идёт отклик, какие креативы работают, и что можно улучшить в подаче.

🎥 Видео прилагаю — буду рад фидбеку, если вдруг захочется что-то подсказать.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества